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喝口水,来些增长黑客的干货

喝口水,来些增长黑客的干货

作者: 炽热雪球 | 来源:发表于2019-08-11 20:12 被阅读0次

    随着增长黑客被大家熟知,增长黑客似乎被人们披上了魔法的外衣。实际上增长黑客,它是一个有规(数据)可循,有法(方法)可依的循序渐进的过程,在国内流量越来越贵的情况下,更加偏向于落地的,用户增长被再次推到了人们的面前。

    预计阅读时间10分钟,请耐心看完,收获满满哦。

    要了解用户增长那先从,不可不知的P/MF开始吧

    1,什么是P/MF,

    P/MF 代表的是市场和产品的匹配。

    达成P/MF状态的六个步骤

    1.1,做人们真正想要的产品,而不是没有分析需求就贸然开发产品,或者做一个为需求的产品。

    P/MF是指产品与市场相匹配,马克. 安德森将它定义为:在一个好的市场,能够用一个产品去满足这个市场。

    世界上最好的公司都是脱胎于其他产品,你要做的就是去发现让它进化成别的东西。

    P/MF是一切增长的基础。

    确定产品的目标用户,不要想当然的猜测用户习惯确定目标用户,其实就是用户画像,(没说到用户画像之前,我还一度认为用户增长的概念是针对产品人员的,跟我们数据分析分析有什么关系,但实际上,数据分析可是一个无底洞,还得懂产品的思维)

    1.2,发现用户的需求。

    可以入手的6个方面,

    1,官方渠道,2,粉丝爱好集散地,3,调查问卷,4,竞争对手的阵地,(看一下好评,看一下差评,做什么活动,反响是怎么样的,)。5,社交网络的挖掘,利用舆情分析。6,百度指数这个工具,榜单,对比两个关键词,看一下在一段时间内,他们的反响和热门情况。

    1.3,找到产品的价值主张。价值主张是指,你解决了用户的什么问题。

    1.4,构建M/VP的方法。

    第一;定义产品的首要目标。第二,定义产品的用户流。第三,根据用户流的每个阶段罗列产品功能。第四,对功能进行优先级排序。第五;构建最终功能集合。

    sean ellis 测试(这个测试挺有意思的);告诉现在的用户,你们今后无法子使用这个产品了,如果有40% 的人对此表示“非常失望",那你的产品就到到P/MF.

    最好使用问卷调查,至少需要40-50个回复来判断,问卷分发的用户应该是体验过产品核心功能的,至少使用过两次的,过去两周内使用过的。

    2,用户增长的起点——获取用户(727)。

    2.1,用户增长的7大驱动因素;

    技术驱动,供给驱动,产品驱动,渠道驱动,运营驱动,品牌驱动,数据驱动。

    其中的数据驱动就是通过数据分析识别增长机会,诊断增长瓶颈,有针对性的解决问题。

    举一个简单的例子,春秋航空的案例:OTA用户转化,通过最近一次购买时间跨度对用户做分群,测试发现距离最近一次下单0-7天的用户更容易转换。(有没有很像,数据分析常用的分析方法,RFM,它是通过一个客户的近期交易行为,交易的总体频率以及交易金额的指标来描述客户的价值)

    2.2,两大最核心的关键维度;

    制定流量投放策略,从流量规模和流量质量两个维度综合判断。

    判断渠道质量的优劣的指标有:注册转换率,跳出率,用户访问量,用户的访问时长,订单转换率。

    2.3,构建成长路径;七步获客法

    七步获客法,是由facebook增长团队的早期员工,Noah Kagan,提出的。曾帮助财务管理软件Mint实现了从0到100万用户的增长,最终以2.7亿美元被收购。

    听起来不错,是不是很想知道,接下来,就是关键的7步。

    制定一个增长目标,(从公司营收的角度制定)。

    设定一个时间框架,(在计划的时间之内完成,增长才有意义)。

    做一个潜在的渠道列表,用excel即可,填充以下几点:渠道,流量,点击率,转化率,用户数量,状态,已执行?,实际用户。

    初评渠道的可行性,进行优先级打分(从两个维度为渠道进行评分,潜在影响力,执行的容易度。此外还要从时间和预算的角度再次评估可能性)。

    预测效果,网站流量上可以用Similiarweb观测,公众号可以用西瓜公众号助手。大概的标准要有,比如搜索引擎百度和谷歌之类的点击率是2%上下,公众号的点击率大概在1%上下。

