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Point-to-Plane ICP算法的线性近似求解

Point-to-Plane ICP算法的线性近似求解

作者: 变胖是梦想2014 | 来源:发表于2017-03-18 17:13 被阅读0次

    ICP算法的全称是迭代最近邻点(iterative closest points),是用于求解空间点云(或者surface)刚性变化的一种算法。ICP每一个迭代过程中,对位姿的求解都是一个非线性最小二乘问题。本文讲解如何将ICP的非线性最小二乘近似转化为一个线性最小二乘问题并求解。
    经典ICP算法在每次迭代过程中首先在源(source)surface和目标(destination)surface之间建立点的对应,通常source surface某点的对应点就是destination surface上距离其最近的点,根据最小化对应点之间的误差,得到source surface和destination surface之间的变换矩阵。
    对应点之间的误差有很多度量方式,有point-to-point,point-to-plane,plane-to-plane,这里我们重点讲point-to-plane度量的ICP。最小化point-to-plane误差就是最小化source surface上的点和destination surface上对应点切平面距离的平方和,如图1所示。

    图1.point-to-plane误差计算示意

    source surface和destination surface之间的变换可由图2所示公式求得。

    图2.point-to-plane误差度量。s表示source surface上的点,d表示destination source上对应的点,n表示destination source上对应点的法向量,M表示source surface和destination surface之间的刚性变换。
    如果用矩阵的形式表示变换M,那么就有如图3所示的形式。 图3.变换矩阵M由旋转部分R和平移部分T两部分组成。其中α,β和γ分别为绕x轴,y轴和z轴旋转的角度。
    由上可见,变换矩阵中的旋转部分是非线性的,导致ICP求解实质上是一个非线性最小二乘问题。我们考虑到,如果在短时间内的运动非常小,这样α,β和γ都接近于0,我们近似地认为sinα=α,sinβ=β,sinγ=γ,cosα,cosβ和cosγ都等于1,如图4所示,这样我们就可以将其近似地转换为一个线性最小二乘问题。
    图4.将旋转矩阵近似处理后的结果
    由此近似,我们要求解的目标函数就可以写成如下图5的形式。 图5.取近似后目标函数的展开形式
    上文所述我们预先建立了source surface和destination surface之间的对应点,每一组对应点都要求满足图5给出的形式,我们以矩阵的方式表示所有对应点之间的关系,如图6所示。 图6.将对应点带入并用矩阵形式表示的目标函数
    由此一来,我们对图2中目标函数的求解就变成了如下图7形式,只需要求解用SVD分解的方法求解x即可,如图8所示。
    图7.最终要求解的目标函数
    图8.SVD分解求解x

    以上就是算法的全部介绍。
    持续更新,欢迎提出质疑或与作者就相关问题进行讨论。


    *参考文献
    Linear Least-Squares Optimization for Point-to-Plane ICP Surface Registration

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