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二叉树的最近公共祖先(LeetCode 236 回溯)

二叉树的最近公共祖先(LeetCode 236 回溯)

作者: 倚剑赏雪 | 来源:发表于2020-02-23 23:51 被阅读0次

    题目

    给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
    百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个结点 p、q,最近公共祖先表示为一个结点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”
    例如,给定如下二叉树: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4]
    示例 1:
    输入: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 1
    输出: 3
    解释: 节点 5 和节点 1 的最近公共祖先是节点 3。
    示例 2:
    输入: root = [3,5,1,6,2,0,8,null,null,7,4], p = 5, q = 4
    输出: 5
    解释: 节点 5 和节点 4 的最近公共祖先是节点 5。因为根据定义最近公共祖先节点可以为节点本身。
    说明:
    所有节点的值都是唯一的。
    p、q 为不同节点且均存在于给定的二叉树中。

    解析

    1.遍历二叉树,如果遇到和搜索节点一样的,则停止搜索,并返回
    2.最终得到两个栈
    3.比较两个栈的大小,取较小的栈的长度
    4.依次遍历两个栈,直到最后一个相等

    代码

    /**
     * Definition for a binary tree node.
     * public class TreeNode {
     *     public int val;
     *     public TreeNode left;
     *     public TreeNode right;
     *     public TreeNode(int x) { val = x; }
     * }
     */
    public class Solution {
     List<TreeNode> nodePPath = new List<TreeNode>();//声明存储p节点的路径
        List<TreeNode> nodeQPath = new List<TreeNode>();//声明存储q节点的路径
        public TreeNode LowestCommonAncestor(TreeNode root, TreeNode p, TreeNode q) {
            List<TreeNode> path = new List<TreeNode>();//声明遍历用的临时栈
            int finish = 0;
            Preoder2(root, p, path, 0, finish);
            path.Clear();
            finish = 0;//清空数据
            Preoder2(root, q, path, 1, finish);
            int pathLen = 0;//较短路径的长度
            pathLen = nodePPath.Count < nodeQPath.Count ? nodePPath.Count : nodeQPath.Count;
            TreeNode res = null;
            for (int i = 0; i < pathLen; i++)
            {
                if (nodePPath[i] == nodeQPath[i])
                {
                    res = nodePPath[i];
                }
            }
            return res;
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="node">正在遍历的节点</param>
        /// <param name="search">当前需要搜索的节点</param>
        /// <param name="path">遍历时的节点路径栈</param>
        /// <param name="pOrq">pOrq是p或者q</param>
        /// <param name="isFinish">记录是否找到节点search</param>
        void Preoder2(TreeNode node,TreeNode search,IList<TreeNode> path,int pOrq,int isFinish)
        {
            if (node == null || isFinish == 1)//当node为空或者已经找到search节点,直接返回
            {
                return;
            }
            path.Add(node);//先序遍历,将节点压入path中
            if (node == search) // 当找到search节点,标记为finish
            {
                isFinish = 1;
                if (pOrq == 0)
                {
                    nodePPath = new List<TreeNode>(path); //将当前的path存储到nodePPath中
                }
                else
                {
                    nodeQPath = new List<TreeNode>(path);//将当前的path存储到nodeQPath中
                }
            }
    
            Preoder2(node.left, search, path, pOrq, isFinish);//深度遍历node的左节点
            Preoder2(node.right, search, path, pOrq, isFinish);//深度遍历node的右节点
            path.RemoveAt(path.Count-1);//结束遍历node时,将node节点弹出
        }
    }
    

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