前言
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正文
欢迎来到本书的第一部分,通过了解ARKit
的惊人功能,你将涉足ARKit
。
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第一章:你好
ARKit!
: 你将从一开始就对增强现实是什么以及ARKit
可以提供帮助得以了解。你还将了解ARKit
的局限性,这同样重要。 -
第二章:你的第一个
ARKit
应用: 完成基础知识后,通过创建自己的ARKit
应用,你将会入门ARKit
。这将是创建一个有趣的增强现实扑克骰子桌面游戏的开始。 -
第三章:
Session Management
基础:在这一章,你将了解Session Management
(会话管理),这是每个ARKit
应用的重要组成部分。你的应用不仅符合基本要求,而且还为用户提供无缝的AR
体验。 -
第四章: 添加
3D
物体和纹理: 接下来,你将向项目中添加一些基本的3D
对象。你还将创建一些材质,并了解基于PBR
的材料中使用的不同类型的纹理。 -
第五章:表面检测:在本章中,你将学习如何使用
ARKit
检测和管理表面(如地板、墙壁和桌子)。知道如何执行此操作后,你将知道在场景中放置AR
内容的位置(以及如何放置)。 -
第六章: 添加物理物体:最后,你将物理特性添加到虚拟内容中。使用物理技术,你可以让事物从表面反弹,或与其他虚拟内容交互,就像真实的东西一样。
好了,你还在等什么?开始学习吧!
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