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二十二、函数式编程、面向协议式编程

二十二、函数式编程、面向协议式编程

作者: 爱玩游戏的iOS菜鸟 | 来源:发表于2020-02-26 13:37 被阅读0次

    函数式编程(Functional Prigramming)

    函数式编程

    1. 函数式编程(Functional Prigramming,简称FP)是一种编程范式,也就是如何编写程序的方法论
    • 主要思想:把计算过程尽量分解成一系列可服用函数的调用
    • 主要特征:函数是"第一等公民"
      ✅函数与其他数据类型一样的地位,可以赋值给变量,也可以作为函数参数、函数返回值
    1. 函数式编程最早出现在LISP语言,绝大部分语言也对函数式编程做了不同程度的支持

    2. 函数式编程中几个常用的概念

    • Higher-Order Function、Function Currying
    • Functor、Applicative Functor、Monad
    1. 参考资料:
      函数式编程
      函数式编程
    FP实践

    假如要实现以下功能: [(num + 3) * 5 - 1] % 10 / 2 这个过程用函数实现应该怎么做?
    ☝️第一种:传统写法

    var num = 1
    
    func add(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int{
        v1 + v2
    }
    
    func sub(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int{
        v1 - v2
    }
    
    func multiple(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int{
        v1 * v2
    }
    
    func divide(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int{
        v1 / v2
    }
    
    func mod(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int{
        v1 % v2
    }
    
    //不仅嵌套多层 且难以理解
    divide(mod(sub(multiple(add(num, 3), 5), 1), 10), 2)
    

    ✌️第二种写法:

    //函数式写法
    func fp_add(_ v:Int) -> ((Int) -> Int){
        {
            $0 + v
        }
    }
    
    func fp_sub(_ v:Int) -> ((Int) -> Int){
        {
            $0 - v
        }
    }
    
    func fp_multiple(_ v:Int) -> ((Int) -> Int){
        {
            $0 * v
        }
    }
    
    func fp_divide(_ v:Int) -> ((Int) -> Int){
        {
            $0 / v
        }
    }
    
    func fp_mod(_ v:Int) -> ((Int) -> Int){
        {
            $0 % v
        }
    }
    
    infix operator >>> : AdditionPrecedence
    func >>><A, B, C>(_ f1:@escaping (A) -> B,_ f2:@escaping (B) -> C) -> (A) -> C {
        {f2(f1($0))}
    }
    
    var fn = fp_add(3)>>>fp_multiple(5)>>>fp_sub(1)>>>fp_mod(1)>>>fp_mod(2)
    fn(num)
    
    高阶函数
    1. 高阶函数至少满足下列一个条件的函数
    • 接受一个或多个函数作为输入(map,filter,reduce等)
    • 返回一个函数
    1. FB到处是高阶函数
    柯里化(Currying)
    • 将一个接受多个参数的函数变换为一系列只接受单个参数的函数
    func add(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 + v2 }
    //调用 add(10,20) 顺序:10 + 20
    
    func add(_ v: Int) -> (Int) -> Int { { $0 + v } }
    //调用 add(20)(10) 顺序:先创建一个 X + 20 的函数 然后传10
    

    Tip:Array、Optional的map方法接收的参数就是一个柯里化函数

    三个数相加函数的Curring如下:

    //传统的
    func add2(_ v1: Int, _ v2: Int, _ v3: Int) -> Int { v1 + v2 + v3 }
    
    //柯⾥化
    //v3 == 30
    func add2(_ v3: Int) -> (Int) -> (Int) -> (Int) {
        //v2 == 20
        return { v2 in
            //v1 == 10
            return { v1 in
                return v3 + v2 + v1
            }
        }
    }
    add2(30)(20)(10) //10 + 20 + 30 = 60
    
    • 将函数柯里化
    //方法1:定义函数将原函数传入,内部柯里化
    func add1(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 + v2 }
    func add2(_ v1: Int, _ v2: Int, _ v3: Int) -> Int { v1 + v2 + v3 }
    
    func currying<A, B, C>(_ fn: @escaping (A, B) -> C) -> (B) -> (A) -> C {
        { b in { a in fn(a, b) } }
    }
    func currying<A, B, C, D>(_ fn: @escaping (A, B, C) -> D) -> (C) -> (B) -> (A) -> D {
        { c in { b in { a in fn(a, b, c) } } }
    }
    
    //传入一个函数,将函数柯里化
    currying(add1)(20)(10) //add1(10,20) 10 + 20 = 30  20传给b,10传给a
    currying(add2)(30)(20)(10) //add2(10,20,30) 10 + 20 + 30 = 60  30传给c,20传给b,10传给a
    
