1. 如果想监听列表中的值而不是某个属性,考虑使用ReactiveCollection
2.使用已有List<int>初始化ReactiveCollection<int>,然后再改变原有List<int>的值(包括增加/修改),不会影响ReactiveCollection<int>的值
3. 如果是监听了ReactiveCollection的Add事件,那么只有在Add的时候才会触发监听,注册监听的时候不会像ReactiveProperty那样先触发一次
待续。。。
1. 如果想监听列表中的值而不是某个属性,考虑使用ReactiveCollection
2.使用已有List<int>初始化ReactiveCollection<int>,然后再改变原有List<int>的值(包括增加/修改),不会影响ReactiveCollection<int>的值
3. 如果是监听了ReactiveCollection的Add事件,那么只有在Add的时候才会触发监听,注册监听的时候不会像ReactiveProperty那样先触发一次
待续。。。
本文标题:【UniRx】Unity的UniRx框架/插件使用经验
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