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Flutter(33):Material组件之ListTile、

Flutter(33):Material组件之ListTile、

作者: starryxp | 来源:发表于2020-10-04 10:30 被阅读0次

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    1.简介

    这一节呢这三个组件一起来介绍

    • ListTile:一个文本组件,跟之前介绍的SwitchListTile、RadioListTile、CheckboxListTile相似,传送门:Flutter教学目录
    • RefreshIndicator:下拉刷新组件
    • ListView:列表
    • Divider:分割线

    2.ListTile属性

    • leading:头部widget
    • title:标题
    • subtitle:副标题
    • trailing:尾部widget
    • dense:
    • shape:形状
    • contentPadding:内边距
    • enabled = true:是否可用,false会屏蔽点击长按事件,然后置灰
    • onTap:点击事件
    • onLongPress:长按事件
    • selected = false:是否选中,true的话会展示主题色调


      enabled = false.png
    selected = false.png selected = true.png
    _myListTitle() {
      return ListTile(
        leading: Icon(Icons.account_circle),
        title: Text('title'),
        subtitle: Text('subtitle'),
        trailing: Icon(Icons.account_box),
        dense: false,
        shape: RoundedRectangleBorder(
          borderRadius: BorderRadius.circular(5),
        ),
        contentPadding: EdgeInsets.all(10),
        enabled: true,
        onTap: () {
          ToastUtil.showToast('onTap');
        },
        onLongPress: () {
          ToastUtil.showToast('onLongPress');
        },
        selected: true,
      );
    }
    

    3.RefreshIndicator属性

    • child:子widget
    • displacement = 40.0:触发下拉刷新的距离
    • onRefresh:刷新事件
    • color:颜色
    • backgroundColor:背景色
    • strokeWidth = 2.0: 宽度
    1601720169(1).png
    _myRefreshIndicator() {
      return RefreshIndicator(
        child: _myListView(),
        displacement: 40,
        onRefresh: () {
          ToastUtil.showToast('onRefresh');
          return _onRefresh();
        },
        color: Colors.blue,
        backgroundColor: Colors.white,
        strokeWidth: 2,
      );
    }
    _onRefresh() async {
      await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
        setState(() {});
      });
    }
    

    4.ListView

    ListView的创建方式有多种:

    • ListView()
    • ListView.builder()
    • ListView.separated()
    • ListView.custom()

    4.1ListView()

    这种是最简单基础的方式,子节点是返回widgets

    • scrollDirection = Axis.vertical:方向
    • reverse = false:是否反转,为true的话排列会反向,下拉刷新也会变成上拉刷新
    • ScrollController controller:控制器
    • primary:当内容不足以滚动时,是否支持滚动;true:用来解决listView不满一页无法触发下拉刷新,需要注意这个时候不可以设置controller
    • physics:控制用户滚动视图的交互,可以提供边界回弹特效
      • AlwaysScrollableScrollPhysics:列表总是可滚动的。在iOS上会有回弹效果,在android上不会回弹。那么问题来了,如果primary设置为false(内容不足时不滚动),且 physics设置为AlwaysScrollableScrollPhysics,列表是否可以滑动?答案是可以,感兴趣的可以试一下
      • PageScrollPhysics:一般是给PageView控件用的滑动效果。如果listview设置的话在滑动到末尾时会有个比较大的弹起和回弹
      • ClampingScrollPhysics:滚动时没有回弹效果,同android系统的listview效果
      • NeverScrollableScrollPhysics:就算内容超过列表范围也不会滑动
      • BouncingScrollPhysics:不论什么平台都会有回弹效果
    • shrinkWrap = false:false:则高度为滑动方向上的最大允许高度;如果在滑动方向上没有设置约束,则这个字段必须设置为true,否则会报错。简而言之就是父节点为滑动组件的时候,且滑动方向一致需要true,例如:SingleChildScrollView
    • padding:内边距
    • itemExtent:指定Item在滑动方向上的高度,用来提高滑动性能
    • addAutomaticKeepAlives = true:是否将子控件包裹在AutomaticKeepAlive控件内
    • addRepaintBoundaries = true:是否将子控件包裹在 RepaintBoundary 控件内。用于避免列表滚动时的重绘,如果子控件重绘开销很小时,比如子控件就是个色块或简短的文字,把这个字段设置为false性能会更好
    • addSemanticIndexes = true:是否把子控件包装在IndexedSemantics里,用来提供无障碍语义
    • cacheExtent:可见区域的前后会有一定高度的空间去缓存子控件,当滑动时就可以迅速呈现
    • children = const <Widget>[]:
    • semanticChildCount:语义item数量


