Android开发入门教程之三

作者: bluescorpio | 来源:发表于2017-09-24 04:31 被阅读45次
    1. 在Android项目中,资源以文件的形式存储在res/目录中。除了raw资源(res/raw)之外,系统会为你解析其他所有类型的资源。
    2. 使用纯文本字符串只需要res/values目录中的一个XML文件(通常名为res/values/strings.xml),根元素为resources,希望编码为资源的每个字符串都有一个string子元素。String元素包含name特性,这是此字符串唯一的名称,还有一个文本元素,包含字符串的文本。
    3. 需要留意的的地方在于字符串值是否包含引号或单引号。如果包含,需要对这些值进行转义—-前置一个反斜杠。
    4. Android支持PNG、JPEG和GIF格式的文件。但是官方建议不要使用GIF格式,PNG是首选格式。
    5. 使用图像其实就是将图像文件放入res/drawable/,然后作为资源引用。在布局文件中,图像作为@drawable/…引用,其中省略号是文件的基本名称。在Java中,需要图像资源ID的地方应使用R.drawable.加上基本名称的形式。
    6. In和mm分别表示英寸和毫米,它们都基于屏幕实际大小。dip和sp分别表示与手机无关的像素和与比例无关的像素。
    7. 所有应用程序都可以访问外部存储空间,而openFileInput()和openFileOutput()则只能作用于应用程序私有空间。
    8. Android没有内置的SOAP或XML-RPC客户端API。
    9. 创建服务的第一步就是扩展Service类。
    10. 任何给定的服务都至多有一个副本在内存中运行。

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