设计师如何怼产品经理

作者: 西凉0 | 来源:发表于2017-09-28 17:52 被阅读34次
    图/“达克效应”

    在交互设计师的工作中,会对接各种职位,合作最多的,就是产品经理了。如果遇到靠谱的产品,合作起来是相当愉快的,但如果遇到呵呵呵的,改方案几十稿还只是悲剧的起点,最怕的,是产品上线后,根本没人用。

    这篇文章,帮助广大被坑过、正在被坑、将要被坑的设计师们。

    靠谱的产品都是相似的,不靠谱的产品各有各的不同。——我


    不靠谱的产品有这么些类型:

    稀里糊涂型

    他提了一个需求给你,什么细节都没有,你不断追问,才发现他根本没想清楚,要达到什么目标、怎么去达到、可以分拆成哪些手段……都答不出来。

    闭眼型

    他的口头禅是“我用起来”,觉得自己能代表所有用户,方案缺乏理性思考,需求缺乏数据支持,也不看现有数据,对用户行为两眼一抹黑。

    放飞型

    表现在非常“独立”,想方案时不跟相关人员沟通,设计做完了才发现技术做不到,还有,不跟你沟通变更,验收时你才发现改了。

    这些类型互有交叉,各有各的奇葩,共同点都是他给了你一个他的想法就不思考了,面对疑问会卡壳,但仍然执着于自己的方案,不知道为什么,就是这么自信。

    会做事和不会做事的人区别最大的,就是思维方式。

    一个靠谱的产品是有自己的方法论的,什么是产品方法论?可能每个人有自己总结的一套吹牛话术,简化一下,产品核心就三个:需求、用户、场景。

    需求:需求是什么,要达到什么目标

    用户:是用户痛点吗,目标用户在哪里,他们的特点

    场景:用户的使用场景和路径是什么

    由此发散一下,拿到需求时,我们就应该对产品进行灵魂拷问:

    需求想解决什么问题?

    要达到什么目标?(业务、数据或口碑)

    需求确定了吗,跟你领导过了吗?

    用户有这个需求?

    用户从哪儿来?

    相关数据在哪里?

    你这个要动其他模块,内部沟通过没?

    功能你想清楚了吗?

    流程你想清楚了吗?

    你这个技术能实现吗?对性能的影响?问过开发了吗?

    对他的需求细节,如果觉得不靠谱,也一定要提出来:

    这个规则能吸引用户吗?

    这个方案有漏洞。

    你这是强迫用户,用户是只能被引导去做他想做的事的。

    跟用户预期不符,用户很懵逼。

    对不同类型的用户没有做好区分。

    除了这个,是不是还有其他手段去实现目标?

    竞品的一般做法是***,你这样做会有123点问题,更好的方案应该是***。

    你的方案为什么有这么多功能?用户真的用得到吗?不先做一个最小可行性方案验证一下这个需求,根据反馈、数据再去调整?

    一套怼下来,我觉得我可以做产品了。

    结语

    怼的本意不是想制造阶级矛盾、而是想在较早的时候跟产品一起厘清方向,避免不必要的内耗,对最终效果负责。

    怼不是目的,沟通才是。

    Peace & Love

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