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iOS [Objective-C] 单例模式 在ARC中的实现

iOS [Objective-C] 单例模式 在ARC中的实现

作者: 巴糖 | 来源:发表于2019-03-24 11:53 被阅读27次

    单例模式在ARC中的实现

    ARC实现单例步骤

    1. 在类的内部提供一个 static修饰的全局变量
    2. 提供一个类方法,方便外界访问
    3. 重写+allocWithZone 方法(注意线程安全),保证永远都只为单例对象分配一次内存空间
    4. 严谨起见,重写-copyWithZone方法和-MutableCopyWithZone方法

    注意: <NSCopying>的协议,并实现相应的方法,防止别人误调copy方法而崩溃

    ARC 单例实现源码

    #import <Foundation/Foundation.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface CustomManager : NSObject
    
    + (instancetype)new NS_UNAVAILABLE; // 禁止使用
    
    //命名规范 share+类名 | default+类名 |  类名
    + (instancetype)shareCustomManager;
    
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    @interface CustomManager ()<NSCopying>
    
    @end
    
    @implementation CustomManager
    
    // 提供一个static修饰的全局变量,强引用着已经实例化的单例对象实例(防止外部访问)
    static CustomManager *_manager;
    
    // 类方法,返回一个单例对象
    +(instancetype)shareCustomManager
    {
        // return _manager;
        // 注意:这里建议使用self,而不是直接使用类名(考虑继承)
        return [[self alloc]init];
    }
    
    // new -> alloc -> allocWithZone 最终必须调用的方法
    // 保证永远只分配一次存储空间
    + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
    {
        // 使用GCD中的一次性代码
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            _manager = [super allocWithZone:zone];
        });
        return _manager;
    }
    
    // 让代码更加的严谨 ,也要重写copyWithZone 和 mutableCopyWithZone
    - (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone
    {
        return [[self class] allocWithZone:zone];
        return _manager;
    }
    
    - (id)mutableCopyWithZone:(nullable NSZone *)zone
    {
        return _manager;
    }
    @end
    

    单利创建的几种方式

    1、传统方法

    + (instancetype)traditionSingleton{
        static CustomManager *singleton = nil;
        if (singleton == nil){
            singleton = [[self alloc] init];
        }
        return singleton;
    }
    

    2、GCD方式

    + (instancetype)gcdSingleton{
        static CustomManager *singleton = nil;
        //给单例加了一个线程锁
        static dispatch_once_t onceToken;
        dispatch_once(&onceToken, ^{
            singleton = [[self alloc] init];
        });
        return singleton;
    }
    

    3、加锁方式
    为了防止多线程同时访问对象,造成多次分配内存空间,所以要加上线程锁。

    + (instancetype)singleton{
        static CustomManager *singleton = nil;
     // 使用加锁的方式,保证只分配一次存储空间
        if (singleton == nil) { //防止频繁加锁
            @synchronized(self) {
                if(singleton == nil) { //防止创建多次
                    singleton = [[self alloc] init];
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    

    扩展

    Q:new -> alloc -> allocWithZone 最终必须调用的方法
    A:通过打印方式查看调用方法;
    +[CustomManager new]
    +[CustomManager alloc]
    +[CustomManager allocWithZone:]

    说明

    避免使用new创建对象,从安全和设计角度来说我们应该对初始化所有属性,提高程序的健壮性和复用性。
    不论是何种情况,在类中至少包含一个构造函数是一种很好的编程实践,如果类中有属性,好的实践往往是初始化这些属性。
    ——以上摘自《The Object-Oriented Thought Process》 by Matt Weisfeld

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