      1601725095(1).png
    _getListWidgets() {
        for (var i = 0; i < 10; i++) {
          _widgetList.add(_myListTitle());
        }
        return _widgetList;
      }
    
      _myListView() {
        return ListView(
          scrollDirection: Axis.vertical,
          reverse: false,
          controller: null,
          primary: false,
          itemExtent: 60,
          cacheExtent: 60,
          padding: EdgeInsets.all(10),
          children: _getListWidgets(),
        );
      }
    

    4.2ListView.builder()

    跟ListView()创建方式区别不大,主要是子节点属性变了,itemBuilder返回子节点,itemCount确定子节点数量

    • itemBuilder:IndexedWidgetBuilder item
    • itemCount:item数量


      1601725095(1).png
    _myListViewBuild() {
        return ListView.builder(
          scrollDirection: Axis.vertical,
          reverse: false,
          controller: null,
          primary: false,
          itemExtent: 60,
          cacheExtent: 60,
          padding: EdgeInsets.all(10),
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
            return _myListTitle();
          },
          itemCount: _widgetList.length,
        );
      }
    

    4.3ListView.separated()

    这个是可以设置分割线的,那么我们就先了解一下fluter里面的分割线组件
    Divider、VerticalDivider、PopupMenuDivider
    前面两个的属性是一样的,只是一个横向一个纵向,后面一个是看名字也知道,给PopupMenu用的,当然用在ListView其实也是可以的,但是他只有一个height属性

    • height:高度,这个高度不是Divider设置高度,不是里面的线高度
    • thicknes:这个才是线高度
    • indent:开始缩进
    • endInden:末尾缩进
    • color:颜色
    进入正题:

    这个就是在ListView.builder()基础上多了分割线属性

    • itemBuilder:IndexedWidgetBuilder item
    • separatorBuilder:分割线
    • itemCount:item数量


      1601733619(1).png
      _myListViewSeparated() {
        return ListView.separated(
          primary: true,
          itemBuilder: (BuildContext context, int index) => _myListTitle(),
          separatorBuilder: (BuildContext context, int index) {
            return Divider(
              height: 1,
              thickness: 1,
              indent: 10,
              endIndent: 10,
            );
            return Container(
              child: Text('----分割线----'),
              color: Colors.grey,
            );
          },
          itemCount: _widgetList.length,
        );
      }
    

    4.4ListView.custom()

    • childrenDelegate:SliverChildDelegate
    • findChildIndexCallback:
    • childCount:
      这个是比较高阶的用法了,可以自己去实现子控件的复用重绘,位置返回等自定义操作了,这个比较复杂,需要对源码有一定了解基础再来看,这个后期会在进阶或者深入解读里面再做介绍,这里做个了解


      1601735732(1).png
      _myListViewCustom() {
        return ListView.custom(
          childrenDelegate: SliverChildBuilderDelegate(
            (BuildContext context, int index) {
              return _myListTitle();
            },
            childCount: _widgetList.length,
            findChildIndexCallback: (key){
              print('key = $key');
              return 0;
            }
          ),
        );
      }
    

    下一节:Material组件之ExpansionPanelList、ExpansionPanel、ExpansionPanelRadio、ExpansionTile

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