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并发:Synchronization

并发:Synchronization

作者: Kate_Blog | 来源:发表于2018-11-29 21:52 被阅读0次
    • synchronized是Java中的关键字,是一种同步锁。它修饰的对象有以下几种:
      1. 修饰一个代码块,被修饰的代码块称为同步语句块,其作用的范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象
      1. 修饰一个方法,被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象
      1. 修饰一个静态的方法,其作用的范围是整个静态方法,作用的对象是这个类的所有对象
      1. 修饰一个类,其作用的范围是synchronized后面括号括起来的部分,作用主的对象是这个类的所有对象

    修饰一个代码块

      1. 一个线程访问一个对象中的synchronized(this)同步代码块时,其他试图访问该对象的线程将被阻塞。我们看下面一个例子:
        /**
         * 同步线程
         */
        class SyncThread implements Runnable {
           private  int count;
        
           public SyncThread() {
              count = 0;
           }
        
           public  void run() {
              synchronized(this) {
                 for (int i = 0; i < 5; i++) {
                    try {
                       System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                       Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                       e.printStackTrace();
                    }
                 }
              }
           }
        
           public int getCount() {
              return count;
           }
        }
    
    • SyncThread的调用:
    // 作用于调用这个代码块的对象
        SyncThread syncThread = new SyncThread();
        Thread thread1 = new Thread(syncThread, "SyncThread1");
        Thread thread2 = new Thread(syncThread, "SyncThread2");
        thread1.start();
        thread2.start();
    
    • 结果如下:
    SyncThread1:0 
    SyncThread1:1 
    SyncThread1:2 
    SyncThread1:3 
    SyncThread1:4 
    SyncThread2:5 
    SyncThread2:6 
    SyncThread2:7 
    SyncThread2:8 
    SyncThread2:9
    
    • 当两个并发线程(thread1和thread2)访问同一个对象(syncThread)中的synchronized代码块时,
      在同一时刻只能有一个线程得到执行,另一个线程受阻塞,必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块。
      Thread1和thread2是互斥的,因为在执行synchronized代码块时会锁定当前的对象,只有执行完该代码块才能释放该对象锁,
      下一个线程才能执行并锁定该对象。
    • 我们再把SyncThread的调用稍微改一下:
    Thread thread1 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread1");
    Thread thread2 = new Thread(new SyncThread(), "SyncThread2");
    thread1.start();
    thread2.start();
    
    • 结果如下:
    SyncThread1:0
    SyncThread2:0
    SyncThread1:1
    SyncThread2:1
    SyncThread1:2
    SyncThread2:2
    SyncThread1:3
    SyncThread2:3
    SyncThread1:4
    SyncThread2:4
    
    • 不是说一个线程执行synchronized代码块时其它的线程受阻塞吗?为什么上面的例子中thread1和thread2同时在执行。这是因为synchronized只锁定对象,每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,而上面的代码等同于下面这段代码:
    SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
    SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
    Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
    Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
    thread1.start();
    thread2.start();
    
    • 这时创建了两个SyncThread的对象syncThread1和syncThread2,
      线程thread1执行的是syncThread1对象中的synchronized代码(run),
      而线程thread2执行的是syncThread2对象中的synchronized代码(run);
      我们知道synchronized锁定的是对象,这时会有两把锁分别锁定syncThread1对象和syncThread2对象,
      而这两把锁是互不干扰的,不形成互斥,所以两个线程可以同时执行

    • 【Demo2】:多个线程访问synchronized和非synchronized代码块

    class Counter implements Runnable{
       private int count;
    
       public Counter() {
          count = 0;
       }
    
       public void countAdd() {
          synchronized(this) {
             for (int i = 0; i < 5; i ++) {
                try {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                   Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
                }
             }
          }
       }
    
       //非synchronized代码块,未对count进行读写操作,所以可以不用synchronized
       public void printCount() {
          for (int i = 0; i < 5; i ++) {
             try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " count:" + count);
                Thread.sleep(100);
             } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
             }
          }
       }
    
       public void run() {
          String threadName = Thread.currentThread().getName();
          if (threadName.equals("A")) {
             countAdd();
          } else if (threadName.equals("B")) {
             printCount();
          }
       }
    }
    
    
    • 调用代码:
    Counter counter = new Counter();
    Thread thread1 = new Thread(counter, "A");
    Thread thread2 = new Thread(counter, "B");
    thread1.start();
    thread2.start();
    
