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高级2-this、原型链、继承

高级2-this、原型链、继承

作者: 我七 | 来源:发表于2018-04-05 07:22 被阅读0次

    问题1: apply、call 、bind有什么作用,什么区别

    bind: 返回一个新函数,并且使函数内部的this为传入的第一个参数,用来切换作用域,任何函数都有bind的方法

    var obj1 = {
        name: 'Byron',
        fn : function(){
            console.log(this);
        }
    };
    var fn3 = obj1.fn.bind(obj1)
    fn3()
    //此时如果没有bind,调用fn3()返回的是window
    

    call apply调用一个函数,传入函数执行上下文及参数,第一个参数都是希望设置的this对象,不同之处在于call方法接收参数列表,而apply接收参数数组。

    var value = 100
        var obj4 = {
            value: 200
        }
        function fn4(a,b){
            console.log(this.value + a + b)
        }
        fn4(3, 4)
        fn4.call(obj4, 3, 4)
        fn4.call(obj4, [3, 4])
    

    apply的使用

    var arr = [1,2,3,7]
    console.log(Math.max.apply(null, arr))
    

    call的使用

    function joinStr(){
      console.log(Array.prototype.join.call(arguments, '-'))
    }
    joinStr('a','b','c')
    

    问题2: 以下代码输出什么?

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    function func() { 
      alert(this.firstName + ": hi!")
    }
    john.sayHi = func
    john.sayHi()
    

    弹出一个alert写着 John: hi!
    使func赋值给了john的方法sayHi,然后john调用sayHi,则this指向john

    问题3: 下面代码输出什么,为什么

    func() 
    function func() { 
      alert(this)
    }
    

    输出的[object Window]
    alert里的this是全局对象window

    问题4:下面代码输出什么

    document.addEventListener('click', function(e){
        console.log(this);
        setTimeout(function(){
            console.log(this);
        }, 200);
    }, false);
    

    输出的
    #document
    Window
    第一个this执行后是document
    第二个this执行后是全局对象window

    问题5:下面代码输出什么,why

    var john = { 
      firstName: "John" 
    }
    
    function func() { 
      alert( this.firstName )
    }
    func.call(john)
    

    输出的一个alertJhon
    因为func.call(john)是func调用了john的this

    问题6: 以下代码有什么问题,如何修改

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指$btn
          this.showMsg();
        })
      },
      
      showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
      }
    }
    

    因为此时this指向$btn,this.showMsg()不生效

    var module= {
      bind: function(){
        $btn.on('click', function(){
          console.log(this) //this指什么
          this.showMsg();
        }.bind(this))
      },
      
      showMsg: function(){
        console.log('饥人谷');
      }
    }
    

    原型链相关问题:

    问题7:有如下代码,解释Person、 prototype、proto、p、constructor之间的关联。

    function Person(name){
        this.name = name;
    }
    Person.prototype.sayName = function(){
        console.log('My name is :' + this.name);
    }
    var p = new Person("若愚")
    p.sayName();
    

    p中的__proto__属性指向了Person对象中的prototype属性,prototype属性,包含着__proto__constructorsayName

    Person.prototype.constructor===Person
    p.__proto__.constructor===Person
    p.constructor===Person

    问题8: 上例中,对对象 p可以这样调用 p.toString()。toString是哪里来的? 画出原型图?并解释什么是原型链。

    调用的p.toString是从原型链中找到的,如果对toString进行赋值,所赋值的toString会覆盖原型中的toString



    问题9:对String做扩展,实现如下方式获取字符串中频率最高的字符

    var str = 'ahbbccdeddddfg';
    var ch = str.getMostOften();
    console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    
    String.prototype.getMostOften = function(){
        var dict = {}
        var key
        for(var i=0; i<this.length; i++){
          key = this[i]
          if(!dict[key]){  
            dict[key]=1
          }else{
            dict[key]++
          }
        }
        var count = 0
        var maxValue
        for(var key in dict){
          if(dict[key]>count){
            maxValue = key;
            count = dict[key]
          }
        }
          return maxValue
      }
      var str = 'ahbbccdeddddfg';
      var ch = str.getMostOften();
      console.log(ch); //d , 因为d 出现了5次
    

