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真实案例:如何把无趣的活动,策划得好玩有趣参与感强

真实案例:如何把无趣的活动,策划得好玩有趣参与感强

作者: 蔡海山 | 来源:发表于2017-01-09 14:25 被阅读7277次

    一直提供免费的、线上服务的互联网公司,按照战略需要做收费的线下服务了。就是要把“注意了,您的好日子到头了,我要开始收你的钱了啊。”这样的信息如何传递给目标客户呢?

    搞不好会在一片叫骂声中严重掉粉,连补救的机会都没有。因为我们习惯免费后,收费两个字听起来就会觉得简直是丧心病狂、忍无可忍。

    万幸啊,我们就遇到了这样问题。

    不过还好,经过我们丧心病狂的讨论后,终于想到了软着陆的方法,已经实践成功,现在分享出来,希望能给大家提供一些帮助和启迪。


    我们是做服装批发的一个平台,可以通过手机来实现所有交易,为了吸粉一直是免费,甚至做补贴。后来领导头脑一热,打着战略布局的旗号,想尝试给入驻的商户提供收费的“摄影”“营销”“物流”“客服”“培训”等线下服务,线上的服务还是免费。

    于是我们开始抓狂,挠着墙、抓着头皮终于有了些头绪。

    我们先制定如下原则:

    1、要有娱乐性和互动性

    2、要让员工感觉到参与感

    3、要通过手机实现

    4、商户能拿到实物,增加体验感

    5、可以先体验,满意后再付款消费

    制定好这些原则后,我们便开始了整体的策划。

    要有娱乐性和互动性

    娱乐至上的时代,没有娱乐性,会大大降低客户的参与度,客户只有参与进来,有了互动性,客户才会觉得这件事跟我有关系,跟我有关系的事情我才感兴趣(现在的人都好自我呀)。

    我们没有算在一开始就把我们要收费的意图表现出来,而是先给客户发出了邀请函,邀请他参加一个神秘的活动,用饥饿营销的方式,引起商户的兴趣。

    邀请函分为两类:

    一类是针对所有商户,通过线上平台及短信传递邀请信息;

    另一类是针对重点客户,也就是目标客户。这是通过后台数据分析以及服务人员的反馈统计出来的。既然是目标客户,那就得重点对待。所以我们特别设计制作了纸质的邀请函,由客服团队亲自送到他们手中。

    特别设计制作的纸质邀请函

    要让员工感觉到参与感,感觉到好玩

    很多营销活动推行不下去,是因为执行的员工没有感觉,他们就是在完成一项任务,他们并没有觉得这事跟他有什么关系,除非通过这事能得到很大的回报。

    所以我们想到了“服务天使”的概念。把我们要提供的线下服务内容都化身一位服务天使,比如“摄影服务”就是摄影天使,“物流服务”就是物流天使。

    我们给商户做服务的同事都称之为“服务天使”,他们最应该让客户了解,她们的音容笑貌应该深入商户的心,他们的形象要永远活在商户的心里。。。。。。

    于是乎我们想到了用员工做这次活动的形象代言人,于是乎一批员工就被连哄带骗的拉到了我们的摄影棚,于是乎就有了产生了一系列的宣传海报。

    海报的文案其实就是我们可以提供服务的内容。

    这些海报先是发到我们自己的员工大群里,大家一下就HI起来了,那些有幸上到海报的人,个个神清气爽,走路昂首挺胸,觉得自己就是个无所不能的天使。

    那些原来还保持观望的同事则是懊恼不已,好像失去了当网红的机会一般,纷纷跟我打听下次活动什么时候做。

    我当时一下悟到了,潜规则为什么在影视剧那么盛行,其实很多时候是人在江湖,身不由己啊。

    这些海报不单鼓舞了员工的士气,增加了他们的参与感,而且对活动的前期宣传起到了意想不到的效果。

    要通过手机实现

    现在的人对手机的依赖性,跟抽鸦片的人离不开烟枪是一样的,而且我们也是一家移动互联网公司,所以活动一定要在手机上实现。

    同时一定要保持娱乐性和互动性,所以活动主力战场一定是要在手机上的。

    通过“服务天使”的前期宣传,加上邀请函,已经引起了商户的高度注意,他们一定在想,这些服务天使们应该怎样召唤呢?这个游戏怎么玩呢?

