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咕咚 APP体验报告

咕咚 APP体验报告

作者: 小红猪2 | 来源:发表于2018-05-14 22:58 被阅读0次

    咕咚是一款运动社交类的APP,追踪运动路线,邂逅运动好友,发现运动资讯与趣闻,还可以在线进行视频直播,和全球用户一起分享运动心得,致力于通过社交化和碎片化的方式,来鼓励人们形成良好的运动习惯和生活方式,从而获得身体的健康。

    1. 体验环境

    • 设备:iPhoneX
    • 系统:iOS 11.3
    • APP版本:v8.19.0

    2. 战略层

    目标用户
    • 热爱运动健身
    • 希望通过数据管理运动
    • 指导如何科学健身
    使用场景
    • 记录运动数据
    • 结识志同道合的运动伙伴
    • 分享运动成功
    商业模式
    • 智能硬件
    • 广告

    3. 范围层

    • 跑步作为咕咚产品的切入点,在同类运动模式的APP当中做的是非常到位的。产品把运动模块放在最主要的位置,程序启动用户直接点击开始按钮就可以进行跑步,非常的方便,不用做而外的操作
    • 在发现模块提供了各种赛事和运动团,让用户可以真正的参与到一个团体中去运动,起到相互监督的作用,可以激发用户的运动激情,提高APP的用户粘度和活跃度
    • 运动圈采用图片和视频的两种方式,比纯粹的图片展现形式会更加的活跃,有点像Instagram发现模块的展现显示,但给人感觉有点怪怪的,不知道把文字简介去掉或者把文字提到照片中会不会好点

    4. 结构层

    咕咚.png

    5. 框架层

    内容表现形式与排版都表现的比较中规中矩,没有比较创新的地方,比较适合用户的操作习惯。

    6. 表现层

    APP采用的是绿色作为主色调,代表着生命力、活力,与跑步运动相切合。内容都会采用图片和文字相结合的表现形式进行呈现,便于用户理解,但过多的采用文字会显得不够美观

    从咕咚的内容变现来看,在运营方面是做了很多的功夫,也有请一些明星作为代言,更加在内容方面吸引用户。提供的智能设备也比较多,有比较大的力度在商城方面做营收。

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