很对人对于培养习惯的认识和我一样吧。我对习惯的养成定义是:培养一个习惯的是要始终贯穿的,最好终身受用。
比如,我想培养早起的习惯,这是一个好习惯,可以让人受益匪浅。我在养成这个习惯就期望早起能够一直持续下去,最好就从开始早起之后就不要有中断,结束。
这就会导致我一直担心早起习惯会消失,对它过度关心,不仅没有养成习惯,同时也失去培养其他习惯的机会。
前几天在看《只管去做》这本书时,收获多多,最大的启发是对习惯的重新认识。
书中对习惯的定义:当想养成一个习惯,比如指制定21天养成计划,或者一个自己所需要的时间段,在这段时间内达成便算是习惯的养成。
所以,当定义自己对成功养成习惯的标准时,当达成标准,就可以放开它,顺其自然,让它自行运转,然后开始新习惯的培养。
这时习惯是保留下来还是消失不见,都不必太关心了,开始新的习惯培养就可以了。
下面介绍在培养习惯可以用到的两个方。
经典的游戏,比如超级玛丽、魂斗罗等等。在游戏里面玩家都会有一定次数的生命,玩家就有机会将游戏任务完成。
如果把培养习惯当做游戏,我们玩的却是只有一次生命的游戏。生命结束,游戏终结。
所以,培养习惯的第一个方法,应该给予三次复活的机会,用来应对突发情况,这样会有动力下去。
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培养习惯的第二个方法是制定计划要循序渐进。比如我之前制定一个跑步的计划,就是每天五公里,计划虽然很好,不过没几天就放弃了。
为什么呢?
当过于理想化的时候,遇到一些困难时,就容易放弃。比如有时下雨跑不了,其他事情耽搁跑不了,还有就是一直跑五公里,会感觉乏味。最后就放弃了。
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而我们的实际生活更会想上面所表现的实际情况,不是一条直线,而是高低起伏的曲线,这也造就了我们丰富多彩的人生。
所以在培养习惯时,也要将这样的情况计算进去,这样对于我们培养习惯成功率会更高。
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