    //自定义运算符
    func add(_ v1: Int, _ v2: Int, v3: Int) -> Int{
        v1 + v2 + v3
    }
    
    prefix func ~<A, B, C, D>(_ fn:@escaping (A, B, C) -> D) -> ((C) -> ((B) ->((A) -> D))){
        { c in { b in { a in fn(a, b, c) } } }
    }
    
    (~add)(30)(20)(10)
    

    再次回顾上面的例子(加减乘除):

    func add(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 + v2 }
    func sub(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 - v2 }
    func multiple(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 * v2 }
    func divide(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 / v2 }
    func mod(_ v1: Int, _ v2: Int) -> Int { v1 % v2 }
    
    //重载~运算符,将函数柯⾥化
    prefix func ~<A, B, C>(_ fn: @escaping (A, B) -> C) -> (B) -> (A) -> C {
        { b in { a in fn(a, b) } }
    }
    
    //⾃定义>>>运算符
    infix operator >>> : AdditionPrecedence
    func >>><A, B, C>(_ f1: @escaping (A) -> B,
                      _ f2: @escaping (B) -> C) -> (A) -> C {
        { f2(f1($0)) }
    }
    
    var num = 1
    var fn = (~add)(3) >>> (~multiple)(5) >>> (~sub)(1) >>> (~mod)(10) >>> (~divide)(2)
    fn(num) //[(num + 3) * 5 - 1] % 10 / 2
    
    函子(Functor)

    我们先看下面这个函数:

    func map<T>(_ fn: (Inner) -> T) -> Type<T>
    

    支持如上map运算的类型才能称为函子:

    1. map运算要支持泛型
    2. 要求接收一个函数,这个函数把Type内部存放的数据当作参数传进去,返回一个T
    3. 返回的也是同一种Type<T>类型

    因此Array、Optional也支持如上的运算即为函子

    // Array<Element>
    public func map<T>(_ transform: (Element) -> T) -> Array<T>
    // Optional<Wrapped>
    public func map<U>(_ transform: (Wrapped) -> U) -> Optional<U>
    

    如何去理解函子:

    如上该函子,函子里面包装的是2,对这个函子做+3的操作 函子解包取出里面的2,再将2做+3的操作,得到5,最后再将5又放到盒子里面,形成一个新的函子

    如果这个函子是可选类型,那么map就不会调用,那么+3操作就不会执行,如下图

    Optional类型

    如果是数组,里面存放的是2 4 6,先将2 4 6取出来分别做相应的操作,最后操作的结果再包装成数组

    Array类型
    适用函子

    对任意一个函子F,如果能支持以下运算,该函子就是一个适用函子

    func pure<A>(_ value: A) -> F<A> //可以理解为,随便给⼀个值就能返回⾃⼰类型的泛型
    func <*><A, B>(fn: F<(A) -> B>, value: F<A>) -> F<B> //可以理解为,给⼀个泛型F<A>和⼀个泛型函数fn,最后返回⼀个泛型B
    
    1. Optional是适用函子
    func pure<A>(_ value: A) -> A? { value } //满足了上面第一个条件
    
    infix operator <*> : AdditionPrecedence
    
    func <*><A, B>(fn: ((A) -> B)?, value: A?) -> B? { //满足了上面第二个条件
        guard let f = fn, let v = value else { return nil }
        return f(v)
    }
    
    //调用
    var value: Int? = 10
    var fn: ((Int) -> Int)? = { $0 * 2}
    print(fn <*> value as Any) //Optional(20)
    

    如何去理解适用函子:


    将需要计算的操作也进行包装
    适用函子
    1. Array是适用函子
    func pure<A>(_ value: A) -> [A] { [value] }
    
    infix operator <*> : AdditionPrecedence
    
    func <*><A, B>(fn: [(A) -> B], value: [A]) -> [B] {
        var arr: [B] = []
        if fn.count == value.count {
            for i in fn.startIndex..<fn.endIndex {
                arr.append(fn[i](value[I]))
            }
        }
        return arr
    }
    
    //调用
    print(pure(10)) // [10]
    
    var arr = [{ $0 * 2}, { $0 + 10 }, { $0 - 5 }] <*> [1, 2, 3]
    print(arr) // [2, 12, -2]
    
    单子(Monad)

    对任意一个类型F,如果能支持以下运算,那么就可以称为是一个单子(Monad)

    func pure<A>(_ value: A) -> F<A>
    func flatMap<A, B>(_ value: F<A>, _ fn: (A) -> F<B>) -> F<B>
    