    制定推广的任务时间线,把总体的用户增长防在一个时间计划表中,拆解成短期小目标。

    追踪渠道效果。按照策略表执行各项方案;记录执行效果的数据,并修正预测数据;淘汰效果不佳的渠道,换新的渠道,循环测试;确保每个时间点上完成用户增长的目标。

    3,有了用户,接下来就是用户的留存问题。

    3.1,用户激活与留存

    前uber首席增长官;Andrew Chen,调查了150万个app。最后发现,app平均会在3天内失去80%的用户,30天内平均失去90%。哈佛商学院的调研结果显示,客户留存率每上升5%,公司的盈利可以提升25%-95%。

    新用户激活之后,才有机会成为留存用户,活跃度下降是用户流失的先兆指标。

    3.2,让客户上瘾的”hook'模型

    新用户激活的目标是使得,新用户体验到产品的价值,产生重复的使用产品的动力。

    成瘾模型的四要素;触发,行动,奖励,投资。

    触发:诱发用户采取行动,进入系统的契机。触发的机制有两种,外部和内部。

    行动:有预期的操作行为。主要体现在动机(例如寻求希望,快乐,被接受)和执行在设计上的易用性。

    奖励:这是用户上瘾的关键。有社会奖励,资源奖励,自我情绪奖励等。

    投资:让用户对产品的投入,例如:歌单,粉丝,二次充值,创建偏好的推荐系统等。

    3.3,aha moment(这让我想到了奥普拉在她的书《我坚信》中写道的:啊哈一刻。)

    aha moment;它是指思考过程中一种特殊的,愉悦的体验,期间会突然对于之前并不明朗的某个局面产生深入的认识。从产品的优化来说,它相当于有价值的用户行为,这些行为决定用户是继续使用你的产品还是选择竞争对手。

    如何找到aha  moment,

    主要在于;1,产品的核心功能是什么?2,用户的什么行为促使他留下来?其中那些功能让用户能够低成本感受到产品的价值?3,用试验和数据验证你的猜测。

    3.4,提升用户留存

    可以通过两个方面,

    一方面是:通过功能留存率和使用用户占比 去构建产品功能留存矩阵(类似于波士顿矩形模型的灵活应用)。

    另一方面是内容运营的作用,好的内容,不仅仅可以促进用户的留存,有很大的几率直接促成付费的转化或复购的实现。(也是由于对于内容的重视,市场上出现了专门的内容生产机构。李开复的《AI.未来》也指出了,未来不会失业的一类人群就是内容生产者,也凸显了内容运营的可落地作用。)

    3.5用户流失预警机制的搭建

    最常用的机制是通过[用户分层]来分别监控不同的用户画像的用户。

    另一个就是RFM模型,

    4,病毒传播

    4.1,病毒营销漏斗

    它是让少量真正的用户帮你带来更多大的用户,让用户数量呈现指数增长。

    josh elman 提出了五种病毒传播分类;

    (1).口碑传播;产品有个好记好拼的名字,更容易搜到,此外要保证你的产品可以用三两句话说清楚。

    (2)激励式口碑传播,

    (3)示范效应传播。

    (4)传染式传播。用在社交类产品,效果更好。

    (5)爆发式传播。有些产品的传播纯粹就是由于它们好玩,搞笑,流行。

    4.2,病毒传播可以被科学的制造出来吗?

    跟BuzzFeed 或许可以学到哦

    内部指数(social lift)来判断一片内容是否够(病毒)?

    social lift=(社交分享阅读量/初始阅读量)+1

    合格标准:social lift >1.5,初始阅读量大于10万

    首先小范围发布,实时测算social lift。用机器学习进行预测

    选择最有潜力,social lift最高的内容进行大范围推广

    利用在传统媒体上并不起眼的热点,引爆传播。

    4.2.1,病毒循环(iral loop)

    使用产品---推荐好友---好友使用产品—推荐另一个好友—如此循环往复

    印象深刻的是CrunshLink,通过通知你的暗恋对象

    Linkedin 就是利用双重病毒传播,通过导入通讯录联系人,在填写个人资料时,填写原来公司和现在公司,就能将自动将公司相关的人进行匹配。。

    4.2.2,打造产品病毒循环的五个步骤,

    制定策略——应用——发布——优化——精炼

    制定策略:你的病毒策略如何与你的核心产品结合?你想呈现给用户的基本价值主张是什么?

