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空间解析几何(向量)

空间解析几何(向量)

作者: 叶一湫 | 来源:发表于2020-04-28 08:50 被阅读0次

1.向量的定义

空间中具有一定长度和方向的线段称为向量。没有长度也没有方向的定义为零向量。以A为起点B为终点的向量记作\vec {AB},或者简记\vec a

  • 向量的长记作\mid \vec a \mid,也叫向量的模。
  • 有两个向量\vec a\vec b,若满足:①\mid \vec a \mid=\mid \vec b \mid \quad\vec a // \vec b\quad\vec a , \vec b指向同一侧,则称为\vec a= \vec b
  • 长度为1称为单位向量,用\vec a^0表示,\vec a^0= \frac {\vec a} {\mid \vec a \mid } =\left \{ \cos\alpha,\cos\beta,\cos\gamma \right\}

2.向量的运算

  • 向量的和、差满足平行四边形法则,这可以从下图及坐标计算中给出证明。


    平行四边形法则
  • 向量与数字的乘法,其规则与一般数字相乘规则相同。
  • 数量积:其结果为一数字,\vec a \cdot \vec b=|\vec a||\vec b| \cos(\widehat{a,b})。为什么是这个公式?据说是人们在研究力做功时发现:同样大小的力,方向不同得到的功却不同,如果纯粹用数量表示功,那么就得不到对功的一个统一的表达式,而且对每一个式子都要再用文字说明力和位移是什么方向,也就是说数量积的表达式是为了解决问题方便而引入的。
  • 向量积:其结果为一向量,记作\vec a × \vec b=\vec c,共有三条性质:
    |\vec c|=|\vec a||\vec b|\sin(\widehat{a,b}),其数值的几何意思是平行四边形的面积。
    \vec c \perp \vec a,\vec c \perp \vec b
    \vec c的正向满足右手螺旋法则,即四个手指从\vec a以不超过\pi的角度转向\vec b时,大拇指的指向。据说是从物理学的力矩概念引申来的。
  • 混合积:(\vec a × \vec b) \cdot \vec c的结果为数量,常记作[\vec a , \vec b, \vec c]。其几何意义是所组成平行六面体的体积。

3.向量的性质

设:\lambda,\mu为数量。

  • 交换律:\vec a + \vec b=\vec b+\vec a,\lambda\vec a=\vec a \lambda,\vec a \cdot \vec b=\vec b \cdot \vec a;就是左右交换位置。
  • 结合律:(\vec a +\vec b)+\vec c=\vec a +(\vec b+\vec c),(\lambda \mu)\vec a=\lambda( \mu\vec a),\lambda(\vec a \cdot \vec b)= (\lambda \vec a) \cdot \vec b=\vec a \cdot (\lambda \vec b),
    \lambda(\vec a× \vec b)= (\lambda \vec a) ×\vec b=\vec a × (\lambda \vec b)。
  • 分配律:(\lambda+\mu)\vec a=\lambda \vec a+\mu \vec a,\lambda(\vec a+\vec b)=\lambda\vec a+\lambda\vec b,(\vec a+\vec b)\cdot \vec c=\vec a \cdot \vec c+\vec b \cdot \vec c,
    (\vec a+\vec b)×\vec c=\vec a × \vec c+\vec b × \vec c。

需要记住的是特殊的情况:

  • 叉乘:\vec a × \vec b=-\vec b × \vec a,大小相同,方向相反。
  • 连续点积:(\vec a \cdot \vec b \cdot \vec c), \vec a \cdot (\vec b \cdot \vec c)通常情况下是不相等的。

4.向量的投影

  • 设向量\vec a起点A的坐标(x_1,y_1,z_1),终点B的坐标(x_2,y_2,z_2),则有\vec a=\vec {AB}=\{x_2-x_1,y_2-y_1,z_2-z_1\}
  • a_x=x_2-x_1,a_y=y_2-y_1,a_z=z_2-z_1,称a_x ,a_y ,a_z为相应坐标轴上的投影。
  • 又设\vec i、\vec j、\vec k依次为与X、Y、Z轴正向一致的单位向量,则 \vec a =a_x \vec i + a_y \vec j+ a_z \vec k

单位向量实质是起到一个比例尺的作用。

5.向量运算的坐标形式

\vec a=\{a_x ,a_y ,a_z \} ,\vec b=\{b_x ,b_y ,b_z \} ,\vec c=\{c_x ,c_y ,c_z \},则:

  • \vec a \pm \vec b=\{a_x \pm b_x,a_y \pm b_y,a_z \pm b_z \}
  • \lambda \vec a=\{\lambda a_x ,\lambda a_y ,\lambda a_z \}
  • \vec a \cdot \vec b=\{a_x b_x+a_y b_y+a_z b_z \}
  • \vec a × \vec b= \begin{vmatrix} \vec i & \vec j & \vec k \\ a_x & a_y & a_z \\ b_x & b_y & b_z \end{vmatrix} =(a_y b_z-a_z b_y)\vec i - (a_x b_z-a_z b_x) \vec j+(a_x b_y-a_y b_x)\vec k
  • [\vec a \; \vec b \; \vec c] =(\vec a × \vec b) \cdot \vec c= \begin{vmatrix} a_x & a_y & a_z \\ b_x & b_y & b_z \\ c_x & c_y & c_z \end{vmatrix}=\begin{vmatrix} b_y & b_z \\ c_y & c_z \end{vmatrix} a_x - \begin{vmatrix} b_x & b_z \\ c_x & c_z \end{vmatrix} a_y+ \begin{vmatrix} b_x & b_y \\ c_x & c_y \end{vmatrix} a_z

6.向量的平行与垂直

  • \vec a // \vec b \iff \vec a × \vec b =0 \iff \vec a = \lambda \vec b \iff \frac {a_x} {b_x}=\frac {a_y} {b_y}=\frac {a_z} {b_z}
  • \vec a \bot \vec b \iff \vec a \cdot \vec b =0 \iff a_x b_x+a_y b_y+a_z b_z=0

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