过程和函数:过程类似于函数,只能执行,但是没有返回结果;函数不仅能执行,还能返回结果。
面向过程和面向对象 基本概念
面向过程-怎么做
- 把完成某一个需求的所有步骤从头到尾逐步实现;
- 根据开发需求,将某些功能独立的代码封装成一个又一个函数;
- 最后完成的代码,就是顺序的调用不同的函数。
特点
- 注重步骤和过程,不注重职责分工;
- 如果复杂需求,代码会变得很复杂;
- 开发复杂项目,没有固定的套路,开发难度很大。
面向对象-谁来做
相比较函数,面向对象是更大的封装,根据职责在一个对象中封装多个方法。
- 在完成某一个需求前,首先确定职责-要做的事情(方法)
- 根据职责确定不同的对象,在对象内部封装不同的多个方法
- 最后完成的代码,就是顺序的让不同的对象调用不同的方法。
特点
- 注重对象和职责,不同的对象承担不同的职责;
- 更加适合应对复杂的需求变化,是专门应对复杂项目开发,提供的固定套路;
- 需要在面向过程基础上,再学习一些面向对象的语法。
- 将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程
面向对象是基于面向过程的
用面向对象的思维解决问题的重点
当遇到一个需求的时候不用自己去实现,如果自己一步步实现那就是面向过程;应该找一个专门做这个事的人来做。
面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念 我们可以把它定义为: 按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体) 的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。
面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP) 是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。
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类和对象
类和对象的概念
类
类是对一群具有相同特征或者行为的事物的一个统称,是抽象的,不能直接使用;
特征被称为属性;
行为被称为方法。
对象
对象是由类创建出来的一个具体存在,可以直接使用;
由哪一个类创建出来的对象,该对象就具有在那一个类中定义的属性和方法;
类和对象的关系
类就是创建对象的模板,应该先有类,在有对象;
一个类可以创建多个对象,不同对象之间属性可能各不相同;
类中定义了什么方法,对象中就有什么属性和方法,不可能少,但可能多,因为对象可以自己在类外增加属性
类的设计
在使用面向对象开发前,应该首先分析需求,确定一下,程序中需要包含哪些类。
在程序开发中,要设计一个类,通常要满足以下三个要素
- 类名 这类事物的名字,满足大驼峰命名法;
- 属性 这类事物具有什么样的特征;
- 方法 这类事物具有什么样的行为
属性和方法的确定
对 对象的特征描述,通常可以定义为属性
对象具有的行为,通常可以定义为方法
面向对象基础语法
dir内置函数
在Python中对象几乎是无所不在的,我们之前学习的变量,数据,函数都是对象;
在Python中可以使用以下两个方法验证:
- 在标识符/数据后输入一个. ,然后按下tab键,ipython会提示该对象能够调用的方法列表;
- 使用内置函数dir传入标识符/数据,可以查看对象内的所有属性和方法;
部分内置方法说明
image image.gif
image
在交互式下:
<pre>def demo():
"""这是一个测试函数"""
print("hello python")
dir(demo)
['annotations', 'call', 'class', 'closure', 'code',
'defaults', 'delattr', 'dict', 'dir', 'doc', 'eq',
'format', 'ge', 'get', 'getattribute', 'globals',
'gt', 'hash', 'init', 'init_subclass', 'kwdefaults',
'le', 'lt', 'module', 'name', 'ne', 'new',
'qualname', 'reduce', 'reduce_ex', 'repr', 'setattr',
'sizeof', 'str', 'subclasshook']
demo.doc
'这是一个测试函数'</pre>
定义简单的类
面向对象是更大的封装,在一个类中封装多个方法,这样通过这个类创建出来的对象,就可以直接调用这些方法了。
定义只包含方法的类
在python中药定义一个只包含方法的类,语法格式如下:
<pre>class 类名:
def 方法1(self, 列表参数):
pass
def 方法2(self, 列表参数):
pass</pre>
方法的定义格式和之前学习的函数几乎一样;
区别在于第一个参数必须是self;
注意,类名的命名规则要符合大驼峰命名法;
创建对象
当一个类定义完成后,要使用这个类来创建对象,语法格式如下:
<pre>对象变量 = 类名()</pre>
第一个面向对象程序
<pre>class Cat:
