在实际业务中,我们经常遇到一个业务控件,由几个小控件组合完成。比如用户头像组件:有头像图片、等级图片、红点提示视图等。为了提高封装性和重用性,一般都会自定义一个视图控件来添加这些小控件。这样有一个副作用就是增加了一层视图层级,如下图所示:
视图层级多了一层,在布局计算时会更加耗时。视图对象多了一个,内存消耗会更多。那有没有办法即保证了控件的封装性,又可以减少一层视图的包裹呢?答案就是它:UILayoutGuide
,用了它之后的效果如下图:
减少了一层视图,但是显示效果和封装效果一样。
重要的事情讲三遍:
本方案仅提供一个有趣的思路,并不保证其性能!
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本方案仅提供一个有趣的思路,并不保证其性能!
LayoutContainer
UILayoutGuide
是iOS9引入的,就是为了解决需要有占位视图的场景。它不会出现在视图层级里面,也不会有视图对象,只会在布局引擎起作用。下面是官方注释可以细细品味:
UILayoutGuides will not show up in the view hierarchy, but may be used as items in an NSLayoutConstraint and represent a rectangle in the layout engine.
所以,创建继承UILayoutGuide
的LayoutContainer
类,当做子控件的布局容器。子控件只需要相对LayoutContainer
布局,就可以实现布局独立,达到其封装性。
LayoutContainer
使用示例
LayoutContainer
子类化示例
UserAvatarContainer
就是用户头像的封装控件。内部的子控件,只需要相对self布局即可。
class UserAvatarContainer: LayoutContainer {
lazy var avatarImageView: UIImageView = {
let imageView = UIImageView()
imageView.image = UIImage(named: "lufei.jpg")
imageView.contentMode = UIView.ContentMode.scaleAspectFill
return imageView
}()
lazy var vipImageView: UIImageView = {
let imageView = UIImageView()
imageView.image = UIImage(named: "VIP")
return imageView
}()
override func initializeViews() {
super.initializeViews()
avatarImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
avatarImageView.layer.masksToBounds = true
//需要用owningView当做父视图
owningView?.addSubview(avatarImageView)
avatarImageView.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor).isActive = true
avatarImageView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.leadingAnchor).isActive = true
avatarImageView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.bottomAnchor).isActive = true
avatarImageView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor).isActive = true
vipImageView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
owningView?.addSubview(vipImageView)
vipImageView.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 30).isActive = true
vipImageView.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 30).isActive = true
vipImageView.topAnchor.constraint(equalTo: self.topAnchor).isActive = true
vipImageView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.trailingAnchor).isActive = true
}
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
//如果是通过约束布局,这里可以根据layoutFrame(不能使用frame、bounds、center)进行布局调整
avatarImageView.layer.cornerRadius = layoutFrame.size.height/2
}
}
添加LayoutContainer
class ListCell: UITableViewCell {
lazy var avatarContainer: UserAvatarContainer = {
UserAvatarContainer()
}()
override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {
super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)
contentView.addLayoutGuide(avatarContainer)
avatarContainer.leadingAnchor.constraint(equalTo: contentView.leadingAnchor, constant: 12).isActive = true
avatarContainer.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
avatarContainer.widthAnchor.constraint(equalToConstant: 100).isActive = true
avatarContainer.centerYAnchor.constraint(equalTo: contentView.centerYAnchor).isActive = true
}
}
注意事项
-
LayoutContainer
的子视图需要在initializeViews
方法里面进行初始化 -
LayoutContainer
的子视图的布局在layoutSubviews
进行调整 -
LayoutContainer
仅能被addLayoutGuide一次,不允许被removeLayoutGuide。不然initializeViews会被调用多次,导致重复创建视图!
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