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一 JetPack之DataBinding基础使用(Java)

一 JetPack之DataBinding基础使用(Java)

作者: 冥冥丶 | 来源:发表于2020-04-29 19:28 被阅读0次

    一,前言

    百度上搜索了一堆,几乎全是kotlin语言写的,虽说看的懂,但是毕竟没有在项目中实际用过此语言,还是比较吃力的,索性自个对照官方文档慢慢琢磨.谁知道官网竟然没有Java的实例,都是kotlin的,这可把我急坏了.!

    二,使用

    1,在build.gradle文件中添加, 切记 不可添加成了viewBinding

    android {
            ...
            dataBinding {
                enabled = true
            }
        }
    

    如果添加了viewbinding,那就会报如下错误.找不到 DataBindingUtil


    在这里插入图片描述

    2,布局的使用及写法。

    根布局代码:

    <layout>
        <data>
            <!--String-->
            <variable
                name="name"
                type="String" />
        </data>
        <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
            ...
        </LinearLayout>
    </layout>
    
    <layout>:只有layout包围了系统才会认识
    <Data>:所有的变量,数据在此地声明
    <variable>:声明变量方法
    

    ①,name:变量名字
    ②,type:变量类型

    <variable
    name="name"
    type="String" />

    使用这个变量:后面是设置默认值

       android:text="@{name, default=my_default}}"
    

    3,布局中使用。

    当你开启了enabled = true,并且布局根使用了layout包围,那么系统就会自动生成相对的类绑定
    ActicityMainBindding 就是自动生成的。

    ①Activity 引用布局 方式 binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main) ;

    
    public class MainActivity extends AppCompatActivity {
        ActivityMainBinding binding;
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
            binding.setName("刘备");     
        }
    }
    

    ②如果您要在 Fragment、ListView 或 RecyclerView 适配器中使用数据绑定项,您可能更愿意使用绑定类或 DataBindingUtil 类的 inflate() 方法,如以下代码示例所示:

    ListItemBinding binding = ListItemBinding.inflate(layoutInflater, viewGroup, false);
    // or
    ListItemBinding binding = DataBindingUtil.inflate(layoutInflater, R.layout.list_item, viewGroup, false);
    
    public class OneFragment extends androidx.fragment.app.Fragment {
        FragmentOneBinding binding;
    
        @Nullable
        @Override
        public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
            binding = DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.fragment_one, container, false);
            binding.setStr("我是Fragment");
            return binding.getRoot();
    
        }
    }
    

    4,布局中设置变量的值

    如果你在布局文件中声明了变量,那么binding不会自动生成get set方法。只有你在view中使用到了这个变量才会自动生成get,set方法

     binding.setName("刘备");    
    

    那么开始运行把:如图


    在这里插入图片描述

    三,导入包,对象及常见运算符的使用

    1,记住导入包,与之前在class中写法一样,无非换了一个地方。

     <data>
        <import type="android.view.View"/>
    </data>
    

    2,接下来我们继续往下走,测试每一个功能
    ①,给刘备增加一个年龄

    <variable
        name="age"
        type="int" />
        <TextView
            ...
            android:text="@{age}"
        >
    

    艾玛,怎么会报错:NotFoundException:String resource ID #0xa28,
    找不到异常,找不到ID 是#0xa28的资源?
    啥意思呢?我没有定义字符串啊。
    原来是这样,我们TextView中的Text要接收的是String 类型 我们却传了一个int类型 !类型不匹配所以找不到。


    在这里插入图片描述

    解决方式:强制转换(这个地方很容易忽略哈)

    android:text="@{String.valueOf(age)}"
    

    呐,出来了。


    在这里插入图片描述

    ②:显示隐藏View.根据true,false决定是否显示隐藏

    记得要导入上面说的包,

     <import type="android.view.View"/>
    <ImageView
        android:layout_width="50dp"
        android:layout_height="50dp"
        android:scaleType="fitXY"
        android:src="@drawable/ic_lb"
        android:visibility="@{isShow==true?View.VISIBLE:View.GONE}"
        >
    
    
    然后传值:false就会隐藏了
    binding.setIsShow(true);
    

    挂在墙上的刘备出来了


    在这里插入图片描述

    ③ Null 合并运算符其实就跟三元运算符一样

     binding.setStr1(null);
     binding.setStr2("张飞");
     //第一种写法
     android:text="@{str1??str2}"  
     //第二种
     android:text="@{str1==null ? str1:str2}"
    

    ④图片的引入

       <variable name="image" type="Drawable"/>
    
    Drawable drawable= getResources().getDrawable(R.drawable.ic_aa);
    binding.setImage(drawable);
    
    <ImageView
        android:layout_width="50dp"
        android:src="@{image}"
        android:layout_height="50dp">
    
    效果图 在这里插入图片描述

    四,对象,集合,数组的使用

    常见的类型

    <data>
            <import type="android.util.SparseArray"/>
            <import type="java.util.Map"/>
            <import type="java.util.List"/>
            <variable name="list" type="List&lt;String>"/>
            <variable name="sparse" type="SparseArray&lt;String>"/>
            <variable name="map" type="Map&lt;String, String>"/>
            <variable name="index" type="int"/>
            <variable name="key" type="String"/>
        </data>
    