    很显然,Array、Optional都是单子

    面向协议式编程(Protocol Oriented Programming)

    面向协议编程
    • 面向协议编程(Protocol Oriented Programming,简称POP),是Swift的一种编程范式
    • Swift也是一门面向对象的编程语言(Object Oriented Programming,简称OOP
    • 在Swift开发中,OOP和POP是相辅相成的,任何一方并不能取代另一方
    回顾OOP
    • OOP的三大特性:封装、继承、多态

    继承的经典使用场合:
    当多个类(比如A、B、C类)具有很多共性时,可以将这些共性抽取到一个父类中(比如D类),最后A、B、C类继承D类

    继承

    但是OOP也存在一些不足:如何将 BVC、DVC 的公共方法 run 抽取出来?

    如何基于OOP的解决方案?

    解决方案:

    1. 将run方法放到另一个对象A中,然后BVC、DVC拥有对象A属性
    • 缺点:多了一些额外的依赖关系
    1. 将run方法增加到UIViewController分类中
    • 缺点:UIViewController会越来越臃肿,而且会影响它的其他所有子类
    1. 将run方法抽取到新的父类,采用多继承?(OC无法做到,C++支持多继承)
    • 缺点:会增加程序设计复杂度,产生菱形继承等问题,需要开发者额外解决
    POP解决方案
    protocol Runnable {
        func run()
    }
    
    extension Runnable {
        func run() {
            print("run")
        }
    }
    
    class BVC: UIViewController, Runnable {}
    class DVC: UITableViewController, Runnable {}
    
    POP的注意点
    • 优先考虑创建协议,而不是父类(基类)
    • 优先考虑值类型(struct、enum),而不是引用类型(class)
    • 巧用协议的扩展功能
    • 不要为了面向协议而使用协议
    利用协议实现前缀效果
    • 值类型
    //创建结构体
    struct ZQ<Base> {
        let base: Base //Base是传⼊的类型
        init(_ base: Base) { //base是传⼊的类型的值
            self.base = base
        }
    }
    
    //创建协议,并给协议扩展类型和实例计算属性
    protocol ZQCompatible {}
    extension ZQCompatible {
        static var ll: ZQ<Self>.Type { //获取ZQ<Base>类型属性
            get { ZQ<Self>.self }
            set {}
        }
        
        var ll: ZQ<Self> {
        get { ZQ(self) } //获取ZQ<Base>实例属性
        set {}
        }
    }
    
    extension String: ZQCompatible {}
    extension NSString: ZQCompatible {}
    extension ZQ where Base: ExpressibleByStringLiteral { //遵守这个协议的不是String就是NSString
        func numberCount() -> Int {
            let string = base as! String
            var count = 0
            for c in string where ("0"..."9").contains(c) {
                count += 1
            }
            return count
        }
        static func read(){
            print("read")
        }
    }
    
    //调用
    var s1: String = "34DGF443454"
    var s2: NSString = "34DGF443454"
    var s3: NSMutableString = "34DGF443454"
    
    //类型方法
    String.ll.read()//输出:read
    
    print(s1.ll.numberCount())//输出:8
    print(s2.ll.numberCount())//输出:8
    print(s3.ll.numberCount())//输出:8
    
    • 引用类型
    class Person {}
    class Student: Person {}
    
    //让Person遵守这个协议,并且给ZQ前缀扩充方法
    extension Person: ZQCompatible {}
    extension ZQ where Base: Person {
        func run() {}
        static func test() {}
    }
    
    Person.ll.test()
    Student.ll.test()
    
    let p = Person()
    p.ll.run()
    
    let s = Student()
    s.ll.run()
    
    利用协议实现类型判断
    • 传入的是数组实例:
    func isArray(_ value: Any) -> Bool { value is [Any] }
    isArray( [1, 2] ) //true
    isArray( ["1", 2] ) //true
    isArray( NSArray() ) //true
    isArray( NSMutableArray() ) //true
    
    • 传入的是数组类型
    protocol ArrayType {}
    extension Array: ArrayType {}
    extension NSArray: ArrayType {}
    
    func isArrayType(_ type: Any.Type) -> Bool { type is ArrayType.Type }
    isArrayType([Int].self) //true
    isArrayType([Any].self) //true
    isArrayType(NSArray.self) //true
    isArrayType(NSMutableArray.self) //true
    

    判断某个类型是否遵守某个协议:
    类型.self 即为 ArryType.Type
    [Int].self 即为 ArryType.Type

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