    • 结果如下:
    A:0 
    B count:1 
    A:1 
    B count:2 
    A:2 
    B count:3 
    A:3 
    B count:4 
    A:4 
    B count:5
    
    • 上面代码中countAdd是一个synchronized的,printCount是非synchronized的。
      从上面的结果中可以看出一个线程访问一个对象的synchronized代码块时,
      别的线程可以访问该对象的非synchronized代码块而不受阻塞。

      1. 指定要给某个对象加锁
    • 【Demo3】:指定要给某个对象加锁

    /**
     * 银行账户类
     */
    class Account {
       String name;
       float amount;
    
       public Account(String name, float amount) {
          this.name = name;
          this.amount = amount;
       }
       //存钱
       public  void deposit(float amt) {
          amount += amt;
          try {
             Thread.sleep(100);
          } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
          }
       }
       //取钱
       public  void withdraw(float amt) {
          amount -= amt;
          try {
             Thread.sleep(100);
          } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
          }
       }
    
       public float getBalance() {
          return amount;
       }
    }
    
    /**
     * 账户操作类
     */
    class AccountOperator implements Runnable{
       private Account account;
       public AccountOperator(Account account) {
          this.account = account;
       }
    
       public void run() {
          synchronized (account) {
             account.deposit(500);
             account.withdraw(500);
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + account.getBalance());
          }
       }
    }
    
    
    • 调用代码:
    Account account = new Account("zhang san", 10000.0f);
    AccountOperator accountOperator = new AccountOperator(account);
    
    final int THREAD_NUM = 5;
    Thread threads[] = new Thread[THREAD_NUM];
    for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i ++) {
       threads[i] = new Thread(accountOperator, "Thread" + i);
       threads[i].start();
    }
    
    
    • 结果如下:
    Thread3:10000.0 
    Thread2:10000.0 
    Thread1:10000.0 
    Thread4:10000.0 
    Thread0:10000.0
    
    • 在AccountOperator 类中的run方法里,我们用synchronized 给account对象加了锁。
      这时,当一个线程访问account对象时,其他试图访问account对象的线程将会阻塞,
      直到该线程访问account对象结束。也就是说谁拿到那个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。

    • 当有一个明确的对象作为锁时,就可以用类似下面这样的方式写程序。

    public void method3(SomeObject obj)
    {
       //obj 锁定的对象
       synchronized(obj)
       {
          // todo
       }
    }
    
    class Test implements Runnable
    {
       private byte[] lock = new byte[0];  // 特殊的instance变量
       public void method()
       {
          synchronized(lock) {
             // todo 同步代码块
          }
       }
    
       public void run() {
    
       }
    }
    
    • 说明:零长度的byte数组对象创建起来将比任何对象都经济――查看编译后的字节码:
      生成零长度的byte[]对象只需3条操作码,
      而Object lock = new Object()则需要7行操作码。

    修饰一个方法

    • Synchronized修饰一个方法很简单,就是在方法的前面加synchronized,public synchronized void method(){//todo}; synchronized修饰方法和修饰一个代码块类似,只是作用范围不一样,修饰代码块是大括号括起来的范围,而修饰方法范围是整个函数。如将【Demo1】中的run方法改成如下的方式,实现的效果一样
    • 【Demo4】:synchronized修饰一个方法
    public synchronized void run() {
       for (int i = 0; i < 5; i ++) {
          try {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
             Thread.sleep(100);
          } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
          }
       }
    }
    
    
    • Synchronized作用于整个方法的写法。
    • 写法一:
    public synchronized void method()
    {
       // todo
    }
    
    • 写法二:
    public void method()
    {
     synchronized(this) {
        // todo
     }
    }
    
    • 写法一修饰的是一个方法,写法二修饰的是一个代码块,但写法一与写法二是等价的,都是锁定了整个方法时的内容。
      1. synchronized关键字不能继承。
        虽然可以使用synchronized来定义方法,但synchronized并不属于方法定义的一部分,因此,synchronized关键字不能被继承。如果在父类中的某个方法使用了synchronized关键字,而在子类中覆盖了这个方法,在子类中的这个方法默认情况下并不是同步的,而必须显式地在子类的这个方法中加上synchronized关键字才可以。当然,还可以在子类方法中调用父类中相应的方法,这样虽然子类中的方法不是同步的,但子类调用了父类的同步方法,因此,子类的方法也就相当于同步了。这两种方式的例子代码如下:
        在子类方法中加上synchronized关键字
    class Parent {
       public synchronized void method() { }
    }
    class Child extends Parent {
       public synchronized void method() { }
    }
    
