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关于游戏设计中的思考

关于游戏设计中的思考

作者: 峤桓 | 来源:发表于2019-04-21 22:08 被阅读0次

持续实时反馈。

所谓反馈就是,你在玩游戏过程中,游戏给你的奖励、内容变化。这种奖励会在神不知鬼不觉中激活我们的低级神经反应,达到一种生理上的过瘾;然而,当我们全身心沉浸在游戏情节中时,或许并没有注意到,自己已经被这些感官反馈激发了。这也是游戏设计的精妙之处,就像是用一只你没有注意到的、看不见的手拉住你一样。

在生活和工作中,许多了不得的成就都来自于没有显著反馈情况下的坚持,比如锻炼身体、学外语或积累产品设计经验等等。我们应当具备延迟享受(Delayed Gratification)的耐力,才能够收获更多成绩。

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