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未来影视
从技术的角度来说,也就是展示方式。
在电影展示的相关技术中,与美国比起来,中国的技术可能并没有那么大,但是在应用方面则可能有几十年的差距。
而究其本质,可能是思维不同导致的
例1 美国人为了拍摄「指环王」圣盔谷之战,发明了一套软件,来保证每个攻击的半兽人的表情和动作都不相同。
例2 詹姆斯•卡梅隆为了拍摄「阿凡达」,发明了虚拟摄像机。
例3 阿方索•卡隆为了拍摄出「地心引力」的太空感,发明了由180万个LED灯管组合而成的“太空灯箱”,可以较完美模拟太空中的光线效果。
而中国则一般是买到软件,租到机器。
其中的区别是,美国首先考虑需求,从目的出发,发明产品,而我们的情况是,首先考虑能拿到什么样的工具,再来考虑可以实现什么样的效果。
其实还是创造与制造的区别。
参考来源:X乎;作者:阿郎
3D电影
目前比较先进的电影放映技术,立体电影,即通常说的3D电影,3D电影,上世纪五十年代是3D电影的一个黄金时期,但是在中国,2008年左右中国国内的3D荧幕数量还不足100,而如今3D电影已经非常常见了。还有一个个人认为很噱头的所谓4D电影,通过非常廉价的光、震动等效果,不但不能增强观影效果,可能还会有所减分。
而今仍在发展中的技术,AR和VR
AR/VR
Augmented Reality,增强现实技术
- 真实世界与虚拟世界的集成
- 具有实时交互性
- 在三维尺度空间中增添定位虚拟物体
AR给观众提供的是一种开放沉浸式体验,AR的用户是可以看到真实世界的,可以说是用户在真实世界中被虚拟元素包围。
AR目前在应用中还面临一些问题,首先是计算机算力的问题和储存的问题,相比于传统电影,AR在拍摄时需要拍摄的不止一个面。
Virtual Reality,虚拟现实,与AR不同的是,VR会将用户包裹在虚拟世界中,而VR面临的问题不光在拍摄设备上,对播放设备也有更高的要求。
AR与VR都是未来电影的发展方向。
近几年有过一个非常火的“裸眼3D”视频,来自Magic Leap公司
团队共创汇报后来被很多人认为是后期处理效果,真假我们不去讨论。这种效果是一个未来的发展方向,运用技术增加观众的代入感,进而提供观众更逼真、更真实的观影体验。
VR与AR在游戏等娱乐应用中的作用比较显而易见,同时由于其交互性,需要展现的元素也会相应减少一些,而在电影中,如果在不同角度观看的内容、效果不一样,会不会对观众理解电影或者代入感上有所影响呢?
如果从内容的角度来谈,主要谈我国未来电影的发展(我个人看电影不多,这部分酌情参考)
高水平的系列电影经常会比较火,比如加勒比海盗,哈利波特,漫威系列,漫威系列已经形成了一个漫威宇宙,不但会有高黏性的观影群体,新观众还在不断涌入。
而对于我国来说,科幻电影几乎一直处于空白,魔幻电影倒是有一些,但在特效、剧情上可能还有发展的空间。
另一方面是“小鲜肉”过于火爆,而演技却让人无法恭维,老戏骨兢兢业业做出好作品却很难被大众追捧。
我认为未来电影在内容上首先会补充中国科幻电影的空白,当然,这可能需要较长时间的发展。另一方面,我国拥有一个很庞大的经典神话体系,有很大的利用价值尚待开发,这是机会也是挑战。
执行
执行力强通常有三个要素,信心,目标,反馈,三者相辅相成形成一个闭环。
信心
缺乏信心就会导致一种“反正也不一定成功,做不做都一样”的心态出现。建立自信需要过程,需要能力,也需要技巧。
目标
这里的目标不是“今天我要好好学习”这种笼统的目标,目标必须是有清晰指标的,可以考察的,并且设置明确的时间。
反馈
没有反馈,再强的执行力都没有用。反馈提供后续调整的动力与方向,正面反馈还可以增强信心,这样,一个环就建立起来了。
对于一个企业来讲,员工的信心是无法直接控制的。目标即结果+KPI+deadline,反馈则要求企业能够给予员工工作进行反馈,当闭环建立后,便会形成马太效应,执行力越来越强。
对于员工个人来说,每个人经历不同,有的人就是能力强执行力强,而对于一般员工来说,拆分目标是较为有效的方式,建立那些时间短,结果快的目标,逐步建立「执行力闭环」。
参考来源:X乎;作者:暖石张君
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