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学习Vue之路——vuex

学习Vue之路——vuex

作者: 小螃蟹_5f4c | 来源:发表于2019-01-09 14:39 被阅读0次

在我这里看来,vuex和全局变量的区别不大,主要区别:

1,【响应式】vuex的状态存储是响应式的,当Vue组件从store中读取状态的时候,若store中的状态发生变化,那么相应的组件也会得到高效更新。

2,【不能直接改变store】不能直接改变store的变化,改变store中状态的唯一途径是commit mutation。方便于跟踪每一个状态的变化。

使用的时候将Vuex注册在根组件下,这样下面的子组件都能使用,使用module将vuex分成各个模块来在不同的模块下使用,方便管理以及不太繁琐。

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

state
state在使用的时候如果vuex注册在根组件下,则直接在计算属性中通过this.$store.state.test来获得数据
mapState 辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}


//不更改名字的情况 用数组 同位置替换
computed: mapState([
  // 映射 this.count 为 store.state.count
  'count'
])

因为mapState返回的是对象 需要与普通的计算属性一起使用,这时候就需要使用es6的对象展开运算符...来结合

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}

注:后面几个mapXXX差不多

Getter
Getter是有时候需要对state里面的数据进行处理,比如进行日期格式的转换、挑选特定的数据,查找、过滤等等
假如后端传给我们一个日期 几个组件都需要使用,这个时候在每个组件里面去过滤 实在是不方便,所以就在getter里面进行处理,一次处理,多个组件使用

Vuex 允许我们在 store 中定义“getter”(可以认为是 store 的计算属性)。就像计算属性一样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。

Getter 接受 state 作为其第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    todos: [
      { id: 1, text: '...', done: true },
      { id: 2, text: '...', done: false }
    ]
  },
  getters: {
    doneTodos: state => {
      return state.todos.filter(todo => todo.done)
    }
  }
})

通过属性访问
则是this.$store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也可以接受其他 getter 作为第二个参数:
通过方法访问
通过getter返回一个函数 这样使用的时候就调用这个函数来进行传参,可用于进行通过id查询

getters: {
  // ...
  getTodoById: (state) => (id) => {
    return state.todos.find(todo => todo.id === id)
  }
}
this.$store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }

mapGetters 辅助函数
多个比较繁琐,所以使用mapGetters将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:

import { mapGetters } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: {
  // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
    ...mapGetters([
      'doneTodosCount',
      'anotherGetter',
      // ...
    ])
  }
}

//更改名字就使用对象形式
...mapGetters({
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

Mutation
开篇就说过要想更改状态就必须通过commit mutation。

Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 1
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      // 变更状态
      state.count++
    }
  }
})

不能直接的触发 mutation handler比如这里的increment 必须使用commit 来触发

this.$store.commit("increment")

提交载荷(Payload)即给mutation传入额外的参数

mutations: {
  increment (state, n) {
    state.count += n
  }
}
store.commit("increment", 5)

通常传入参数是一个对象

对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type 属性的对象:

store.commit({
  type: 'increment',
  amount: 10
})

Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:

最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,你应该
1、使用 Vue.set(obj, 'newProp', 123), 或者
2、以新对象替换老对象

Mutation 必须是同步函数,所以才有了Action

在组件中提交 Mutation

你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx') 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

Action
Action里面可以处理异步事务的

Action 类似于 mutation,不同在于:

Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
Action 可以包含任意异步操作。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。

因为在模块内部是的state是通过context来访问,即context.state,根节点的状态则为context.rootState来访问

实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: {
    increment ({ commit }) {
      commit('increment')
    }
  }

一般在组件里面使用this.$store.dispatch('increment')来触发Action里面的内容
可在action里面执行异步操作

actions: {
    increment ({ commit }) {
      setTimeout(function(){
       commit('increment')
        },1000)
    }
  }

传参可以使用两种方式来传参

// 以载荷形式分发
store.dispatch('incrementAsync', {
  amount: 10
})

// 以对象形式分发
store.dispatch({
  type: 'incrementAsync',
  amount: 10
})

在组件中分发的时候可以使用mapAction来操作
你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

dipatch的语法糖 相当于同时调用多个dispatch

action通常是异步的 会返回一个promise 这样就可调用then来进行调用回调函数了
store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:

actions: {
  actionA ({ commit }) {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      setTimeout(() => {
        commit('someMutation')
        resolve()
      }, 1000)
    })
  }
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
  // ...
})

在另一个action中也可以触发某个action

actions: {
  // ...
  actionB ({ dispatch, commit }) {
    return dispatch('actionA').then(() => {
      commit('someOtherMutation')
    })
  }
}

也可以使用sync和await

OK

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