Block中避免循环引用方式
第一种也是大家最常用的

这种写法在block 未执行完成时候可能引用对象释,导致错误发生。
第二种是用__block 修饰 指针 强行将指针放入堆区,

这种法在要做事情结束时候必须手动释放变量ws ,如图释放位置也会产生问题,可以在gcd方法内释放。缺点是如果不执行block self 依然永远不会释放掉。
第三种是在block 开始执行时候强引用对象,执行完成后释放掉。

这种即使不执行block也不会产生循环问题,一旦开始执行block就回强引用对象,执行结束释放掉。
第四种是将self 以一个参数形式传入block,不执行block不会有问题,开始执行后强引用,执行完毕释放。

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