高等级用户流失分析
从流失等级分布可见:42级为流失异常高点。以下针对40级以上流失用户的付费、金钱产耗、战力分布、金钱存量及驻留关卡进行分析,反映核心问题如下:
1.40级后难度陡升:流失玩家在主线驻留关卡的平均战力,与预定压制战力存在一定差距;在驻留比例最高的开启修行之旅、不灭的意志难度预期压制战力陡升;
2.用户金币消耗主要用于抽卡(包括非r获取足够金币后),其它能力线投入较少;
(因开测时间较短,暂对21号新进用户进行跟踪分析以供参考, 重点关注40级以上流失用户;周五刷新23号大推日新进用户跟踪;流失定义为连续2天未登录;)
【详细数据】
1.流失等级分布:关注6级、12~14级、42级;
2.流失用户主线驻留关卡分布:驻留占比较高的关卡,流失玩家平均战力与预定的压制战力存在3k~1.4w的差距;
3.流失用户付费情况:大部分玩家为非R和付费一天,更容易受难度卡点;40级以上的流失用户57人,其中非r占比54%,仅付费1天用户占比37%,付费2天以上用户占比9%;
4. 流失用户金币产耗情况:
大部分集中在抽忍者,而其它能力线投入较少,更容易造成一旦遇到卡点,战力差距较大时,很容易流失。
目前42级是战力和等级双陡增,建议把战力卡点和等级卡点分开,让玩家提前有阶梯式培养消费投入。
① 非r用户首日消耗较均衡:复活21%、兵粮丸购买25%、招财8%;22~23号补偿大量金币后,玩家的消耗集中化: 抽卡(十连抽+单抽,55%~60%)、商城购买(10%~20%);补偿对玩家金币消耗行为影响较大,玩家真实消耗分布有待进一步观察;
② 付费用户金币消耗集中:单抽、十连抽、道具购买,占比和超过一半;
5.流失玩家战力分布:
非r流失用户战力集中在6~7w,付费流失用户战力集中在7~8w,最高战力12.3w;付费流失玩家平均战力7.3w,非r流失玩家平均战力6.6w;
6.流失玩家金币存量:非r流失玩家户均存量331,付费玩家户均存量1067;
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