    • 在子类方法中调用父类的同步方法
    class Parent {
       public synchronized void method() {   }
    }
    class Child extends Parent {
       public void method() { super.method();   }
    } 
    
      1. 在定义接口方法时不能使用synchronized关键字。
    • 2 .构造方法不能使用synchronized关键字,但可以使用synchronized代码块来进行同步。
    public synchronized static void method() {
       // todo
    }
    
    • 我们知道静态方法是属于类的而不属于对象的。同样的,synchronized修饰的静态方法锁定的是这个类的所有对象。我们对Demo1进行一些修改如下:

    • 【Demo5】:synchronized修饰静态方法

    /**
     * 同步线程
     */
    class SyncThread implements Runnable {
       private static int count;
    
       public SyncThread() {
          count = 0;
       }
    
       public synchronized static void method() {
          for (int i = 0; i < 5; i ++) {
             try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                Thread.sleep(100);
             } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
             }
          }
       }
    
       public synchronized void run() {
          method();
       }
    }
    
    • 调用代码:
    SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
    SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
    Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
    Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
    thread1.start();
    thread2.start();
    
    
    • 结果如下:
    SyncThread1:0 
    SyncThread1:1 
    SyncThread1:2 
    SyncThread1:3 
    SyncThread1:4 
    SyncThread2:5 
    SyncThread2:6 
    SyncThread2:7 
    SyncThread2:8 
    SyncThread2:9
    
    
    • syncThread1和syncThread2是SyncThread的两个对象
      但在thread1和thread2并发执行时却保持了线程同步。
      这是因为run中调用了静态方法method,而静态方法是属于类的,
      所以syncThread1和syncThread2相当于用了同一把锁。这与Demo1是不同的。

    修饰一个类

    • Synchronized还可作用于一个类,用法如下:
    class ClassName {
       public void method() {
          synchronized(ClassName.class) {
             // todo
          }
       }
    }
    
    • 我们把Demo5再作一些修改。
    • 【Demo6】:修饰一个类
    /**
     * 同步线程
     */
    class SyncThread implements Runnable {
       private static int count;
    
       public SyncThread() {
          count = 0;
       }
    
       public static void method() {
          synchronized(SyncThread.class) {
             for (int i = 0; i < 5; i ++) {
                try {
                   System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + (count++));
                   Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
                }
             }
          }
       }
    
       public synchronized void run() {
          method();
       }
    }
    
    
    • 其效果和【Demo5】是一样的,synchronized作用于一个类T时,是给这个类T加锁,T的所有对象用的是同一把锁

    • 调用代码:

    SyncThread syncThread1 = new SyncThread();
    SyncThread syncThread2 = new SyncThread();
    Thread thread1 = new Thread(syncThread1, "SyncThread1");
    Thread thread2 = new Thread(syncThread2, "SyncThread2");
    thread1.start();
    thread2.start();
    
    

    总结:

    • A. 无论synchronized关键字加在方法上还是对象上,如果它作用的对象是非静态的,则它取得的锁是对象;
      如果synchronized作用的对象是一个静态方法或一个类,则它取得的锁是对类,该类所有的对象同一把锁
    • B. 每个对象只有一个锁(lock)与之相关联,谁拿到这个锁谁就可以运行它所控制的那段代码。
    • C. 实现同步是要很大的系统开销作为代价的,甚至可能造成死锁,所以尽量避免无谓的同步控制。

    注意:

    当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?
    1、一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程可以同时访问这个对象的非同步方法。
    2、一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程不能同时访问这个同步方法。
    3、一个线程在访问一个对象的同步方法时,另一个线程不能同时访问这个对象的另一个同步方法。
    在java中每个类对应一把锁,每个对象对应一把锁。
    分几种情况:
    1.其他方法前是否加了synchronized关键字,如果没加,则能。
    2.如果这个方法内部调用了wait,则可以进入其他synchronized方法。
    3.如果其他个方法都加了synchronized关键字,并且内部没有调用wait,则不能。
    4.如果其他方法是static,它用的同步锁是当前类的字节码,与非静态的方法不能同步,因为非静态的方法用的是this。(线程1调用非静态的synchronized方法,线程2调用静态的synchronized方法,两者互不影响。 注:如果线程1和2,同为非静态或静态,则必须等一个线程执行完,再执行下一个。)

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