    问题10: instanceOf有什么作用?内部逻辑是如何实现的?

    instanceOf用来判断一个对象是不是某个类型的实例。判断依据是这个对象的__proto__是否等于类型的prototype,如果相等结论是true,如果不相等找对象.__proto__.__proto__....__proto__此时如果还是不等于该函数的prototype结论为false

    继承相关问题:

    问题11:继承有什么作用?

    继承是指一个对象直接使用另一个对象的属性和方法。
    代码的复用,也为编写者提供便利。

    问题12: 下面两种写法有什么区别?

    //方法1

    function People(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        this.printName = function(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    var p1 = new People('饥人谷', 2)
    

    //方法2

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    
    Person.prototype.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
    var p1 = new Person('若愚', 27);
    

    将printName这个方法放到prototype中,可以在prototype中调用,节省资源,不会每一次的调用就会新建一个printName的属性。

    问题13: Object.create 有什么作用?兼容性如何?

    创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__
    NewObject.prototype = Object.create (OldObject.prototype)

    如果不能用es5的语法想达到object.create的功能可以使用以下写法

    fn.prototype = OldObject.prototype
    function fn(){}//创建一个空函数,将所需对象原型传入,再传入新对象。
    NewObject.prototype = new fn()
    

    object.create的兼容情况链接

    问题14: hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

    判断一个对象是否包含自定义属性而不是原型链上的属性,hasOwnProperty是JavaScript中唯一一个处理属性但是不查找原型链的函数

    以16题为例:

    function Person(name, sex){
            this.name = name
            this.sex = sex
        }
    
        Person.prototype.getName = function(){
            console.log('My name is' + ' ' + this.name)
        };    
    
        function Male(name, sex, age){
            Person.call(this, name, sex)
            this.age = age
        }
    
        Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
        Male.prototype.constructor = Male
    
        Male.prototype.printName = function(){
            console.log(this.name)
        }
        Male.prototype.getAge = function(){
            console.log(this.age)
        };
    
        var ruoyu = new Male('ruoyu', 'male', 35);
        ruoyu.getName()
        ruoyu.printName();
        ruoyu.getAge()
    

    ruoyu.hasOwnProperty('getAge')//false
    ruoyu.hasOwnProperty('name')//true
    真正属于ruoyu的属性只有:name,age,sex。其余的都在它的原型上面

    问题15:如下代码中call的作用是什么?

    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }
    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this, name, sex);    //这里的 call 有什么作用
        this.age = age;
    }
    

    此时的this指Male,然后继承Person中的sex和age

    问题16: 补全代码,实现继承

    function Person(name, sex){
        // todo ...
    }
    
    Person.prototype.getName = function(){
        // todo ...
    };    
    
    function Male(name, sex, age){
       //todo ...
    }
    
    //todo ...
    Male.prototype.getAge = function(){
        //todo ...
    };
    
    var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
    ruoyu.printName();
    
    function Person(name, sex){
            this.name = name
            this.sex = sex
        }
    
        Person.prototype.getName = function(){
            console.log('My name is' + ' ' + this.name)
        };    
    
        function Male(name, sex, age){
            Person.call(this, name, sex)
            this.age = age
        }
    
        Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
        Male.prototype.constructor = Male
    
        Male.prototype.printName = function(){
            console.log(this.name)
        }
        Male.prototype.getAge = function(){
            console.log(this.age)
        };
    
        var ruoyu = new Male('ruoyu', 'male', 35);
        ruoyu.getName()
        ruoyu.printName();
        ruoyu.getAge()
    

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