希区柯克说过,一个好的故事就是:“生活,剔除了平庸无聊的生活。”
没有冲突就等于枯燥乏味。没有麻烦就等于示意读者把书放下来。
开头部分应该有一个混乱,而且预示着麻烦即将接踵而至。中间部分应该展现主要的对抗,以及随着故事推进,对抗程度如何逐步升级。最后一幕则随着冲突的节奏展开,在结束冲突之前,对抗程度逐步加强,维系着读者的悬念。
展示的神话
事实上,读者要在读了很久之后才感觉自己需要了解展示的内容。吸引读者的其实是一个行动中的人物,还有那些搅乱风平浪静的日常生活的浪花。我称之为开头的混乱,这一点我们后面再做详细解释。
现在,请记住下面的规则:先行动,再解释。推迟展示部分。你永远不会因此而犯错。
这并不是说你不能把背景故事或者展示包括进来,但让它出现在小说的第一章中时,要使用最小的剂量。或许在写作过程中,你可以把背景信息逐步糅进“纹理脉络”中,但要小心翼翼避免出错。
幸福国的黑洞
抒情的诱惑
太多的背景故事
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