什么是系统属性
在android 系统中,为统一管理系统的属性,设计了一个统一的属性系统。每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。
属性是在整个系统中全局可见的。每个进程可以get/set属性。在编译的过程中会将各种系统参数汇总到build.proc 以及default.proc 这两个文件中,主要属性集中在build.proc中。
系统属性类型
系统属性根据不同的应用类型,分为不可变型,持久型,网络型,启动和停止服务等。
属性 | 描述 |
---|---|
以“ro.”开头 | 只读属性一旦设置,属性值不能改变 |
以“persist.”开头 | 设置这个属性时,其值也将写入/data/property。 |
以“net.”开头 | 设置这个属性时,“net.change”属性将会自动设置,以加入到最后修改的属性名。 |
“ ctrl.start ” | 启动服务 |
“ ctrl.stop ” | 停止服务 |
启动属性描述:
每一项服务必须在/init.rc中定义.系统启动时,与init守护进程将解析init.rc和启动属性服务。一旦收到设置“ ctrl.start ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ init.svc.<服务名>“属性中 。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果。
访问属性
在linux kernel 启动时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”守护进程完成的,其源代码位于:system/core/init。
“init”守护进程将启动一个属性服务。属性服务在“init”守护进程中运行。
每一个客户端想要设置属性时,必须连接属性服务,再向其发送信息。
属性服务将会在共享内存区中修改和创建属性。客户端想获得属性信息,可以从共享内存直接读取。这提高了读取性能。
客户端应用程序可以调用libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。
获取系统属性
int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);
源码使用实例:
安卓源码external/avb/boot_control/boot_control_avb.c
中55Line:
设定系统属性
int property_set(const char *key, const char *value);
源码使用实例:
安卓源码frameworks/native/cmds/rawbu/backup.cpp
中728Line:
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