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游戏午报:THQ Nordic将会收购更多工作室;任天堂北美区总

游戏午报:THQ Nordic将会收购更多工作室;任天堂北美区总

作者: 杉果娘 | 来源:发表于2019-02-22 14:13 被阅读52次

    今天的新闻有:THQ Nordic继续筹集资金,收购更多工作室;《全境封锁2》终局游戏预告,使用强力武器,痛击残酷敌人;《炉石传说》设计师提问如何唤回玩家?网友立刻蜂拥抢答;《太空工程师》正式版发售日确定,结束长达5年的EA阶段;MC均分63分,《圣歌》媒体评分正式解禁;任天堂北美区总裁雷吉宣布退休,送走“森喜刚”,迎来“酷霸王”。

    1. THQ Nordic继续筹集资金,收购更多工作室

    THQ Nordic近几年收购了大量的游戏品牌和工作室,而最新消息显示这家发行商又筹集了超过2.23亿美元资金,用于进行进一步收购行动。

    对此公司CEO Lars Wingefors向知名行业媒体GamesIndustry.biz透露:

    “我们的终极目标是让旗下公司有着流畅的现金流,以便于制作粉丝和消费者们喜爱并乐意为之付费的游戏。然而,我们的当前战略目标是通过收购和有机增长来建立起大量多样性的常青游戏品牌。毕竟如你所知,我们目前仅占有全球市场的0.5%,还需要长期努力才能达成下一步目标。”

    如果你对THQ Nordic的全球买买买战略还不熟悉,小杉果这里稍作介绍。这家公司收购了不少老THQ的遗产,包括玩家们十分熟悉的《暗黑血统》系列,并在最近推出了虽然评价一般但仍收回成本的续作。《模拟山羊》和《天国:拯救》两家独立游戏开发商最近也先后被他们收购,掌握《地铁》系列发行权的Deep Silver母公司Koch Media同样归属他们旗下,甚至连发行商THQ的名号也是他们买来的。

    除此之外,THQ Nordic还十分热衷于收购一些沉眠的老游戏系列,包括《铁血联盟》(Jagged Alliance)和《赏金奇兵》(Desperado)等等。所以如果你是某个古早PC游戏系列的重视爱好者,也许可以每天祈祷THQ Nordic会突然心血来潮,将系列收入囊中并重新推出。

    2. 《全境封锁2》终局游戏预告,使用强力武器,痛击残酷敌人

    育碧今日发布了《全境封锁2》的终局游戏预告,展示了部分满级后的游玩内容。

    据介绍,玩家满级后将面对黯牙组织(Black Tusk)的袭击,这一组织的敌人全部都经过严格训练且装备精良,他们甚至会调用无人机、机器狗等高科技装备对抗玩家扮演的特工,企图破坏这道守卫首都华盛顿的最后防线。

    而玩家方面也会在满级后获得更为强力的装备,榴弹发射器、爆炸弩和狙击枪三种特殊职业武器可以造成巨大沙山,这一点想必之前游玩过私享测试的玩家都能体会到。

    如果你之前还没有机会体验游戏,不妨等到3月1日-4日的公开测试期间游玩体验,如果对游戏有任何想法,也可以到杉果家来发表你的评论~

    3. 《太空工程师》正式版发售日确定,结束长达5年的EA阶段

    《太空工程师》是目前PC平台上最出色的太空游戏之一,经过了长达5年的时间和200余次的更新,终于要脱离EA阶段迎来正式版。这款太空沙盒游戏将于2月28日上线1.0版本,并带来诸多更新内容,比如新增加的模块:氢气发动机,风力涡轮机。来自游戏开发商Keen Software的制作人Marek Rosa表示:“脱离EA长达5年的EA阶段只是《太空工程师》发展的开始,更多的更新内容还在按部就班的准备中。”

    《太空工程师》是一款关于在太空和星球上工程、建造、探索、及生存的沙盒类游戏。玩家可以建造功能各异,大小不一的太空船、太空站、行星哨所,也可以驾驶飞船在太空中畅游,在星球上探索并收集生存所需的资源。与此同时,逼真的物理引擎让游戏中的一切都可以组装、拆卸、毁坏。游戏包含生存模式和创造模式,同时支持多人游玩。截至目前,在Steam上已经拥有87%的好评。

    《太空工程师》目前在杉果商城有售,游戏支持简体中文,考虑到正式版本上线后有可能面临涨价,各位还是趁此机会早买早享受吧。

    4. MC均分63分,《圣歌》媒体评分正式解禁

    Bioware工作室最新作品《圣歌》在经历了几轮测试和EA会员抢先游玩之后,终于在今日与广大玩家见面了。与此同时,各大游戏媒体对本作的评分也已正式解禁。根据Metacritic截止到今早的数据显示,共有14家媒体参与评测,绝大数媒体给出了70分以下的分数,导致游戏最终的平均分仅为63分。

    以下是几家具有代表性的游戏媒体对《圣歌》给出的评价:

    IGN:6.5分/10分

    《圣歌》作为一款多人合作的“动作类RPG”要比它“剧情游戏”的方面更接近成功,但也要在忍耐了重复的主线任务后才能体验这部分内容。炫酷的战斗和机制丰富的BOSS战是这款游戏最大的特点,但在打磨优化、种类、平衡方面都还有很长的路要走。

    GameSpot 65/100

    《圣歌》的整体想法不错,只可惜最终的成品却不尽人意。玩家驾驶机甲飞行的过程令人兴奋,完成每个任务都能保持战斗的乐趣,但游戏主线剧情令人难懂,多人游玩导致节奏混乱等问题仍然存在。

    PC Gamer 55/100

    《圣歌》的画面和战斗开启来都十分华丽,然而脱节的故事,无聊的战利品,重复的人物以及浅薄的终局都让人感到失望。

    《圣歌》已于2月22日正式登陆PS4、Xbox One和PC平台,游戏的首日补丁也已更新,PC版补丁大小为5G左右,主要修复了老硬盘加载时间过长,无限加载,多个挑战未能正确跟踪等问题。

    5. 任天堂北美区总裁雷吉宣布退休,送走“森喜刚”,迎来“酷霸王”

    美国任天堂官方Twitter发布消息:雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)将于今年4月15日退休,并正式卸任美国任天堂总裁一职,现任销售与市场高级副总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)将会继任。

    在官方发布的公告中,任天堂现任社长古川俊太郎,以及继任者道格·鲍瑟纷纷为他献上祝福。

    古川俊太郎表示:“我由衷地感谢雷吉为任天堂作出的一切。在公司内外,雷吉都被认为是一名非常优秀的领导。在他的带领下,公司的业务现状良好,气势充足。我们祝他退休生活愉快,也很高兴道格·鲍瑟这样优秀的领导将继任美国任天堂总裁这一职务”。

    道格·鲍瑟提到:“从 2015 年来,能够和雷吉这样一位同事兼导师共事,是我莫大的荣幸。请大家放心,我们将在雷吉为我们夯实的基础上继续为任天堂的全球使命做出不懈的努力:将笑容带给更多的玩家。”

    现年57岁的菲尔斯-埃米已经在美国任天堂工作了15年的时间,在其担任总裁和首席执行官期间,最大的贡献莫过于领导扩充了任天堂产品的受众,《脑锻炼》、《Wii 运动》等全年龄游戏让更多人了解到电子游戏。由菲尔斯-埃领导的管理层曾为NDS、3DS和Switch在美国连续创造了销售额的新纪录。另外,他本人和蔼可亲的形象也在美国深受玩家的喜爱。

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