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解析:EOS游戏DAPP生态大爆炸系列之国战策略类游戏DAPP加

解析:EOS游戏DAPP生态大爆炸系列之国战策略类游戏DAPP加

作者: 9311ff42c494 | 来源:发表于2019-01-30 18:00 被阅读12次

大家好,我是紫狮财经CEO,Hyrik老师(hyrik2020)。最近新研究了一款基于EOS公链的DAPP游戏——加密王座。这个游戏经过了二测、三测终于在19年的1月17日迎来了公测。据说这款游戏要做一个非菠菜的游戏DAPP,立志干掉EOSKnights,成为EOS主网上可玩性最高的去中心化游戏。下面我就来介绍一下这款游戏。

游戏准备:

1,EOS账号

在游戏前,你需要拥有一个EOS账户,如果没有下载MEET.ONE钱包或者TokenPocket钱包,在钱包里你可以通过微信支付,自助创建一个EOS账号。

注:MEET.ONE需要5元;TokenPocket需要4.9元。

2,登录游戏

我个人选择手机钱包内登录,例如MEET.ONE、TokenPocket、麦子钱包、EosToken、AWAKE、PocketEOS 等钱包,也可以使用Scatter 钱包在网页中玩,凭个人喜好,不过个人建议用手机钱包玩。

3,激活账户

与EOSKnights一样,初始要花费一些EOS,才可进入游戏,内侧时有优惠可以1EOS开账户,不过已经错过了,目前开始游戏需要2个EOS。如果输入密令可以减少到1.5EOS,也欢迎大家来体验游戏的时候使用我的密令(红莲):HFXX。激活游戏后你就可以收到激活奖励,这也是你的初始材料。

游戏介绍

TonArts是最领先的链上游戏开发与服务商。“加密王座”是开发商 TonArts开发的第二款DAPP游戏,早在 18 年初TonArts即推 出坐拥 10w+用户,日活 2w+的产品“乐块”——玩家可以通过计算能力挖掘不同的乐块,然后用于创建自己的世界。

TonArts 将结合区块链发展进程,着重围绕其 “资产特性”推动区块链游戏的进步。“加密王座”已布局各大钱包和交易所,除了支 持 EOS 生态,后续将继续结合 Tron、Eth 等生态,搭建不同主链的综合游戏社区。

目前加密王座一共开了四个服务器——红莲之地、永恒之海、无双之剑、冰霜之境。四个服务区都是显示爆满,根据DAPPRADAR的数据,目前加密王座的单日在线人数达到了885人,EOS游戏中排名第二位(第一名:EOSKnights)。

游戏内的四季:

王座世界有四季,平均每24小时一季,在不同得季节,会有不同的事件发生 :

春季:战场上所有资源点产量提高 X%,不可抢夺联盟信仰值,可完成联盟目标 。

夏季:所有领主征募士兵速度提高 X%,不可抢夺联盟信仰值,可完成联盟目标 。

秋季:秋季的开始可抢夺联盟信仰值,秋季的结束将进行分红 。

冬季:无法向其它领主发动战争,只可在冬季踢出联盟玩家。

游戏内的主要资源:

粮草:征募士兵的核心资源,征战王座必备资源。

木材:游戏内基本资源,广泛用于游戏内各个消耗点。

矿石:建造城堡建筑和升级科技的核心资源,矿场等级每提升 10 级,会新产出一种矿石。获取方式有三种,分别为大本营中的矿场、战斗场中野外资源点和联盟资源点。

石油:升级城堡建筑跨阶的核心资源。获取方式有两种,分别为战斗场中野外资源点和联盟资源点。

资源获取的方式主要有四种分别为大本营、战场 BOSS、战斗场中野外资源点和联盟资源点。其中矿石总共分为 5 种,矿场等级每提升 10 级,会新产出一种矿石。石油无法通过大本营获得。

