1. 多线程的底层实现
(1)首先什么是线程
1个进程要想执行任务,必须得有线程.线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行
(2)什么是多线程
1个进程中可以开启多条线程,每条线程可以并行(同时)执行不同的任务。
多线程的作用:更新显示UI界面、处理用户触摸事件。
(3)Mach是第一个以多线程方式处理任务的系统,因此多线程的底层实现机制是基于Mach的线程。
(4)开发中实现多线程的方案
1》C语言的POSIX接口:#include
2》OC的NSThread
3》 C语言的GCD接口(性能最好,代码更精简)
4》OC的NSOperation和NSOperationQueue(基于GCD)
2. 线程间怎么通信?
线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务
有三种分别有GCD,NSThread的线程通信
```
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)the withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
```
3. GCD和NSOperationQueue与第8个问题其实一样
1》GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本的封装
2》GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便的调整执行顺序,可以添加依赖设置最大并发数量。
3》GCD的执行速度比NSOperationQueue快
4》NSOperationQueue支持KVO,可以检测Operation是否正在执行,是否结束,是否取消。
如何进行选择?
任务之间不太相互依赖,选用GCD;
任务之间有依赖,或者要监听任务的执行情况:NSOperationQueue
4. 网络图片处理问题中怎么解决一个相同的网络地址重复请求的问题?
利用字典图片地址为key,下载操作为value
![](media/14637971488015.jpg)
5. 用NSOperation和NSOperationQueue处理A,B,C三个线程,要求执行完A,B后才能执行C,怎么做?
```
abjc
// 创建队列
NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init];
// 创建3个操作
NSOperation *a = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@”operation1---“);
}];
NSOperation *b = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@”operation1---“);
}];
NSOperation *c = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
NSLog(@”operation1---“);
}];
// 添加依赖
[c addDependency:a];
[c addDependency:b];
// 执行操作
[queue addOperation:a];
[queue addOperation:b];
[queue addOperation:c];
```
6. 列举常见多线程的实现,并谈谈多线程安全的几种解决方法及多线程安全怎么控制?
1> 只在主线程刷新访问UI
2> 如果要防止资源抢夺,得用synchronized进行加锁保护
3> 如果异步操作要保证线程安全等问题, 尽量使用GCD(有些函数默认就是安全的)
7. GCD内部实现
1> iOS和OS X的核心是XNU内核,GCD是基于XNU内核实现的
2> GCD的API全部在libdispatch库中
3> GCD的底层实现主要有Dispatch Queue和Dispatch Source
l Dispatch Queue :管理block(操作)
l Dispatch Source :处理事件
8. 你用过NSOperationQueue么?如果用过或者了解的话,你为什么要使用NSOperationQueue,实现了什么?请描述它和GCD的区别和类似的地方
1》GCD是纯C语言的API,NSOperationQueue是基于GCD的OC版本的封装
2》GCD只支持FIFO的队列,NSOperationQueue可以很方便的调整执行顺序,可以添加依赖设置最大并发数量。
3》GCD的执行速度比NSOperationQueue快
4》NSOperationQueue支持KVO,可以检测Operation是否正在执行,是否结束,是否取消。
如何进行选择?
任务之间不太相互依赖,选用GCD;
任务之间有依赖,或者要监听任务的执行情况:NSOperationQueue
9既然提到GCD,那么问一下在使用GCD以及block时要注意些什么?它们两是一回事儿么?block在ARC中和传统的MRC中的行为和用法有没有什么区别,需要注意些什么?
Block的使用注意:
1> block的内存管理
2> 防止循环retian
l 非ARC(MRC):__block
l ARC:__weak\__unsafe_unretained
10. 在异步线程中下载很多图片,如果失败了,该如何处理?请结合RunLoop来谈谈解决方案.(提示:在异步线程中启动一个RunLoop重新发送网络请求,下载图片)
1> 重新下载图片
2> 下载完毕, 利用RunLoop的输入源回到主线程刷新UIImageView
11. Socket的实现原理及Socket之间是如何通信的
Socket 中的TCP的三次握手建立连接详解
1.客户端向服务器发送一个SYN J(消息请求)
2.服务器向客户端响应一个SYN K,并对SYN J进行确认ACK J+1(消息请求回复)
3.客户端再向服务器发一个确认ACK K+1(消息请求会回复确认)
![](media/14637988512800.jpg)
socket中的TCP(传输控制协议)的四次挥手释放连接
1.某个应用进程首先调用active close主动关闭连接,这时TCP发送一个FIN M(结束);
2.另一端接收到FIN M之后,执行被动关闭,对这个FIN进行确认。它的接收也作为文件结束符传递给应用进程,因为FIN的接收意味着应用进程在相应的连接上再也接收不到额外数据;
3.一段时间之后,接收到文件结束符的应用进程调用close关闭它的socket。这导致它的TCP也发送一个FIN N;
4.接收到这个FIN的源发送端TCP对它进行确认。
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