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C4D-REDSHIFT学习笔记(五十三)渲染黑洞的2种思路

C4D-REDSHIFT学习笔记(五十三)渲染黑洞的2种思路

作者: latte666 | 来源:发表于2023-01-13 09:58 被阅读0次

    体积是用XP制作的,加上体积做法文章就太长了,所以没写。另外这个体积算不上非常理想,但用来研究方法还是可以的。

    下面是用到的体积文件

    链接:https://pan.baidu.com/s/1n9n1NPNff2afPx2jvdRBhg

    提取码:cr9e

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