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自定义View实战一:打造仿系统TextView

自定义View实战一:打造仿系统TextView

作者: 老师好我是小明同学 | 来源:发表于2018-05-26 14:59 被阅读27次

    自定义 View 是较为重要的一个技能,Android 的日常开发离不开自定义 View,下面以仿系统 TextView 进行对自定义 View 的学习与分析,本例只是初步实现 TextView 的基本功能,对于完整的 TextView 功能,还需一定程度上的源码分析。

    第一步:继承 LinearLayout,做好初始化工作

    初始化分析,需在构造方法中实现以下关键的操作:

    • 将构造方法始终调用三个参数的构造方法,使得初始化操作被实现
    • 准备好属性对应的字段:内容、颜色、字号大小
    • 准备好画笔,以便绘制操作
      代码
    public class MyTextView extends LinearLayout {
    
        private String mText;                       // 内容
        private int mTextSize = 15;                 // 字号大小,默认 15
        private int mTextColor = Color.BLACK;       // 颜色,默认 黑色
    
        private Paint mPaint;                       // 画笔
    
        public MyTextView(Context context)  {
            this(context, null);
        }
    
        public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)  {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
            super(context, attrs, defStyleAttr);
    
            // 获取自定义属性
            TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyTextView);
    
            mText = array.getString(R.styleable.MyTextView_VegenText);
            if (mText == null) mText = "";      // 默认为 ""
            mTextColor = array.getColor(R.styleable.MyTextView_VegenTextColor, mTextColor);
            mTextSize = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyTextView_VegenTextSize,sp2px(mTextSize));
    
            // 回收
            array.recycle();
    
            mPaint = new Paint();
            // 抗锯齿
            mPaint.setAntiAlias(true);
            // 设置字体的大小和颜色
            mPaint.setTextSize(mTextSize);
            mPaint.setColor(mTextColor);
    
            // 重写 onDraw 需要,去掉其WILL_NOT_DRAW flag
            setWillNotDraw(false);
        }
    
        private int sp2px(int sp) {
            return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,sp,
                    getResources().getDisplayMetrics());
        }
    }
    

    第二步:重写 onMeasure() 方法

    分析,需实现以下关键的操作:

    • 获取宽高的模式
    • 获取宽高的值
    • 计算的宽高,设置控件的宽高
      代码
    /**
         * 自定义View的测量方法
         * @param widthMeasureSpec
         * @param heightMeasureSpec
         */
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            // 布局的宽高都是由这个方法指定
            // 指定控件的宽高,需要测量
            // 获取宽高的模式
            int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    
            // 1.确定的值,这个时候不需要计算,给的多少就是多少
            int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    
            // 2.给的是wrap_content 需要计算
            if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST){
                // 计算的宽度 与 字体的长度有关  与字体的大小  用画笔来测量
                Rect bounds = new Rect();
                // 获取文本的Rect
                mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), bounds);
                width = bounds.width() + getPaddingLeft() + getPaddingRight();
            }
    
            int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    
            if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST){
                // 计算的宽度 与 字体的长度有关  与字体的大小  用画笔来测量
                Rect bounds = new Rect();
                // 获取文本的Rect
                mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), bounds);
                height = bounds.height() + getPaddingTop() + getPaddingBottom();
            }
    
            // 设置控件的宽高
            setMeasuredDimension(width,height);
        }
    

    第三步:重写 onDraw() 方法

    分析,需实现以下关键的操作:

    • 计算 baseLine
    • 画字
      代码
    /**
         * 绘制
         * @param canvas
         */
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.dispatchDraw(canvas);
            // x 就是开始的位置
            // y 基线 baseLine
            // dy 代表的是:高度的一半到 baseLine的距离
            Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mPaint.getFontMetricsInt();
            // top 是一个负值  bottom 是一个正值    top,bttom的值代表是  bottom 是baseLin e到文字底部的距离(正值)
            int dy = (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom;
            int baseLine = getHeight()/2 + dy;
            int x = getPaddingLeft();
            canvas.drawText(mText,x,baseLine,mPaint);
        }
    