游戏菜单

进入游戏后,系统会在地图中随机生成你的城堡,城堡是可以移动的,不过要花费EOS。在游戏界面下方可以看见四个菜单,别是:大本营、战斗场、联盟、市场。

大本营:可征募士兵和收取资源

大本营上方菜单分别为活动、联盟榜、攻略、加群、成为贵族和商城。

活动:目前开放的活动有两个,一个是邀请反利(EOS和永久游戏BUFF),一个是礼品码,填写礼品码可以获得精美礼包。

联盟榜:可以看到加密王座的奖池和每个联盟的信仰值。

攻略:可以查看游戏规则和DAPP白皮书。

加群:通知大多都会在群里通知,微信、QQ都有官方群。

贵族:贵族分为银卡、金卡和钻卡。都可以获得游戏内的永久属性BUFF加成,价格在10EOS~60EOS不等。

商城:可以用EOS或CT(暂未开放)购买游戏道具。

大本营下方中主要是由几个不同功能的建筑,建筑升级需要消耗资源,主要建筑包括以下几个组成部分:

城堡:城堡是大本营的核心建筑,其他建筑的等级不可超过城堡的等级。升级城堡可提升领主的集结兵力上限以及可被支援的兵力。

兵营:战斗核心建筑,主要用作征募士兵。升级后可提升征募士兵的速率,征募士兵时会消耗粮草和木材,选择驻扎在主城的士兵每分钟都会消耗粮草,粮草消耗光将会导致士兵死亡。

城防:防御核心建筑,可以通过驻扎士兵在主城,以获得防御加成,主要是用于守城。升级可提升主城士兵的防御战力以及伤兵可容纳上限。当主城被攻破时,守城失败的士兵部分将转化为伤兵,可再花费少许资源恢复伤兵。

良田:资源产出核心建筑,粮草产出。良田每 5 分钟产出一次粮草,升级后可提升主城粮草的产出速率以及粮田的粮草存储上限。

木厂:资源产出核心建筑,木材产出。木厂每 5 分钟产出一次木材,升级后可提升主城木材的产出速率以及木厂的木材存储上限。

矿场:资源产出核心建筑,矿石产出。矿场每 5 分钟产出一次矿石,升级后可提升主城矿石的产出速率以及矿场的矿石存储上限。矿石总共分为 5 种,矿场等级每提升 10 级,会新产出一种矿石。

科技:提高士兵战斗力及资源产出速率。科技将在主城堡 11 级的时候开放,升级后将大幅提升领主综合实力。

战斗场:策略游戏战争

在战斗场中,你可以采集资源,打野外BOSS,攻击其他联盟获取联盟信仰(在你加入联盟后),或者攻击其他玩家获取对方资源。战斗场本质上来说就是大地图,目前含有六种:领主城堡、野外资源点、野外 BOSS、联盟资源点、联盟、 加密王座。

领主城堡:就是自己,没有加入联盟前只能单打独斗,当然前期会有新手保护的,不过无论选择加入联盟还是不加入联盟都需要提升自己的实力。

野外资源点:野外资源点分为良田、伐木场、矿场和油田,你可以把士兵派出去采集资源每个士兵可采集十个资源。野外资源点会一直产出,产出速率和过去24小时活跃人数有关。

野外 BOSS:野外 BOSS分为小幽灵、石头人和小火龙。Boss 每 8 小时刷新一次位置,Boss的等级越高,战力就越高,掉落的资源就越多。

联盟资源点:联盟资源点分为联盟良田、联盟伐木场、联盟矿场和联盟油田。只有加入联盟才可以采集联盟资源点,联盟资源点相比于野外资源点,数量少,但产出率高,一个资源点可以可同时能让 4 位领主一同采集。