"""定义一个猫类"""
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫要喝水")
tom = Cat()
tom.eat()
tom.drink()</pre>
引用概念的强调
- 在面向对象开发中,引用的概念是同样使用的。
- 在python中使用类创建对象之后,tom变量仍然记录的是对象在内存中的地址,也就是tom变量引用了新建的猫对象;
- 使用print函数输出对象变量,可以输出这个变量引用的对象是由哪一个类创建的对象,以及在内存中的地址(十六进制)
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验证引用示例
<pre>class Cat:
"""定义一个猫类"""
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫要喝水")
tom = Cat()
tom.eat()
tom.drink()
print(tom) # <main.Cat object at 0x0000019D74C30C18>
addr = id(tom)
print("%d" % addr) # 以十进制表示地址 1775780432920
print("%x" % addr) # 以十六进制表示地址 19d74c30c18</pre>
一个类创建多个对象 示例
<pre>class Cat:
"""定义一个猫类"""
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫要喝水")
tom = Cat()
bosi = Cat()
bosi2 = bosi
print(tom) # <main.Cat object at 0x000001A4A0B1FB70>
print(bosi) # <main.Cat object at 0x000001A4A0B1FC50>
print(bosi2) # <main.Cat object at 0x000001A4A0B1FC50></pre>
方法中的self函数
在类外给对象附加属性
- 不修改类,在类外给对象增加属性;但不建议这样使用,因为对象属性的封装应该封装在类的内部。
- 类外增加属性方法:在类的外部的代码中直接通过 对象变量. 设置一个属性即可;
类外给对象附加属性示例
<pre>class Cat:
"""定义一个猫类"""
def eat(self):
print("小猫爱吃鱼")
def drink(self):
print("小猫要喝水")
tom = Cat()
tom.name = "汤姆"
bosi = Cat()
bosi.name = "波斯"</pre>
利用self 在 类封装的方法中 输出对象属性
由哪一个对象调用的方法,方法内的self就是哪一个对象的引用;
在类封装的方法内部,self就表示当前调用方法的对象自己;
调用方法时,不需要传递self参数;
在类的外部,通过变量名. 访问对象的属性和方法;
在类封装的方法内部中,通过self. 访问对象的属性和方法。
<pre>class Cat:
"""定义一个猫类"""
哪一个对象调用的方法,方法内的self就是哪一个对象的引用
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
def drink(self):
print("%s要喝水" % self.name)
tom = Cat()
tom.name = "汤姆"
tom.eat()
tom.drink()
bosi = Cat()
bosi.name = "波斯"
bosi.eat()
bosi.drink()
汤姆爱吃鱼
汤姆要喝水
波斯爱吃鱼
波斯要喝水</pre>
在类外给对象增加属性的问题
如果是在调用方法之后,才设置的属性,并且调用的方法要用到属性,那么就会报错。
<pre>class Cat:
"""定义一个猫类"""
哪一个对象调用的方法,方法内的self就是哪一个对象的引用
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
def drink(self):
print("%s要喝水" % self.name)
tom = Cat()
tom.eat() # 报错
tom.drink() # 报错
tom.name = "汤姆"</pre>
因此,在日常开发中,不推荐在类的外部给对象增加属性;
对象应该包含有哪些属性,应该封装在类的内部。
初始化方法
当使用 类名()创建对象时,会自动执行以下操作:
- 为对象在内存中分配空间--创建对象;
- 为对象的属性 设置初始值--初始化方法(init);
这个初始化方法就是 init 方法, init 是对象的内置方法;
init方法是专门用来定义一个类具有哪些属性的方法;
在我们用类创建一个对象时,如果类中有初始化方法,会自动调用初始化方法。
例如以下代码,当我们创建对象时,就算不调用方法,也会输出 “初始化方法”。
<pre>class Cat:
def init(self):
print("初始化方法")
tom = Cat() # 初始化方法</pre>
在初始化方法中定义属性
