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《参与感》摘要

《参与感》摘要

作者: 商未央 | 来源:发表于2019-01-03 12:34 被阅读7次

    海陆空三军并进:“空军”指的是市场整体造势,“陆军”指的是线下传播,“海军”指的是选择各路销售渠道进行传播。

    产品周期从之前每季度每月发布变更了每周发布;不再全员会战,而且全员客服;把产品的风暴式营销推广改为潜入式互动。不再说高大上口号,要求直接说大白话。

    让员工成为产品的用户,让员工的朋友也成为用户,鼓励与用户做朋友。

    互联网核心思维是口碑为王,口碑的本质是用户思维,就是让用户有参与感

    除了工程编码部分,其他的产品需求、测试和发布,都开放给用户参与了

    设计互动方式是基于论坛讨论收集需求,固定“橙色星期五”每周更新

    为最早参与的100个测试用户,拍了个微电影《100个梦想的赞助商》

    用户体验:确定为谁设计、好用、好看

    最专业,就是行业经验和专业能力,他要有创业心态,对所做的事情要极度喜欢

    《参与感》摘要

    企业要花精力让自己成为能够提供优质内容的自媒体,同时,也应该发动用户来产生内容。

    我们做到了每个问题都在15分钟响应(开发平台进行优化,从30分钟降到15分钟)

    写文案,不小心写错写成——小米新品新品沟通会,改为——小米新品新品新品沟通会

    今天是个读图的时代,如果能用图片表达,就不要用文字。

    设计师靠不靠谱,一看二问三PK。一看,看ta穿什么,是否有范儿,是否有审美能力和搭配能力;(设计师是包装和美化,能设计出好的作品,都得有意识和习惯先包装设计好自己)

    可以借鉴一下无印良品的设计产品

    《参与感》摘要

    要做好产品要有好的产品,好的推广信息和好的展示环境

    推荐《无印良品》《设计中的设计》

    曾经有位记者朋友问我,对未来有什么期许和愿望,我的答案是——希望能一直保持热爱。

    罗丹的《地狱之门》一共186个形象,整整创作了37年,直到去世前,还在继续修改。

    我始终相信,能穿越时间的不是商业,是哲学、文学或者艺术。

    用人,要把他放在他喜欢做的事情上,让他自己有玩的心态,他才能真正的做出一些事情,打动自己,才能打动他人。找最好的人,让他做他喜欢和擅长的事情。

    尼采:我是谁?我从哪里来?我将到哪里去?

    我们以什么态度来面对我们的人生?面对我们的创业?

    R.Kelly 1996年专门为“篮球飞人”乔丹写的一首歌《I believe I can Fly》

    每个旅程的终点,都是一个新的开始。

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