联盟:加入联盟之后,可以派兵驻扎守护联盟,防止其他联盟抢夺己方联盟的信仰值。分红期将根据联盟的信仰值进行分红。

加密王座:每期联盟战争第一联盟盟主名将永远铭刻在其上。

联盟:玩家间社交的渠道,可参与分红

在联盟界面你可以可以通过联盟列表,选择加入联盟,或者可以选择花费3EOS创建联盟,盟主在分红时可额外获得奖励。有一个联盟在被攻击时可能会受到盟友的支援,不过加入联盟也有可能受联盟牵连被其他联盟攻击。

联盟入联盟后,你所在的联盟会在每个周期中(四季是一个周期)都会通过联盟祭坛的信仰值排名获得EOS分红,你可以通过个人在联盟中的贡献值分得EOS。以下是提升联盟信仰和个人贡献值的攻略。

提升联盟信仰:每个联盟都有相应的联盟目标,当完成目标后,联盟的信仰值将会提高。也可以通过攻打其他联盟来抢夺信仰值。

个人贡献值:个人贡献值可通过每日捐献和参与联盟战争,派兵驻扎在联盟堡垒中获得。

加入联盟的除了在每个周期中获得EOS奖励之外,还有以下好处:

1,当联盟成员的城堡被其他联盟玩家攻打或攻打敌方阵营时,盟友间可互相支援兵力,且支援兵力不消化粮草。

2,加入联盟的领主可享受联盟的防御加成,联盟堡垒中驻扎的兵力越多,盟员享受 的防御值加成则越多。

3,加入联盟后可以在联盟资源点采集资源。

注:要学会根据不同的季节,利用不同的buff和限制,使自己的利润最大化。例如春季战场上资源点产量会有所提高,夏季所有领主征募士兵速度会有所提高,春季和秋季可以完成联盟任务,提升联盟信仰,也可大量屯兵,因为只有在秋天的时候才可以抢夺联盟的信仰值,在秋季结束时,联盟才会进行分红。

市场:资源高效交易

在交易界面的上方,你可以看见你所持有资源的总价值(单位EOS),在市场中你可以随意买入和卖出你想要交易的资源。玩家每日挂单数量是50000,每日出售也有上限,不过可提升出售上线,每日凌晨 0 点重置,每次交易成功,将收取卖方单边 5%的手续费。

如何提升每日出售上限?

1,升级主城,在升级主城的时候,每日出售上限会随着等级的提升而提高。

2,成为贵族获取多种属性永久BUFF加成。

游戏玩法

这款游戏的slogan是一款打仗赚钱的游戏,但打仗赚钱只是其中的一个玩法,而且有人赚钱肯定有人亏钱,这种玩法并不一定适合每一个人,我们要想通过游戏回本乃至赚到钱,也可以通过另一种玩法。下面我就来介绍一下两种玩法。

第一种:以打仗赚钱的玩法

这种玩法适合高风险高收益的玩家,首先你可以选择加入联盟,在春季和夏季通过征募士兵,征服其他玩家,攻打BOSS,掠夺游戏资源,发育自身堡垒和联盟。等到秋季来临,抢夺其他联盟信仰值,获得高额分红。其中攻打个人玩家胜利将获得20%的对方资源,攻打联盟则可以抢夺对方的联盟信仰值。

当然如果你没有那么多时间玩这款游戏,也可以选择一个比较强的联盟抱大腿,通过不断地捐献,派兵驻守联盟以获得较高的个人贡献值。在联盟获取胜利后就可根据个人贡献值获取分红。

第二种:以交易赚钱的玩法

这种玩法比较适合低风险低收益的玩家,如果你打算用这种玩法赚钱就不建议加入联盟了,至少秋季时不要加入联盟,不然你很有可能更容易受到其他玩家的攻击。

这种玩法的核心就是发展城堡,生产资源,占领战场上的资 源点获得额外资源,在交易所出售资源换取 EOS。在游戏中的四种资源均是可以直接出售的在夏季和秋季,由于临近联盟的战争可能其他玩家对于资源的需求会更大。冬季和春季资源相对需求量会变少。