    被病毒策略吸引来的用户会开始以使用你的核心产品,还是迟早会流失?

    应用:秉承MVP的敏捷开发思路,最快而不是最好。这个系统一定要与你的核心产品有关联性。

    发布;最简单的方式就是买流量。

    优化;取极值的破坏性试验最易快速验证,如果长时间无法产生效果,不要浪费时间,返回第一步重新构架整个系统。

    精炼;当优化取得成就后,把MVP转变成正式系统。

    4.2.3,病毒感染力

    乔纳.波杰的<<疯传>>中讲到

    病毒感染力的六个原则:STEEPS:社交货币,诱因,情绪,公共性,实用价值,故事。

    社交货币;我们所说的,所做的,对外传达的,都是在试图塑造自己的对外价值,这就是社交货币。

    创造比较好的社交货币;

    新奇的事物彰显自己的特权

    游戏化

    设置门槛限制

    不要轻易付钱

    1.社交货币;

    线下例子,星巴克;失败的产品自己装逼,成功的产品帮用户装逼。例如;网易云音乐的将你听过歌曲最多的专辑封面,拼一张图片,诱导你转发出去;微信读书则是每周读书时长排行榜,让你展现自己阅读素养(页面并不好看);越跑圈利用人们心里,做了一个线上的马拉松;得到曾今做的一次活动,签订仗义证就可以看到一篇花10万买到的文章,仗义证就是读完愿意转发给别人,但读完是否转发完全凭你个人的自觉,结果是一大半读者都遵守这个承诺去转发这篇文章;(说的更加直白点,就是找理由,让客户愿意转发你的内容。)

    2.诱因;

    诱因是指用瞬间刺激激活人们的记忆,让他们想到品牌相关的内容,这种刺激就是诱因。

    3.情绪

    情绪中,积极,高唤醒的有敬畏,消遣,兴奋(幽默)这些会引起人们的分享,而悲伤之类的负面信息则是底唤醒的。

    其中的案例,让我印象深刻,google早年的广告,通过的搜索,讲述一个[巴黎之恋] 的故事,背景会配上恋爱的过程故事,从而调动人们的情绪。

    4.公共性

    让某些事物更具有公共可视性,就可以让他们更好的被模仿。

    其实公共性就是羊群效应,此外也可以采用[ 行为剩余 ]更好的制造公共性,比如常见的,给客户发放带有品牌logo的纪念品,手提袋,塑料扇子等

    案例:将人工智能用在[诵经念佛]的小助手,将外观设计成小和尚的形象,目标用户更有针对性,反而很受欢迎。

    5.使用价值

    使用行为经济学强化实用价值;1,利用心里参照点,比如,1000元产品降价5元,没兴趣,但10元产品降价5元,不错有兴趣。当价格低于100元的情况下,用折扣显示价格更好,但如果超过100元,则用绝对金额的减少显示优惠。

    6.故事

    举个案例,讲述创始人安妮的故事(生活和创业的艰辛都体现出来,非常打动人),这篇漫画贴出来的当天,快看漫画就增加了30万的用户。

    在我国,三级分销是被明令禁止的。新世相的裂变速度太快,被微信封杀。勤奋,在课程上线的短短的两到三个小时内,多篇公众号就开始拆解新世相套路的文章,这些文章获得了特别不错的阅读量(让我想到在淘金热的那个时期,挖金子的人都没赚到钱,但挖金子的周边产业反而发展起来了,就如同当年的牛仔裤的李维斯就是这样起家 的。)

    5,数据分析

    到了和我联系最紧密的方面了,兴奋。

    5.1数据分析未来就可能会和我们日常所使用的寻常技术一样,深入各行各业。

    数据分析对于增长黑客中的作用;1,让你不靠感觉,有据可依。2,量化标准,驱动产品改进。3,挖掘隐藏的需求。4。提升经喜欢能力,降低运营成本。

    案例;facebook 公司内部坚持贯彻数据为王的理念,(用户使用时长是非常重要的,这根广告曝光时长是直接挂钩的)反面案例:人人网的东施效颦,facebook改版回来后,人人网却停留在那个版本,最终数据不断下滑。

