民间安利hex

作者: 群演午言 | 来源:发表于2016-06-28 18:42 被阅读99次

    我是在2015年夏天知道hex这个游戏的,因为深受国内游戏的影响,当看到异画,宝石镶嵌等字眼的时候习惯性地把它归为诱导人消费的低质量卡牌游戏,但又苦于炉石过于单调而万智又没有圈子,就姑且先入坑这个类万智的坑。

    其实之前只是看过一些万智的卡牌并没有真正玩过,从国外译文就已经感受到这类传统经典tcg的博大精深以及随之而来的巨大乐趣,所以初入hex就抱着即使让人失望也要借这个机会朝圣的心态。我想这种想法也是支持我最初不断在pve模式中一点一滴不断改进卡组,不断提高效率去刷去理解卡牌的动力。

    进入游戏几周后,我意识到hex正在做威世智想做而没能做到的事情,你可以无视它在电子卡牌方面作出的巨大努力继续先入为主地认为它就是抄万智,但是我觉得一个更大的万智或者类万智圈子是多少没有那么多时间空间的牌手的梦想,而先前种种的猜疑都烟消云散,比如大画只是消耗游戏内产出的金币让你一窥卡牌全貌,宝石镶嵌只是让一些卡具有诸如翔空先攻的异能,随你调整完全免费……当然作为一个众筹游戏,hex有很多先天不足,最直观的就是初期的ui无论界面或者卡画距离经典都有距离,但对于像我一样追求tcg卡牌乐趣的朋友来说,调度资源,响应瞬间,操弄牌库这些核心的东西才是关键所在。

    不久国服测试关闭,转战美服,得到了许多国际牌友的关照和教导,亲身经历过能在一天内不等待连开4场限制赛的狂热,我不是很赞同许多人不温不火的评价,相反我觉得mmotcg战役模式,不断美化的ui,飞速发展的新卡牌关键词会把这个游戏推向新的高度。

    然后回到国服,回到今年夏天磕磕绊绊好不容易开启内测的完美,居然首先想到的是作为一个工作8年的人知道运营的难度,永远没有足够的人手,永远没有理想的效果,永远有各种奇葩的问题,其实工作都是如此,这是社会通病不用去苛责某个公司某个项目组。

    说回游戏,开服初期的各种不理解甚至谩骂都在情理之中,因为免费的炉石传说,因为有实体卡牌的万智,因为。。。不好看。。还因为其实5,6年和更早以前,我也更爱激情的fps,moba.。我也考虑得非常清楚,我已经为hex付出过金钱与时间,已经得到过交锋的乐趣,美服的白金元祖不过是朋友间击鼓传花的花而已,所以可以心安理得的做一名0氪玩家,凭经验和朋友慢慢积累资源,直到某天夜里,官方人员发放了一些低价物品到拍卖行刺激市场,有人叫好,有人认为这并不是一个好的信号,更有人大肆腹诽官方下套。

    就是在好与坏之间,我忽然意识到每个人都在为自己在意的东西采取行动,人活着,为爱好予取予求,量力而为,不过分。

    最后,我的游戏id是午言,中年牌友,欢迎你来hex,氪金或者不氪金,几年以后或者现在。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:民间安利hex

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/okvtjttx.html