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UG NX10编程实例教程,对称固定盘壳(特殊圆角处理)

UG NX10编程实例教程,对称固定盘壳(特殊圆角处理)

作者: UG编程莫莫 | 来源:发表于2019-07-19 23:47 被阅读0次

图形分析:该造型外形结构简单,主要为抽壳即可,主要特点在垂直细节及r3圆角制作,此处圆角比较特殊,锥面和垂直面,直接利用边倒圆无法正常导出,只能采用面倒圆和拉伸来完成,前者由于操作局限性只能做出单侧圆角,而且做镜像特征也不方便,相比后者也较麻烦,所以就采用后者。

圆锥,根据图形标注,圆锥向下创建,主要考虑壳体顶侧固定座的造型,留出基准面

抽壳,设置厚度删除底面即可。

垫块,选择基准面作为放置平面,依据参考设置参数,宽度一栏设置为一个长一些的数据,如果根据图形计算这个垫块的y方向数据不能直接得出,可以采用反向修改

共线操作实现中间对齐;垂直定位设置表达式,注意添加反向负号。

测量距离,量取下图中位置,可以利用面上点,量取环面上的点,根据这个数据来反向修改上一个操作中30距离

双击垫块特征,修改30为11或者12进行调整,直到这个多余垫块没有多余即可

圆角,采用测量半长方式,选择棱边

拔模,相切面拔模,选择拔模面所夹方向的矢量为拔模方向,添加角度

孔,捕捉圆心,设置参数

圆弧,三点,选择上表面为绘制平面,相切相切和半径

拉伸,相交处截至选择勾选,直接选择封闭区域进行垂直方向拉伸求和。

镜像特征,拉伸特征以基准面进行镜像,如果是面倒圆特征在镜像时会不成功,且面圆角还需要做其他操作没有这个拉伸方便。

阵列面,选择相切面及底侧面和孔面,下图中圈位置面可以不用选择进行圆周阵列2个,如果使用镜像面的话,会出现错误,阵列面比镜像面在操作上,成功可能性较高。

腔体,圆柱形,选择壳体底面即可,设置参数

点到线上定位,设置x轴和圆心共线;垂直定位设置y轴与圆心直接距离。

键槽,矩形,选择壳体底面,选择x方向为长度参考,长度设置小于d即可,宽度准确,深度把壳厚打穿即可

共线操作和水平定位两个方向,共线操作实现x轴对正

水平定位,由于图形标注的d数据,界限均为圆弧最外侧,所以使用水平定位操作才能完成标注,d标注的尺寸线与水平参考平行,所以选择水平;另外就是选择界限的时候,要是立体形态,选择圆弧大概象限位置。

区域一

区域二

体积

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