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OpenGL 图元连接方式

OpenGL 图元连接方式

作者: KB_MORE | 来源:发表于2020-09-02 11:04 被阅读0次
图元连接方式
图元 描述
GL_POINTS 每个顶点在屏幕上都是单独点
GL_LINES 每⼀一对顶点定义⼀一个线段
GL_LINE_STRIP ⼀一个从第⼀一个顶点依次经过每⼀一个后续顶点而绘制的线条
GL_LINE_LOOP GL_LINE_STRIP相同,但是最后⼀一个顶点和第⼀一个顶点连接起来了了.
GL_POLYGON 五个及以上的顶点形成的图形叫多边形
GL_QUADS 每4个顶点连接并内部填充
GL_QUAD_STRIP 形成四边形后2个顶点复用
GL_TRIANGLES 每3个顶点定义⼀一个新的三⻆角形
GL_TRIANGLE_STRIP 共⽤用⼀一个条带(strip)上的顶点的⼀一组三⻆角形,复用后两个顶点
GL_TRIANGLE_FAN 以⼀一个圆点为中⼼心呈扇形排列列,共⽤用相邻顶点的⼀一组三⻆角形,复用前两个顶点

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