    我们的主活动页面设计成了翻牌游戏,将所有我们要让商户知道的服务内容,都被设计成天使服务卡。

    抽到哪张天使服务卡,你可以根据上面的提示召唤哪位天使为你进行特殊服务(别想歪了,我们的文案就是这么写的)。

    商户打开活动页面后,先看到有很多天使服务卡,告诉他们这些都是有机会被抽到的。

    召唤天使后,卡牌翻过来,然后就是眼花缭乱的洗牌,这时会引导商户去选择自己中意的卡,商户只能看到天使卡的背面,抽到什么卡完全靠运气。

    当然,我们已经根据我们的服务能力,对天使卡出现的几率做了控制,一些成本很高的卡出现的几率小,没有成本的卡则出现的几率比较高,还有一些点背的,可能会抽到暗黑天使,只消费不会得到服务,哈哈,这个纯粹就是为了愉快的玩耍(有相应补偿的方案)。

    抽到天使卡后,该天使卡会自动添加到商户的我的卡券栏。这些都是技术上的细节,目的就是为了让商户便捷。

    卡券的使用一定是有有效期的,第一是为了造成紧迫感,第二是为了上客服团队有个给客户打电话沟通提醒的机会。有效期到后,卡券自动变灰无效。

    商户能拿到实物,增加体验感

    上面在预热阶段的邀请函,也是实物的一种。除了这个实物以外,我们还把活动页面中的天使卡,制作成了实物卡。

    这些卡都发到各个服务天使手中,他们可以根据在和商户实际交流中,通过赠送的方式增进与商户的感情。

    我们甚至想到可不可以做个卡牌类的游戏,类似《炉石传说》,但是遭到了技术部门发疯般的反对,好吧,不影响主活动,那就妥协吧。

    活动中,有些服务天使脑子特别灵光,巧妙的利用这些实物卡,快速拉近了与商户的距离,让商户体验到了我们的服务内容,为后面的收费做了良好的铺垫。

    先免费体验,满意后再付款消费

    其实整个思路就是:先免费体验,对我们的服务满意后再付款。

    我们只是把免费体验的过程,做的好玩有意思了一些。

    商户通过互动游戏,拿到卡券,再体验我们服务,这样不会对我们产生陌生感。

    因为在预热和互动中产生过交集,所有的服务天使的到来,都会感觉那么的亲切,没有丝毫的陌生感,自然而然就产生了信任感。

    产生信任感以后,再去做沟通,推服务项目,一切顺理成章。

    因为水平有限,到目前为止还没有有什么活动能做到让所有的人都满意,包括这次的案例。有人不喜欢玩游戏,有人喜欢有什么事直接说,有人则压根就没有想消费的想法,有的人境界更高,根本就没有想法。

    因此只要活动能让想要目标客户群的大部分满意就好了,达到预期的目的就好。


    最后突然想到的一个提醒:

    所有活动的策划都要围绕其目的去做。

    很多时候我们会因为想法太多,或者这段时间喜欢的什么实物而迷失,忘记了我们的目的。这样的活动会走样,参与的人可能会特别投入,玩的很开心,但是目的可能就偏远了,我们一般叫“自嗨”。

    娱乐性和互动性最容易走偏,当局的人或者迷失的人不会知道自己已经跑偏了,他会永远说自己的创意牛逼无比,谁反对就跟谁急。

    所以一定要有个拉着的人,在做创意的时候能一直保持客观冷静,太过天马行空的时候要提醒一下,该否决的时候否决,该提醒的时候提醒。

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