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游戏原画课程之分享兽人速涂教程

游戏原画课程之分享兽人速涂教程

作者: 28e9cd515a35 | 来源:发表于2018-12-29 16:18 被阅读0次

    画这张图的灵感来自《霍比特人3》,感觉里面的兽人看起来还是挺酷的,那么就画个兽人好了。于是在画图之前,找了许多不同的参考。

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    步骤1:首先,一开始的时候,用线稿画个草稿,我想画一个面部有铁甲包裹的兽人步兵。所以在画图的时候尽量的加强了下巴和牙齿的特征,把眼睛画的比较小,表现兽人强壮,笨重凶残的特性。

    在画草稿的时候,需要确定的是大致的位子,但是设计可能并没有完全的表现出来,但是心中一定要有数,要清楚自己最后的效果具体会怎么样, 这样才能在画图的时候更快的更好的去找那些需要表现的地方。

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    步骤2 :然后在草稿确定之后,对于本身固有色有所区别的地方做出分别。这样做的选区有助于之后的绘画中,去区分各种材质之间的区别,以免材质的质感相互混淆。

    PS :在这个步骤中,可以给你的角色配选多种不同的颜色,当然 ,这个要随你自己的心意。个人感觉绿色的兽人还是更加传统。其实是因为自己是暴雪的忠实粉丝,哈哈。

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    步骤3 : OK,在挑选了自己最喜欢的那个配色之后呢,就是要开始做细化的工作了,首先,给整个图层加上明暗这里呢就是要用到复制涂擦法还有喷枪了, 把整体的明暗还有反光表现出来。

    注意在这个过程中呢,会遇到需要添加和减少设计的地方, 这个时候呢,要注意整体的效果, 包括一些在画草稿的时候不太注意的地方,现在要开始调整整个形体,保证在接下来的绘画中,可以进一步的完善画面和形体。同时呢还要注意光的冷暖变化,我受光面给了一个暖光,而在反光的地方给了一个蓝色的反光,所以画的时候,颜色需要调整千万不要将画面画花。

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    步骤4 :在之前的明暗关系明确的情况下呢,我们就要开始画光了,然后顺带把背景也起给加上。画光的时候呢,我们依然是着重那些需要去刻画的点,比如高光,边缘和转折,而不要把笔画浪费到那些平面上面去。

    在这个步骤中我们要进一步的调整画面的效果和形体,对之前感觉到不舒服的地方,用也画去进行调整,让画面看起来更加的和谐。并且在这个步骤中, 我们要开始对材质进行刻画,区分皮肤,皮革,金属之前的材质区别。

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    步骤5 :这就是最后的刻画啦,终于要大功告成了!最后的步骤呢,要对整个结构和材质进行深入的刻画。

    首先是区分各个材质的区别。并且单独找好材质的参考,皮肤,金属,骨质,皮革,都需要单独去找好参考来刻画,然后进一步的强调受光处的细节。包括身体上面的伤痕,染血等细节,都需要在一个步骤开始添加。

    然后进一步的调整结构 ,把之前没有注意的结构和一些比较含糊的地方刻画细致和准确。加上纹身,贴上材质,当当~就搞定了。

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