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2022-12-06

2022-12-06

作者: RobertLiu123 | 来源:发表于2022-12-05 17:22 被阅读0次

1、介于src和java文件之间要有一层结构,叫包,其本质也是文件夹

一、java简介

詹姆斯高斯林,java之父,90年代初
java最初想做机顶盒,没成功,随后就转型成一门面向互联网的语言
Spring、SpringMVC、Mybatis

二、java的特点

半编译半解释
跨平台(平台无关性,平台,即硬件+操作系统)jdk
面向对象
健壮、安全、多线程、分布式、高并发

三、java的版本

JavaSE 标准版,包括变量、运算符、流程控制语句、方法、面向对象、java常用api、集合、异常、多线程、文件和流
JavaEE 企业版
JavaME 嵌入式版

四、注释

1、文档注释 标识当前java代码的作者、何时创建、版本
2、单行注释
3、多行注释

五、标识符

程序员需要命名的单词,项目名、包名、类名、方法名、变量名

六、为标识符命名的规则、规范

1、规则
(1)不能使用关键字(编译软件变色)、保留字(const、goto)
(2)首位可以是字母、美元符号、下划线
(3)其余位可以是数字、字母、美元符号、下划线
(4)不能有空格
2、规范
(1)项目名 全部小写
(2)包名 全部小写,用.表示层次结构
公司 com/cn.公司名.xxx.xxx.xxx...
非营利性组织 org.组织名.xxx.xxx.xxx...
(3)类名 帕斯卡规范 每个单词首字母大写,其余字母小写
例:OldUglyMan
(4)方法名 驼峰规范 从第二个单词开始每个单词首字母大写,其余字母小写
例:getUserName
(5)变量名 驼峰规范
例:oldUserName
(6)常量名 所有字母大写,单词之间用下划线分隔
例:MAX_AGE

七、变量

存储一条数据的载体
要使用变量,需要经过声明和初始化两步
声明
数据类型 变量名;
初始化(第一次赋值)
变量名 = 值;
例:声明一个数据类型为int的叫a的变量,赋值1

八、变量的相关说明

1、变量一定要经过声明、初始化两步才能使用
2、在相同作用域内,变量不能重复声明
(变量的作用域,包在变量外离它最近的{})
3、在相同作用域内,变量不能更改数据类型
4、变量可以重复赋值
5、变量要接收合适类型的数据

九、数据类型

1、基本数据类型
(1)整型
byte字节型 占一个字节,有八位
表数范围


image.png

short短整型 占两个字节,有16位
表数范围


image.png

int整型 占四个字节,有32位
表数范围


image.png

long长整型 占八个字节,有64位
表数范围


image.png

(2)浮点型
float 单精度浮点,占4个字节,有32位
表数范围


image.png

double 双精度浮点,占8个字节,有64位
表述范围


image.png

(3)字符型
char,占2个字节,有16位
表数范围


image.png

(4)布尔型
boolean 不研究占多大
只有两个值true、false
2、引用数据类型
(1)数组
(2)类
(3)接口

十、数据类型相关说明

1、人为规定 image.png

这个范围内的数,都是int
2、比如1,尽管人为规定是int型,但是也在byte、short、long范围内,因此上述类型的变量接收1值时,有兼容,不会报错
3、long类型的值后边要写一个l或L,建议用L

4、人为规定, image.png
范围内的浮点数,都是double类型
5、float类型的值,后边加一个f或F

6、
字符型:char(属于基本数据类型),值用''包围
字符串型:String(属于引用数据类型),值用""包围

十一、数据类型的转换

1、自动类型转换(隐式类型转换)
(1)转换前后的类型要兼容
(2)取值范围小的类型的数据与取值范围大的类型的数据运算时,结果为取值范围大的类型
(3)byte、short、char两两运算要首先转换成int,再运算,结果也是int型


image.png

2、强制类型转换(显式类型转换)
(1)转换前后的类型要兼容
(2)(目标类型)源数据
容易造成浮点数精度丢失,慎用

十二、运算符

1、按照运算性质划分
算数运算符

+
(1)正号
(2)加法
(3)字符串拼接符:当+两端任意一端出现了字符串,+就变为字符串拼接符,另一端被同化为字符串
-
(1)负号
(2)减法
*
(1)乘法
/
(1)除法
%
(1)求余
++
int a = 1;
        int b = 1;
        //先自增再打印
        System.out.println(++b);
        //先打印再自增
        System.out.println(a++);
--

关系运算符(比较运算符),比较结果是boolean

>
<
>=
<=
==
!=

逻辑运算符

&
|

&和|除了能做逻辑运算外,还能做位运算

赋值运算符

2、按照运算数据个数划分
一元运算符
二元运算符
三元运算符

运算符补充

位运算

&
(1)与
|
(1)或
image.png
>>
(1)右移
<<
(1)左移
^
(1)异或 位运算时,相同为0,相异为1
image.png

作业
1、交换两个变量中存储的值
提示


image.png

打印格式

int a = 1;
        int b = 2;
        System.out.println("a = " + a + ",b = " + b);

2、从控制台输入一个大写字母,把它转换成小写字母
例子:从控制台输入内容

System.out.println("输入一串字符串");
        //2、创建Scanner对象,获取输入流
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        //3、根据sc对象,获取控制台输入的内容
        String str = sc.next();
        //4、打印控制台输入的内容
        System.out.println(str);
        
        char a = str.charAt(0);
        System.out.println(a);

3、异或求两个变量值交换的运算截图

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