    最终的效果

    xiaoguotu.jpg

    本文涉及的完整源码如下

    public class MyTextView extends LinearLayout {
    
        private String mText;                       // 内容
        private int mTextSize = 15;                 // 字号大小,默认 15
        private int mTextColor = Color.BLACK;       // 颜色,默认 黑色
    
        private Paint mPaint;                       // 画笔
    
        public MyTextView(Context context)  {
            this(context, null);
        }
    
        public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs)  {
            this(context, attrs, 0);
        }
    
        public MyTextView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr){
            super(context, attrs, defStyleAttr);
    
            // 获取自定义属性
            TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.MyTextView);
    
            mText = array.getString(R.styleable.MyTextView_VegenText);
            if (mText == null) mText = "";      // 默认为 ""
            mTextColor = array.getColor(R.styleable.MyTextView_VegenTextColor, mTextColor);
            mTextSize = array.getDimensionPixelSize(R.styleable.MyTextView_VegenTextSize,sp2px(mTextSize));
    
            // 回收
            array.recycle();
    
            mPaint = new Paint();
            // 抗锯齿
            mPaint.setAntiAlias(true);
            // 设置字体的大小和颜色
            mPaint.setTextSize(mTextSize);
            mPaint.setColor(mTextColor);
    
            // 重写 onDraw 需要,去掉其WILL_NOT_DRAW flag
            setWillNotDraw(false);
        }
    
        private int sp2px(int sp) {
            return (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP,sp,
                    getResources().getDisplayMetrics());
        }
    
        /**
         * 自定义View的测量方法
         * @param widthMeasureSpec
         * @param heightMeasureSpec
         */
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            // 布局的宽高都是由这个方法指定
            // 指定控件的宽高,需要测量
            // 获取宽高的模式
            int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
            int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
    
            // 1.确定的值,这个时候不需要计算,给的多少就是多少
            int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
    
            // 2.给的是wrap_content 需要计算
            if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST){
                // 计算的宽度 与 字体的长度有关  与字体的大小  用画笔来测量
                Rect bounds = new Rect();
                // 获取文本的Rect
                mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), bounds);
                width = bounds.width() + getPaddingLeft() + getPaddingRight();
            }
    
            int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
    
            if(widthMode == MeasureSpec.AT_MOST){
                // 计算的宽度 与 字体的长度有关  与字体的大小  用画笔来测量
                Rect bounds = new Rect();
                // 获取文本的Rect
                mPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), bounds);
                height = bounds.height() + getPaddingTop() + getPaddingBottom();
            }
    
            // 设置控件的宽高
            setMeasuredDimension(width,height);
        }
    
        /**
         * 绘制
         * @param canvas
         */
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.dispatchDraw(canvas);
            // x 就是开始的位置
            // y 基线 baseLine
            // dy 代表的是:高度的一半到 baseLine的距离
            Paint.FontMetricsInt fontMetrics = mPaint.getFontMetricsInt();
            // top 是一个负值  bottom 是一个正值    top,bttom的值代表是  bottom 是baseLin e到文字底部的距离(正值)
            int dy = (fontMetrics.bottom - fontMetrics.top)/2 - fontMetrics.bottom;
            int baseLine = getHeight()/2 + dy;
            int x = getPaddingLeft();
            canvas.drawText(mText,x,baseLine,mPaint);
        }
    }
    
    <resources>
        <!--name 自定义View的名字 MyTextView-->
        <declare-styleable name="MyTextView">
            <!-- name 属性名称
    
            format 格式: string 文字  color 颜色
                        dimension 宽高 字体大小  integer 数字
                        reference 资源(drawable)
             -->
            <attr name="VegenText" format="string"/>
            <attr name="VegenTextColor" format="color"/>
            <attr name="VegenTextSize" format="dimension"/>
            <attr name="VegenMaxLength" format="integer"/>
    
            <!-- 枚举 -->
            <attr name="VegenInputType">
                <enum name="number" value="1"/>
                <enum name="text" value="2"/>
                <enum name="password" value="3"/>
            </attr>
        </declare-styleable>
    </resources>
    

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