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加刘景长茶会 —— SELECTION PROJECT(2021

加刘景长茶会 —— SELECTION PROJECT(2021

作者: 加刘景长 | 来源:发表于2021-12-25 21:42 被阅读0次

    SELECTION PROJECT(2021)

    画面 6 剧情 4 系统整体 5(单项满分10)

    这部剧情开始是选秀比赛为主,剧情跟运镜前面的集数都比较真人秀类型。但后期突然高开低走直接变回普通的偶像团番。本来看到04话时就想发:

    SELECTION PROJECT 比 Love Live! 有更完整的故事跟情感渲染氛围。但我个人感觉 Love Live! 要比SELECTION PROJECT 好看,Love Live! 更宅向,编剧花田十辉更懂观众想看什么。SELECTION PROJECT 把我认为 Love Live! 作为偶像番的不够好的地方都弥补了,更有更偶像选拔的感觉,如果不是这季 Love Live! Superstar!! 结尾给了个第二名,甚至剧情里涩谷香音本人都有点姗姗来迟发现这原来是个偶像团体赛啊。但观感期待感上 Love Live! 在我个人感觉期值高出不止一倍。

    但是好在我没发,当时正好在忙别的活儿,忘了发。后面剧情从第二阶段直接高开低走,美山铃音不想穿泳装那段跟全员被pass后重组的那段直接让整个剧情故事分数暴跌。相当糟糕的2段故事编排。

    美山铃音不想穿泳装那段处理真的差,身上伤疤这种桥段差不多20年前港剧就用烂了。换心脏伏笔的07-09话,更是一下子把紧张比赛氛围去掉了。一下子变成普通偶像番展开。

    而且后期9人突然从紧张的真人秀竞争比赛氛围硬拉到团结一致,完全没有一个合理的桥段/事件过渡让她们团结起来相互认可。

    画面上人设来说角色绘柄还是很不错的。但没有一个爆款卖点的角色。

    纯技术角度看有几卡的上色线条据我观察还特地做了相近色处理,这可太为难上色了,要做这种上色效果还是比较费劲的。T 线 地 狱。多数正常方式只是把黑线换了颜色,不是每个部件单独黑线颜色。这种线要处理成本挺低的,一个脚本就完事,懒得话,远中近都套一个模板。

    而13话不知道是不是因为没钱了还是赶工了,被我发现了一处动画上色bug——13话 21分23秒 黄色头发的妹子运动衣扣拉链这卡开始是红色,然后变成黄色,最后一瞬间变回红色。在前面3D跟后面21分52秒的静态特近景卡也是红色的。说明红色的才是正确。

    SELECTION PROJECT 的3D运镜跟整体设计上比 Love Live! 更层次分明,设计感强很多。舞蹈编舞编排没什么问题。

    比如03话 Suzu☆Rena 的美山铃音+花野井玲那双人表演曲「B.B」 ,开场跟结尾的羽翼效果是有首尾呼应。

    画面上,建模模型精度跟细节可以,裙摆的动力学引擎动效也很强。但动作跟光效的处理很糟糕。

    对于日本动画为主的观众来说,动画人物的动感,来源于动作的节奏,也是动画的现实性的基础。这种节奏得益于有限动画,在制作手法上的特点,而被夸大。同时,在全动画里,这种节奏是向夸张动作演出的方向转移的。动画的演出的现实性,绝对不是现实世界的真实。

    所以当 SELECTION PROJECT 的做的动捕3D全动画,演出没有相应的夸张,或者段落感,那观众视听感觉就会从动画现实性的基础转换成现实的真实性为基础。这种情况下,对舞蹈动作的处理,仍然用动画的方式去处理,那就会造成违和感。主要是两点,第一是过于流畅,让观众对于画面,产生了现实性的疑惑;第二是静止的地方纹丝不动,人物自身对比和前后镜头之间的对比都有,让观众意识到画面违背现实常识。

    而 Love Live! 的处理,抽帧和二维三维混用,就决定了它的画面能让观众,最大限度地保持,自己是在看动画的感觉,也就是体验动画画面的节奏的感觉没有大幅度改变。这种动画意识的强弱,决定了,两者在处理素材时候的对于现实性的取舍。这种动画性,不是自发的在反对全动画,而是有限动画的表现手法更成熟,更适合展现动画性。

    然后是光效的问题。就拿 SELECTION PROJECT 04话 Splasoda° 4人团唱曲「SPARKRASH」部分对比 Love Live! Superstar!! 12话的5人团唱。我把直方图都摆出来,可以非常明显直观从数值感受到 SELECTION PROJECT 的光效有多么亮度爆表的。

    SELECTION PROJECT 04话18分52秒

    SELECTION PROJECT 04话18分52秒

    Love Live! Superstar!! 12话17分37秒

    Love Live! Superstar!! 12话17分37秒

    这么长时间的高亮度画面一般是应用于广告视频,而3D动画应用极高的亮度是为了掩饰模型动作问题。比如中国动画秦时明月系列。

    11话 9-tie 全员团唱的「いつか かなう 夢」画面剪辑更是混乱不坎,跟歌曲没有什么踩点。

    总体来说比较可惜,剧情高开低走+没有爆款角色,后期剧情瞎搞全员淘汰然后全员复活也是一个比较不好的设定策略,话题大跌。歌曲方面Suzu☆Rena 的美山铃音+花野井玲 「B.B」跟ED片尾曲「Only one yell」都还不错。

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