    春秋航空的选择目的地的改版,也会加入了当前位置,历史就,热门城市的选项。摩拜单车的红包车,一般在比较冷门,比较偏僻的地方容易刷出红包。

    5.2,如何搭建公司的业务体系。

    培养数据指标敏感度的方式,多看多记;

    公司平均每天/每周/每月的营业额,活跃量,流量大小。

    周末和周一般差别,早上,中午,晚上用户的关键差别。

    北京和上海或其他主要领域的市场份额,消费能力

    公司下个季度预计增长率,预期今年的营业额。

    桌面和移动的活跃比例,收入比

    免费用户和付费用户比例,主要差异

    主要漏斗,如注册,登陆,付费,提交等,每一步的转换率,流失率

    获取用户的成本,用户的生命周期价值。

    好的增长黑客这些都应该是烂熟于心的。

    5.3,指标

    5.3.1,好的指标:可比,简单,比率。

    避免虚荣指标;MySpace 就是只关注自己的注册人数,而Facebook 则是注重活跃用户数,一个陨落,一个成为霸主。

    5.3.2,指标的分层;

    指标分层:北极星指标(核心指标),一级指标(衡量公司战略和目标),二级指标:拆解一级指标,更高效定位一级指标波动的原因。

    五种互联网常见的商业模式的产品的核心指标

    双边市场:商品数量,用户数量,买家数量,卖家数量,成交金额。交易达成率。

    UGC产品;优质内容生产数量,可生产内容用户数,消费内容用户数,广告收入等

    媒体类产品;优质内容的数量,用户访问量,广告收入等

    互联网金融;资金规模,利润,绑卡用户数,对外投资优质资产数量,活跃投资用户。

    工具应用;使用用户数,付费用户,商业化收入等

    北极星指标是企业为用户和客户带来核心价值得体现,其实就是前面所说的AHA moment,这个指标不是一蹴而就的,一般来说,选择一个绝对数比较好,而不是一个百分比。

    一级指标 的数量控制在5到8个,从公司和用户两个去考虑。

    二级指标是流程中的指标,并不是被老板所关注的一个指标。

    5.3.3,搭建指标体系,OSM模型

    O(objective);业务目标,存在的目的是什么?

    S(strategy);为了完成上述业务目标所采取的策略

    M(measurement); 合理的度量方法可以衡量策略有效性。

    业务目标;1,目标是一级级传承的,跟你的上级领导确认。2,考虑到长期目标和短期目标。3,综合考虑AARRR各个业务环节。

    要避免两个误区;过于模糊和过于保守。

    业务策略;策略是结果驱动的。

    度量方法,最后用分析工具追踪指标。

    5.4,如何衡量产品的用户体验;用google发明的HEART模型

    Happiness,Engagement,Adoption,Retention,Task success.

    H;愉悦度-用户调研,E;参与度 ,常见的参与度指标;比如每天,每周每个用户的平均访问量。A;接受度,比如,新功能使用的比例,购买转换率。R;留存率,(增长黑客中非常重要的一点),T;任务的成功/失败率,

    5.5,A/B测试

    通过海量测试成就伟大产品。案例 ;亚马逊曾经将信用卡的广告位放在了商品页面栏,结果无人问津,后来提出将此广告放在购物篮结算的时候,结果A/B测试对比下来佐证了运营人员的想法,大幅度提升了信用卡的申请率,给亚马逊带来了上亿美元的营收增长。Netflix测试不同的海报设计对点击转换率的影响。

    测试的样本需要多大?主要取决于取决于两方面因素;1是实验流量本身,2是转换率本身。

    A/B测试一般是要持续7天或者14天。

    A/B测试的结论与业务实际相结合。

    参考文章,

    范冰的《增长黑客》

    范冰的《增长黑客训练营》

    强推一下范冰老师的课程,干货满满还不噎,关键讲了很多的现实的实战案例,一个个连接的恰到好处。

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