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1、Gradle理论与实践一:Gradle入门
2、Gradle理论与实践二:Groovy介绍
3、Gradle理论与实践三:Gradle构建脚本基础
4、Gradle理论与实践四:自定义Gradle插件
5、Gradle配置subprojects和allprojects的区别:subprojects和allprojects的区别
Gradle插件
Gradle可以认为是一个框架,负责定义流程和规则。而具体的编译工作则是通过插件的方式来完成的。比如编译 Java 有 Java 插件,编译 Groovy 有 Groovy 插件,编译 Android APP 有 Android APP 插件,编译 Android Library 有 Android Library 插件。在Gradle中一般有两种类型的插件,脚本插件和二进制插件。使用插件方式可以使得同一逻辑在项目中复用,也可以针对不同项目做个性化配置,只要插件代码支持即可。
一、Java Gradle插件
Java插件引入方式:
- apply plugin: 'java'
Java插件约定src/main/java
为我们项目源代码存放位置;src/main/resources
为资源存放位置;src/test/java
为我们单元测试用例存放目录;src/test/resources
存放我们单元测试中资源存放位置。
java插件引入了一个概念叫做SourceSets,通过修改SourceSets中的属性,可以指定哪些源文件(或文件夹下的源文件)要被编译,哪些源文件要被排除。Gradle就是通过它实现Java项目的布局定义。
默认配置:
android {
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
如果想修改源代码的目录以及多个resource的目录,可以通过下面来设置:
sourceSets {
main {
java.srcDirs = ['other/java']
res.srcDirs =
[
'src/main/res/',
'src/main/res/extra'
]
}
}
更多设置请移步官网:
https://developer.android.com/studio/build/build-variants
二、Android Gradle插件
Android其实就是Gradle的一个第三方插件,Android Gradle和Android Studio完美无缝搭配的新一代构建系统。
- APP插件id :com.android.application
- Library插件id:com.android.library
- Test插件id:com.android.test
2.1、应用Android Gradle插件
上面说了Android Gradle是Gradle的一个三方插件,托管在jcenter上,如果要使用,必须知道他们的插件id,另外还要配置他们依赖的classpath,在根目录的build.gradle中配置如下:
buildscript {
repositories {
//代码仓库
jcenter()
}
dependencies {
//Android Gradle插件版本
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
}
}
配置代码仓库为jcenter,当编译项目时,Gradle会去jcenter仓库中寻找Android Gradle对应版本的依赖,以上配置好后,就可以使用Android Gradle插件了,在我们app目录的build.gradle下:
apply plugin: 'com.android.application
android {
compileSdkVersion 26
buildToolsVersion "26.0.3"
defaultConfig {
applicationId "org.ninetripods.qrcode"
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 26
versionCode 1
versionName "1.0"
}
signingConfigs {
release {
keyAlias 'xxx'
keyPassword 'xxx'
storeFile file('xxx.jks')
storePassword 'xxx'
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
signingConfig signingConfigs.release
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
android{}是Android Gradle插件提供的一个扩展类型,可以让我们自定义Android Gradle工程。
-
compileSdkVersion: compileSdkVersion告诉Gradle用哪个Android SDK版本编译应用
1、应用想兼容新版本、使用了新版本API,此时就必须使用新版本及以上版本编译,否则就会编译报错;
2、如果使用了新版本的Support Library,此时也必须使用新版本及以上版本编译 -
buildToolsVersion:构建该Android工程所用构建工具(aapt, dx, renderscript compiler, etc...)的版本,一般google在发布新的SDK时,会同时发布对应的buildToolsVersion,更详细的见:https://stackoverflow.com/questions/24521017/android-gradle-buildtoolsversion-vs-compilesdkversion
PS:Android Studio 3.0以上时,buildToolsVersion不是必须要写的了。 -
defaultConfig: 默认配置,它是一个ProductFlavor。ProductFlavor允许我们在打多渠道包时根据不同的情况生成不同的APK包。即如果不在ProductFlavor中单独配置的话,那么会使用defaultConfig的默认配置。
-
minSdkVersion: 最低支持的Android系统API Level
-
targetSdkVersion: App基于哪个Android版本开发的
-
versionCode: App应用内部版本号,一般用来控制App升级
-
versionName: App应用的版本名称,即我们发布的App版本,一般用户可以看到。
minSdkVersion、targetSdkVersion、compileSdkVersion三者的关系:
minSdkVersion <= targetSdkVersion <= compileSdkVersion。
理想状态是:
minSdkVersion(lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion(latest SDK)。
三、自定义Gradle插件
编写自定义Gradle插件源代码的有下面三个地方:
3.1、Build script
可以在构建脚本中直接编写自定义插件的源代码。这样做的好处是插件可以自动编译并包含在构建脚本的classpath中,不需要再去声明。然而,这个自定义插件在构建脚本之外是不可见的,因此这种方式实现的插件在构建脚本之外是不能复用。
举个例子,在根目录下的build.gradle中写入:
//build.gradle
class GreetingPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
//新建task hello
project.task('hello') {
doLast {
println 'Hello from the GreetingPlugin'
}
}
}
}
//引入插件
apply plugin: GreetingPlugin
执行结果
./gradlew hello
Hello from the GreetingPlugin
3.2、buildSrc project
在项目的根目录下新建一个buildSrc/src/main/groovy的目录,将自定义插件的源代码放入此目录中,Gradle将负责编译和测试插件,并使其在构建脚本的classpath中可见。这个插件对于项目中所有的build script都是可见的,但是在构建之外是不可见的,此构建方式不能再其他项目中复用。
举例:在rootProjectDir/buildSrc/src/main/groovy目录下新建了一个插件类,如下:
image.png
GreetingExtensionPlugin.groovy中代码如下:
//GreetingExtensionPlugin.groovy
package com
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project
class GreetingExtensionPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
// Add the 'greeting' extension object
def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension)
// Add a task that uses configuration from the extension object
project.tasks.create('buildSrc') {
doLast {
println "${extension.message} from ${extension.greeter}"
println project.greeting
}
}
}
}
class GreetingExtension {
String message
String greeter
}
定义好的插件就可以在项目中所有的build.gradle中使用了:
//build.gradle
apply plugin: GreetingExtensionPlugin
greeting {
message = 'hello'
greeter = 'GreetingExtensionPlugin'
}
执行结果:
./gradlew buildSrc
hello from GreetingExtensionPlugin
com.GreetingExtension_Decorated@42870556
- 扩展属性:自定义插件代码中有一句
def extension = project.extensions.create('greeting', GreetingExtension)
,可以用来扩展属性,可以理解为往GreetingExtension中新加了一个属性。创建完成后,可以通过project.greeting来获取扩展属性的实例。使用这种方式来给插件传递参数。
3.3、Standalone project
上面两种自定义插件都只能在自己的项目中使用,如果想在其他项目中也能复用,可以创建一个单独的项目并把这个项目发布成一个JAR,这样多个项目中就可以引入并共享这个JAR。通常这个JAR包含一些插件,或者将几个相关的task捆绑到一个库中,或者是插件和task的组合, Standalone project创建步骤:
- 在Android Studio的rootProject目录下新建一个Module,类型随便选一个就行(如 Android Module),后面会有大的改动。(也可以选择IDEA来开发,IDEA中可以直接创建groovy组件)
- 清空Module目录下build.gradle中的所有内容,删除其他所有文件
- 在Module中创建
src/main/groovy
的目录,然后再创建包名文件夹。在main目录下再新建resources/META-INF/gradle-plugins
目录,在这个目录下编写一个和插件id名字相同的.properties
文件,这样Gradle就可以找到插件实现了。
举个例子,下面的代码实现了在build目录中新建个文本文件,并写入文本的功能。
1、在src/main/groovy
下新建/com/fastgo/plugin
目录并创建一个名为CustomPlugin.groovy
的文件:
package com.fastgo.plugin
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.Project
import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.tasks.TaskAction
class CustomPlugin implements Plugin<Project> {
@Override
void apply(Project project) {
project.tasks.create('writeToFile', CustomPluginTask) {
destination = { project.greetingFile }
doLast {
println project.file(destination).text
}
}
}
}
class CustomPluginTask extends DefaultTask {
def destination
File getDestination() {
//创建路径为destination的file
project.file(destination)
}
@TaskAction
def greet() {
def file = getDestination()
file.parentFile.mkdirs()
//向文件中写入文本
file.write('hello world')
}
}
上面的代码中在插件的apply(Project project)
中创建了名为writeToFile
的Task,并依赖于CustomPluginTask
。CustomPluginTask
中定义了一个destination
路径,并通过project.file(destination)
创建创建一个路径为destination
的文件,并往文件中写入文本。
注意:别忘了引入 package com.fastgo.plugin
,否则最后生成后会提示找不到插件。
2、创建resources/META-INF/gradle-plugins/com.fastgo.plugin.properties
文件,并在文件里写入:
implementation-class=com.fastgo.plugin.CustomPlugin
3、在build.gradle
中写入:
plugins {
id 'groovy'
id 'maven-publish'
id 'maven'
}
dependencies {
implementation gradleApi()
implementation localGroovy()
}
repositories {
mavenCentral()
}
group = 'com.fastgo'
version = '1.0-test'
publishing {
repositories {
maven {
url = uri("$rootDir/repo")
}
}
publications {
maven(MavenPublication) {
from components.java
}
}
}
本例中是通过url = uri("$rootDir/repo")
将代码打包到maven的本地仓库中,如果想上传到远端,换成远端链接即可。通过设置GroupId、ArtifactId、Version来保证插件的唯一性。
- GroupId:
group = 'com.fastgo'
- ArtifactId:
plugin
- Version:
version = '1.0-test'
最终的文件如下:
image.png
插件编写完成后,在Android Studio的右上角打开Gradle,执行:plugin
分组中的publish
命令,执行完成后,会在项目根目录下生成repo仓库:
4、在项目根目录的
build.gradle
中引用插件:
buildscript {
repositories {
maven {
url = uri("$rootDir/repo")
}
------其他-------
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.3.3'
classpath 'com.fastgo:plugin:1.0-test'
}
}
//通过插件id找到插件
apply plugin: 'com.fastgo.plugin'
ext.greetingFile="$buildDir/hello.txt"
5、验证效果
mqdeMacBook-Pro:AndroidStudy mq$ ./gradlew -q writeToFile
hello world
执行writeToFile的task输出了我们写入的文本,再看看build目录下是否有我们想要的文件:
image.png
可以看到在build
目录下生成了hello.txt
文件并往里面写入了设置的文本,说明我们编写的插件被成功引入了。
四、源码地址
上述例子源码已上传至:https://github.com/crazyqiang/AndroidStudy
五、引用
【1】https://docs.gradle.org/current/userguide/custom_plugins.html
【2】https://docs.gradle.org/4.1/userguide/publishing_maven.html
【3】https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/Project.html
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