<div class="wrapper">
<div class="inner">
</div>
</div>
<style>
.wrapper {
width: 300px;
height: 300px;
/* solid - 实线 */
/* dashed - 虚线 */
border: 1px dashed red;
margin: 0 auto;
}
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
}
</style>
border: 1px dashed red;
solid为实线;dashed为虚线。
margin: 0 auto;
,margin后面如果只有两个参数的话,第一个表示top
和bottom
,第二个表示left
和right
。
因为0 auto,表示上下边界为0,左右则根据宽度自适应相同值(即居中)。
1、translate()(平移)
1.1、X轴偏移
.inner {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid green;
/*
*X轴方向偏移
*/
/* 1、正向偏移水平长度的50% ,也就是宽度的一半100px*/
transform: translate(50%);
/* 2、正向偏移100px */
transform: translateX(100px);
/* 3、正向偏移100px */
transform: translate(100px);
}
如上图所示,X轴偏移的方法有如下三个
transform: translate(100px)
transform: translate(50%)
transform: translateX(100px)
1.2Y轴偏移
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/*
*Y轴方向偏移
*/
/* 正向偏移100px */
transform: translate(0,100px);
transform: translateY(100px);
}
如上图所示,Y轴偏移的方法有如下两个
transform: translate(0,100px)
transform: translateY(100px)
1.3、X、Y轴都发生偏移
如上图所示,Y轴偏移的方法有如下一个
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/*
*X、Y轴方向偏移
*/
/* X/Y正向偏移100px */
transform: translate(100px,100px);
}
注意:上述所说的都是X和Y轴的正向偏移,我们也可以给它设置成负数,使其往反向偏移,如transform: translate(-100px)
;即为向x轴的反向(左侧)偏移了100px。
2、scale()(缩放)
该函数只接受数字,不接受类似于”100px“。
2.1、X轴缩放
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/*
*X轴缩放
*/
transform: scale(2,1);
transform: scaleX(2);
}
如上图所示,X轴缩放的方法有如下两个
transform: scale(2,1)
transform: scaleX(2)
2.2、Y轴缩放
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/*
*Y轴
*/
transform: scale(1,2);
transform: scaleY(2);
}
如上图所示,Y轴缩放的方法有如下两个
transform: scale(1,2)
transform: scaleY(2)
2.3、X/Y轴缩放
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/*
*X、Y轴
*/
transform: scale(2);
transform: scale(2,2);
}
如上图所示,Y轴缩放的方法有如下两个
transform: scale(2)
transform: scale(2,2)
3、rotate()(旋转)
该函数只接受一个参数,也就是角度。
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/* deg - 一圈等于360deg */
transform: rotate(120deg);
/* grad - 一圈等于400grad */
transform: rotate(120grad);
/* rad -一圈等于6.28rad */
transform: rotate(1rad);
/* turn - 一圈等于1turn */
transform: rotate(0.3turn);
}
角度可以由以下四种不同的单位类型来定义。
deg
:一圈等于360deg。grad
:一圈等于400grad。rad
:一圈等于6.28rad。turn
:一圈等于1turn。
4、skew()(倾斜)
该函数只接受一个参数,也就是角度。
.inner {
width: 300px;
height: 300px;
border: 1px solid green;
/*
*X轴
*/
transform: skew(20deg);
transform: skewX(20deg);
/*
*Y轴
*/
transform: skewY(20deg);
/*
*X/Y轴
*/
transform: skew(20deg,20deg);
}
4.1、X轴倾斜
如上图所示,X轴倾斜的方法有如下两个
transform: skew(20deg)
transform: skewX(20deg)
4.2、Y轴倾斜
如上图所示,Y轴倾斜的方法有如下一个
transform: skewY(20deg)
4.3、X/Y轴倾斜
如上图所示,X/Y轴倾斜的方法有如下一个
transform: skew(20deg,20deg)
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