原始小图不能放在Resource 文件夹下,不然小图也会打进包里,图片资源会变成原来的两倍。
用image 组件而不是Raw image, 不然原始小图不会用认作为使用了图集功能
原始小图不能放在Resource 文件夹下,不然小图也会打进包里,图片资源会变成原来的两倍。
用image 组件而不是Raw image, 不然原始小图不会用认作为使用了图集功能
本文标题:[unity] Sprite atlas 图集的坑
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