在 init 方法内部使用 self.属性名 = 属性的初始值 就可以定义属性;
定义属性后,再使用Cat类创建的对象,都会拥有该属性;
<pre>class Cat:
def init(self):
print("初始化方法")
self.属性名 = 属性的初始值
self.name = "汤姆"
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
tom = Cat()
print(tom.name)</pre>
使用参数设置属性初始值
在开发中,如果希望创建对象的同时,就设置对象的属性,可以对 init 方法进行改进。
- 把希望设置的属性,定义成 init 方法的参数
- 在方法内部使用self.属性名 = 形参 接收外部传递的参数
- 在创建对象时,使用类名(属性1,属性2,...)调用
参数设置属性初始值示例
<pre>class Cat:
def init(self, new_name):
self.属性名 = 形参
self.name = new_name
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
tom = Cat("汤姆")
tom.eat()
bosi = Cat("波斯")
bosi.eat()
汤姆爱吃鱼
波斯爱吃鱼</pre>
内置方法和属性
del方法
del 方法 会在 执行完所有代码后系统自动销毁对象变量;
因为tom是全局对象,所以正常运行时 会在所有代码结束后自动调用 del 方法;
如果使用了del关键字删除tom的全局变量,则会在执行del tom前 就会自动调用 del 方法销毁对象内存;
应用场景
init改造初始化方法,可以让创建对象更加灵活;
del如果希望在对象被销毁前,再做一些事情,可以考虑使用 del 方法;
生命周期
一个对象从调用 类名()创建对象,生命周期开始;
一个对象的 del 方法一旦被调用,生命周期结束;
在对象的生命周期之内,可以访问对象属性,或者让对象调用方法。
<pre>class Cat:
def init(self, new_name):
self.属性名 = 属性的初始值
self.name = new_name
print("%s init" % self.name)
def del(self):
print("%s del" % self.name)
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
tom = Cat("汤姆")
tom.eat()
print("-"*50)
汤姆 init
汤姆爱吃鱼
--------------------------------------------------
汤姆 del</pre>
没执行完所有代码就删除tom对象
<pre>class Cat:
def init(self, new_name):
self.属性名 = 属性的初始值
self.name = new_name
print("%s init" % self.name)
def del(self):
print("%s del" % self.name)
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
tom 是一个全局变量
tom = Cat("汤姆")
tom.eat()
因为在执行完所有代码之前,全局变量tom就被删除了,所以会自动调用del方法,不会等-*50的执行
del tom
print("-"*50)
汤姆 init
汤姆爱吃鱼
汤姆 del
--------------------------------------------------</pre>
str方法
print(变量对象) 默认看到父类和变量对象的内存地址,但 我们可以通过 str 方法来自定义看到的内容 ;
注意, str 方法必须要返回一个字符串。
<pre>class Cat:
def init(self, new_name):
self.属性名 = 形参
self.name = new_name
def str(self):
return "<object_name>-<%s>" % self.name
def eat(self):
print("%s爱吃鱼" % self.name)
tom 是一个全局变量
tom = Cat("汤姆")
tom.eat()
print(tom)
汤姆爱吃鱼
<object_name>-<汤姆></pre>
身份运算符is
身份运算符介绍
身份运算符用于比较两个对象的内存地址是否一致--是否是对同一个对象的引用;
注意,在python中针对None比较时,建议使用is判断;
身份运算符表
image image.gif
image
is和==的区别
is用于判断两个变量引用对象是否是同一个;
==用于判断引用变量的值是否相等;
<pre>a = [1, 2, 3]
b = [1, 2]
b.append(3)
a is b # False
a ==b # True</pre>
当在判断None时,建议使用is判断;
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