游戏代币

Cryptothrone Token(CT)是加密王座中的通用货币,发行总量为 100 亿,目前也已经在各大钱包收录, 未来将会开放 CT 在游戏内的消耗和日常产出,后续也将登录 EOS 交易所。游戏内自然获得 60%。

游戏内团队计划在后续版本中不断增加 CT 消耗途径,初期会先上线 CT 拍卖商城。 “加密王座”中有众多提升可玩度、展现策略性的道具,我们将其中一些珍稀道具以定 期限量拍卖的形式上架 CT 拍卖商城。这些珍稀道具最终的成交价格完全交给市场,交 给广大玩家来决定。 和资产的流通交易一样,这些珍稀物品同样被赋予了价值属性。用户购买所花费的 CT 将直接销毁,市面上 CT 持有的总量将保持一个动态平衡。

截止发文,EOSKnights的日活跃人数在5800左右,而加密王座的用户有699,距离EOSKnights大约还有八倍左右。但总的来说加密王座的游戏逻辑已经非常完善了,作为要挑战EOSKnights的游戏,玩家的新鲜感是很重要的,如果能让玩家感觉对于这款游戏的新鲜感一直存在,还是有很大可能会超越EOSKnights。

由于目前的熊市影响,很多项目都被宣布了死亡,甚至连区块链这个技术都开始被诸多投资人诟病怀疑,就更不用说那些本身就是牛市进来圈投资人的钱的骗子项目,使得整个行业死气沉沉的,导致很多人说EOS游戏根本就没有什么前景。甚至连EOS都是没有前景的。但是我想说的是,就是因为目前的熊市,使得骗子和圈钱的少了许多,很多优质项目也沉下心来踏踏实实的做项目了,倒是使得行业的发展更像正规运行,区块链的技术创新、开发、落地更加快速而全面。所以个人认为,熊市再是选择优质项目和拿到优质低价筹码的最佳时机。而区块链必然要向应用领域发展,所以下一个区块链里面的风口很有可能就是在DAPP中产生。

确实目前区块链游戏处于早期发展阶段,在没有菠菜类的巨大利益的吸引下,按照目前区块链公链的性能开发出来的游戏,想要获取流量是十分不容易的,因为无论体验还是可玩性都无法与现在的互联网游戏相比较。但是没有足够的流量和付费玩家,游戏想要在熊市下生存下去也几乎是不可能的,不过用代币来玩游戏,玩家的付费障碍很小,不知不觉就走上了氪金之路。加之区块链自带的金融属性,使得价值可言在互联网上传递,这为区块链菠菜类游戏带来了先天优势,这就是为什么大部分DAPP开发者会优先选择菠菜的原因。但是等到区块链技术足够成熟,相信游戏大规模融合通证经济应该是大概率事件。到时候入局变数就更是未定了。

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写文章总要有结束语,最后用一段话来做结束语:

1、关于区块链发展:短期是底层技术,中期是应用场景,长期是改造社会。

2、关于区块链参与各方:币圈看到流量,链圈看到共识,玄学圈看到革命。

3、关于区块链怎么改造社会:短期是通证和激励,中期是货币和经济,长期是社会。

4、关于应用落地:前期是比特币和炒币工具,短期是公链,中期是轻应用,长期是去中介化场景。

5、关于炒币:长期看人口,中期看供求,短期看监管。

6、关于区块链本质:一边是技术,一边是通证,一边是社区,链币社区不分家。

7、关于技术模型:短期看共识机制,中期看操作系统,长期看DAPP生态。

8、关于通证模型:短期看发币上市,中期看总量机制,长期看生态使用,终极看通证经济体的参与各方利益平衡。

9、关于社区治理:短期是自发自理,中期是社区政治,长期是代码法治。

10、关于通证社区经济体:以前是公司制,现在有非盈利组织,以后是通证社区,终极是人的自由联合。

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