    ①对象的使用

    <variable
        name="user"
        type="com.cwj.databindingexample.User" />
        ...
        android:text="@{user.name}"
        ...
        binding.setUser(new User("诸葛亮"));
    

    ②数组的使用

    <variable
        name="arrays"
        type="String[]" />
        
        
    <variable
        name="index"
        type="int" />
    

    ③List集合的使用

    请注意,


    在这里插入图片描述
    list[index]等于list.get(index),执行结果一样。
    <import type="java.util.List" />
    
    <variable
        name="index"
        type="int" />
      />   
      ①第一种
      没有指定后面的泛型
    <variable
        name="list"
        type="List" />
       需要这样写,不然默认是Object类型
       android:text="@{String.valueOf(list[index])}" 
        
    

    ②第二种

    <variable
        name="list"
        type="List&lt;String>//
         />
         这里不用强转
         android:text="@{list[index]}" 
         
         
        Activity 赋值
    String arrays []={"吕布","赵子龙","马超"};
    ArrayList<String> list=new ArrayList();
    list.add("许褚");
    list.add("张辽");
    list.add("张郃");
    binding.setArrays(arrays);
    binding.setList(list);
    //下标
    binding.setIndex(1);
    

    结果如图:


    在这里插入图片描述

    ④Map 使用

     <import type="java.util.Map" />
    <variable
        name="key"
        type="String" />
    <variable
        name="map"
        type="Map&lt;String, String>" />
     
     android:text="@{map.get(key)}"
     android:text="@{map[key]}"
     
     
     Map<String ,String > map= new TreeMap<>();
    map.put("一","丈八蛇矛");
    map.put("二","偃月刀");
    map.put("三","青釭剑");
    binding.setMap(map);
    binding.setKey("二");
    
    在这里插入图片描述

    注意:官网说的这种写法,我试了一下出不来

    android:text="@{map.key}" 无效

    五,资源的引用

    ①,使用

    像下面这种写法我之前有种疑问,就是不用@{}也可以用啊,为啥多此一举?
    android:padding="@{@dimen/largePadding}"

    ②关于多此一举,主要用于改变UI的时候,比如大小字体,边距等。

    我定义了两个尺寸

    <resources>
        <dimen name="largePadding">20dp</dimen>
        <dimen name="smallPadding">2dp</dimen>
    </resources>
    
    <Button
        ...
        android:padding="@{@dimen/largePadding}"
        android:text="资源引用"></Button>
    
    <Button
         ...
        android:paddingLeft="@{number1==1 ? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
        android:text="资源引用大"></Button>
    
    <Button
           ...
        android:padding="@{number1==2 ? @dimen/largePadding : @dimen/smallPadding}"
        android:text="资源引用小"></Button>
        
        bind.setNumber1=1;
    

    结果:可以看出由于,表达式的不同,结果选择的也不一样。


    在这里插入图片描述

    某些资源需要显式类型

    在这里插入图片描述

    六,事件监听

    注意:1)如果您监听的事件返回类型不是 void 的值,则您的表达式也必须返回相同类型的值。例如,如果要监听长按事件,表达式应返回一个布尔值。
    2)在你的方法中,会发现参数中有一个默认值的View view值 这是啥意思呢,
    个人分析:有两种写法,第一种写法是第二种写法的简写,那么这个theView是啥意思呢?其实就代表着当前view(Button) 然后随便起个名字。前后对应。让系统知道你在要在这个view上调用这个方法

    ① 单纯的调用一个方法
    1,第一种写法
    android:onClick="@{handlers::onClickToast}"
    2,第二种写法
    android:onClick="@{(theView)->handlers.onClickToast(theView)}"
    <variable
        name="handlers"
        type="com.cwj.databindingexample.MyHandlers" />
        
     public class MyHandlers {
        Context context;
    
        public MyHandlers(Context context) {
            this.context = context;
        }
        //这个方法的View要有
        public  void onClickToast(View view){
            Toast.makeText(context, "你点击了我!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
          
    }
    
    binding.setHandlers(new MyHandlers(this));
    
    在这里插入图片描述

    ②长按事件

    第一种
    android:onLongClick="@{handlers::onLongClick}"
    第二种:
    android:onLongClick="@{(a)->handlers.onLongClick(a)}"
    
    
    public class MyHandlers {
        Context context;
    
        public MyHandlers(Context context) {
            this.context = context;
        }
    
        public  void onClickToast(View view){
            Toast.makeText(context, "你点击了我!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        public  boolean onLongClick(View view){
            Toast.makeText(context, "你长按了了我!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            return true;
            }
    
    }
    

    这会发现,onClick方法和onLongCilck方法的写法不一样, 分析:看源码返回值注意1)

    public interface OnClickListener {
        void onClick(View var1);
    }
    
    public interface OnLongClickListener {
        boolean onLongClick(View var1);
    }
    
    在这里插入图片描述

    ③ 带有参数的方法

    这里的参数我直接引用的上面的集合中的值。
    android:onClick="@{(theView)->handlers.onClickToast(theView,list.get(index))}"
    
    public  void onClickToast(View view,String name){
        Toast.makeText(context, "你点击了 "+name, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
    
    在这里插入图片描述

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