使用Socket处理跨进程的实时聊天

作者: SpikeKing | 来源:发表于2016-06-17 11:21 被阅读3572次

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    Socket是套接字, 网络通信经常使用的方法, 分为TCP和UDP两种模式, 需要网络权限, 当然也可以应用于跨进程通信. 本文通过一个简易的Android聊天程序, 熟悉Socket的使用方法.

    聊天

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    逻辑: 客户端向服务端发送数据, 服务端收到后返回客户端数据.


    Server

    Socket处理属于网络请求, 需要在其他线程中使用, 不能应用于主线程.

    new Thread(new TcpServer()).start();
    

    TCP服务的Socket链接. 设置Socket的端口号ServerSocket(PORT), 不断循环的接收数据serverSocket.accept(), 在responseClient()方法处理数据.

    private class TcpServer implements Runnable {
        @Override public void run() {
            ServerSocket serverSocket = null;
            try {
                serverSocket = new ServerSocket(PORT);
            } catch (IOException e) {
                Log.e(TAG, "建立链接失败, 端口:" + PORT);
                e.printStackTrace();
                return; // 链接建立失败直接返回
            }
    
            while (!mIsServiceDestroyed) {
                try {
                    final Socket client = serverSocket.accept();
                    Log.e(TAG, "接收数据");
                    new Thread() {
                        @Override public void run() {
                            try {
                                responseClient(client);
                            } catch (IOException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }.start();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    

    mIsServiceDestroyed用于判断服务器是否存活, 防止内存泄露.

    处理Socket数据, 使用BufferedReader读取数据, 使用PrintWriter写入数据, 循环检测, 结束时关闭缓存和Socket.

    private void responseClient(Socket client) throws IOException {
        // 接收客户端消息
        BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
    
        // 向客户端发送消息
        PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(client.getOutputStream())), true);
        out.println("欢迎欢迎, 我是Spike!");
        while (!mIsServiceDestroyed) {
            String str = in.readLine();
            Log.e(TAG, "信息来自: " + str);
            if (str == null) {
                break;
            }
            
            int i = new Random().nextInt(mDefinedMessages.length);
            String msg = mDefinedMessages[i];
            out.println(msg);
            Log.e(TAG, "发送信息: " + msg);
        }
    
        System.out.println("客户端退出");
    
        // 关闭通信
        close(out);
        close(in);
        client.close();
    }
    

    服务器使用单独线程, 模拟跨进程通信.

    <service
        android:name=".TCPServerService"
        android:process=":remote"/>
    

    需要申请网络权限, 连网和访问网络状态.

    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE"/>
    

    Client

    客户端, 向服务器发送数据, 并接收服务器返回的数据.

    启动服务, 连接TCP服务器.

    Intent intent = new Intent(this, TCPServerService.class);
    startService(intent);
    
    new Thread(new Runnable() {
        @Override public void run() {
            connectTCPServer();
        }
    }).start();
    

    尝试连接服务器, 每隔1秒进行重试, 并初始化发送缓存PrintWriter.

    Socket socket = null;
    
    // 不停重试直到连接成功为止
    while (socket == null) {
        try {
            socket = new Socket("localhost", TCPServerService.PORT);
            mClientSocket = socket;
            mPrintWriter = new PrintWriter(new BufferedWriter(
                    new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
            mHandler.sendEmptyMessage(MESSAGE_SOCKET_CONNECTED);
            Log.e(TAG, "服务器连接成功");
        } catch (IOException e) {
            SystemClock.sleep(1000);
            Log.e(TAG, "连接TCP服务失败, 重试...");
        }
    }
    

    成功后, 循环调用, 监听BufferedReader, 是否有数据返回.

    BufferedReader br = new BufferedReader(
            new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
    while (!MainActivity.this.isFinishing()) {
        String msg = br.readLine();
        Log.e(TAG, "收到信息: " + msg);
        if (msg != null) {
            String time = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss", Locale.ENGLISH).format(System.currentTimeMillis());
            String showedMsg = "server " + time + ":" + msg + "\n";
            mHandler.obtainMessage(MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG, showedMsg)
                    .sendToTarget();
        }
    }
    

    Handler处理数据, 分为连接成功和获取数据两种情况.

    private Handler mHandler = new Handler() {
        @Override public void handleMessage(Message msg) {
            switch (msg.what) {
                case MESSAGE_RECEIVE_NEW_MSG:
                    mTvContent.setText(
                            String.valueOf(mTvContent.getText().toString() + msg.obj));
                    break;
                case MESSAGE_SOCKET_CONNECTED:
                    mBSend.setEnabled(true);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };
    

    点击按钮发送数据, 直接在PrintWriter中写入, 即可.

    public void sendMessage(View view) {
        String msg = mEtMessage.getText().toString();
        if (!TextUtils.isEmpty(msg) && mPrintWriter != null) {
            mPrintWriter.println(msg);
            mEtMessage.setText("");
            String time = new SimpleDateFormat("HH:mm:ss", Locale.ENGLISH).format(System.currentTimeMillis());
            String showedMsg = "self " + time + ":" + msg + "\n";
            mTvContent.setText(String.valueOf(mTvContent.getText() + showedMsg));
        }
    }
    

    当我们向服务端发送数据时, 就会获取服务端的返回, 模拟聊天效果.


    效果

    效果

    Socket作为经典的网络通信方式, 有很多应用, 也可以实现跨进程通信, 希望能熟练掌握.

    OK, that's all! Enjoy it!

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