一、统一管理依赖版本
1.1 在根目录下,新建config.gradle
文件
ext {
android = [
compileSdkVersion: 23,
buildToolsVersion: "23.0.3",
applicationId: "com.example.lizejun.repogradle",
minSdkVersion: 14,
targetSdkVersion: 23,
versionCode: 1,
versionName: "1.0",
testInstrumentationRunner: "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
]
dependencies = [
"support-v4" : 'com.android.support:support-v4:23.2.0',
"support-v7" : 'com.android.support:appcompat-v7:23.2.0'
]
}
android
用来管理SDK
版本、版本号等,dependencies
用来管理依赖库的版本,它们都是一个数组,用逗号来分割,数组的每个元素都是key:value
的格式。
1.2 在根目录下的build.gradle
,新增:
apply from: "config.gradle"
1.3 在根目录下的各个Module
或者Library
中的build.gradle
文件中,引用对应的key
:
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion
defaultConfig {
applicationId rootProject.ext.android.applicationId
minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
versionCode rootProject.ext.android.versionCode
versionName rootProject.ext.android.versionName
testInstrumentationRunner rootProject.ext.android.testInstrumentationRunner
}
}
dependencies {
compile rootProject.ext.dependencies["support-v7"]
}
二、查看依赖关系
2.1 工具查看
依赖树的查看可以通过Android Studio
的插件Gradle View
来查看:
重启之后,点击
View -> Tool Windows -> Gradle View
,之后会在最下方生成一个窗口,我们通过这个窗口就可以看到对应项目的依赖关系:Gradle View Result.png
2.2 命令查看
除此之外,我们也可以使用以下的命令:
./gradlew -q app:dependencies
同样可以获得类似的结果:
注意上图,如果标记了
(*)
,那么表示这个依赖被忽略了,这是因为其他顶级依赖中也依赖了这个传递的依赖,Gradle
会自动分析下载最合适的依赖。
三、标识符
由于多个顶级依赖当中,可能包含了相同的子依赖,但是它们的版本不同,这时候为了选择合适的版本,那么就需要使用一些必要的操作符来管理子依赖。
3.1 Transitive
默认为true
,表示gradle
自动添加子依赖项,形成一个多层树形结构;设置为false
,则需要手动添加每个依赖项。
3.1.1 统一指定Transitive
configurations.all {
transitive = false
}
dependencies {
compile rootProject.ext.dependencies["support-v7"]
}
最终得到的结果是,可以看到前面的子依赖项都没有了:
2017-02-09 15:27:38屏幕截图.png
3.1.2 单独指定Transitive
dependencies {
compile ('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
transitive = false
}
}
3.2 Force
用来表示强制设置某个模块的版本:
configurations.all {
resolutionStrategy {
force 'com.android.support:support-v4:23.1.0'
}
}
之后打印,发现其依赖的包版本变成了23.1.0
:
3.3 exclude
该标识符用来设置不编译指定的模块
3.3.1 全局配置某个模块
configurations {
all *.exclude group : 'com.android.support', module: 'support-v4'
}
此时的依赖关系为:
当然,
exclude
后的参数有group
和module
,可以分别单独使用,会排除所有匹配项。
3.3.2 单独给某个模块exclude
compile ('com.android.support:appcompat-v7:23.2.0') {
exclude group : 'com.android.support', module: 'support-v4'
}
也会和上面获得相同的结果
四、版本冲突
4.1 相同配置下的版本冲突
同一配置下,某个模块的不同版本同时被依赖时,默认使用最新版,Gradle
同步时不会报错。
五、Gradle
详解
基本配置:AS
中的Android
项目通常至少包含两个build.gradle
,一个是Project
范围的,另一个是Module
范围的,由于一个Project
可以有多个Module
,所以每个Module
下都会对应一个build.gradle
。
5.1 Project
下的build.gradle
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules.
apply from: "config.gradle"
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.1'
}
}
allprojects {
repositories {
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
-
buildscript
下的repositories
是gradle
脚本自身需要的资源, -
allprojects
下的repositories
是项目所有模块需要的资源。
5.2 模块的build.gradle
//声明插件,表明这是一个Android程序;如果是库,那么应当是com.android.library
apply plugin: 'com.android.application'
//Android构建过程需要配置的参数
android {
//编译版本
compileSdkVersion rootProject.ext.android.compileSdkVersion
//buildTool版本
buildToolsVersion rootProject.ext.android.buildToolsVersion
//默认配置,同时应用到debug和release版本上
defaultConfig {
applicationId rootProject.ext.android.applicationId
minSdkVersion rootProject.ext.android.minSdkVersion
targetSdkVersion rootProject.ext.android.targetSdkVersion
versionCode rootProject.ext.android.versionCode
versionName rootProject.ext.android.versionName
testInstrumentationRunner rootProject.ext.android.testInstrumentationRunner
}
//配置debug和release版本的一些参数,例如混淆,签名配置等
buildTypes {
//release版本
release {
minifyEnabled false //是否开启混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' //混淆文件位置
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile rootProject.ext.dependencies["support-v7"]
androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
下面对Android
构建过程中需要配置的参数做一些解释:
-
compileSdkVersion
:告诉gradle
用那个Android SDK
的版本编译你的应用,修改它不会改变运行时的行为,因为它不会被包含进入最终的APK
中;因此,推荐使用最新的SDK
编译;如果使用Suppport Library
,那么compileSdkVersion
必须要大于等于它的大版本号。 -
minSdkVersion
:应用最低可运行的要求;它必须要大于等于你所依赖的库的minSdkVersion
; -
targetSdkVersion
:Android
提供向前兼容的重要依据。(targetSdkVersion is the main way Android provides forward compatibility
)
因为随着Android
系统的升级,某个api
或者模块的行为有可能发生改变,但是为了保证老APK
的行为和以前兼容,只要APK
的targetSdkVersion
不变,那么即使这个APK
安装在新的Android
系统上,那么行为还是保持老的系统上的行为。
系统在调用某个api
或者模块的时候,会先检查调用的APK
的targetSdkVersion
,来决定执行什么行为。
minSdkVersion
和targetSdkVersion
最终会被包含进入最终的APK
文件中,如果你查看生成的AndroidManifest.xml
,那么会发现:
<uses-sdk android:targetSdkVersion="23" android:minSdkVersion="7" />
所以,我们一般遵循的规则是:
minSdkVersion (lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion (latest SDK)
5.3 gradle
相关文件
-
gradle.properties
配置文件,可以定义一些常量供build.gradle
使用,比如可以配置签名相关信息,例如keystore
位置、密码、keyalias
等。 -
settings.gradle
用来配置多模块的,如果你的项目有两个模块Browser
和ScannerSDK
,那么就需要:
include ':Browser'
include ':ScannerSDK'
project(':ScannerSDK').projectDir = new File(settingsDir, './ScannerSDK/')
-
gradle
文件夹
里面有两个文件,gradle-wrapper.jar
和gradle-wrapper.properties
,后者当中指定了gradle
的版本。
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.8-all.zip
-
gradlew
和gradlew.bat
分别是Linux
和windows
下的批处理文件,它们的作用是根据gradle-wrapper.properties
文件中的distributionUrl
下载对应的gradle
版本,这样即使环境没有安装gradle
也可以编译。
5.4 gradle
仓库
gradle
有三种仓库:maven/ivy/flat本地
。
maven{
url "..."
}
ivy{
url "..."
}
flatDir{
dirs 'xxx'
}
有些仓库取了别名:
repositories{
mavenCentral()
jcenter()
mavenLocal()
}
5.5 gradle
任务
通过以下指令,可以看到支持的任务:
./gradlew tasks
Task1.png
Task2.png六、常见问题
6.1 导入本地Jar
包
导入单个jar
文件:
compile files('libs/xxx.jar')
导入libs
的多个jar
文件:
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
6.2 导入maven
库
compile 'groupId:artifactId:version'
6.3 导入Project
在导入之前,需要在settings.gradle
中把模块包含进来,例如前面的ScannerSDK
模块:
compile project(':ScannerSDK')
6.4 声明第三方maven
库
如果项目中需要的一些库文件不再中央仓库中,而是在某个特定地址里,那么就需要在Project
中的build.gradle
中的allprojects
结点下或者直接配到某个模块中:
allprojects {
repositories {
maven {
url '地址'
}
}
}
6.5 依赖第三方aar
compile 'com.aaa.xxx:core:1.0.1@aar'
6.6 将库导出为aar
首先,你的项目必须是一个库项目,之后在build.gradle
中进行配置:
apply plugin : 'com.android.library'
之后,进入到该项目中,执行gradle
命令:
./gradlew assembleRelease
生成的aar
放在/build/output/aar
文件当中
6.7 引用本地aar
首先,将aar
文件拷贝到对应目录下,然后在该模块的build.gradle
中声明flat
仓库:
repositories{
flatDir{
dirs '以build.gradle为根目录的相对路径'
}
}
之后,在dependencies
结点下依赖该aar
模块:
dependencies{
compile (name:'xxx',ext:'aar')
}
七、多版本打包
在此之前,我们先了解几个基本的概念:
-
buildTypes
:构建类型,Android Studio
的Gradle
组件默认提供了debug
和release
两个默认配置,这里主要用于是否需要混淆,是否调试。 -
productFlavors
:产品渠道,在实际发布中,根据不同渠道,可能需要使用不同的包名,甚至是不同的代码。 -
buildVaiants
:每个buildTypes
和productFlavors
组成一个buildvariant
。
以上我们讨论的buildTypes
和productFlavors
可以通过每个Module
中的build.gradle
的android
标签来配置。
下面,我们先看一下不同的productFlavors
,分别用来支持读取不同的文件和替换不同的字符串。
7.1 引用不同的代码
我们首先在app/src
目录下新建两个目录,分别对应两个Flavor
,再在其中建立相同名字的文件Constant.java
,对里面的某个常量赋予不同的值。
-
constantFlavor1
:
package com.example.lizejun.repogradle;
public class Constant {
public static final String NAME = "flavor1";
}
-
constantFlavor2
:
package com.example.lizejun.repogradle;
public class Constant {
public static final String NAME = "flavor2";
}
我们的app
下的build.gradle
中的android
标签下添加如下几行代码,让两个Flavor
分别引用不同的Constant
文件:
sourceSets {
constantFlavor1 {
java.srcDirs = ['src/constantFlavor1', 'src/constantFlavor1/java', 'src/constantFlavor1/java/']
}
constantFlavor2 {
java.srcDirs = ['src/constantFlavor2', 'src/constantFlavor2/java', 'src/constantFlavor2/java/']
}
}
productFlavors {
constantFlavor1 {}
constantFlavor2 {}
}
之后我们进行打包,可以得到以下不同安装包,这两个apk
如果在其中引用的了NAME
,那么它会得到不同的值:
7.2 自定义buildConfig
类
如果我们只需要定义一些简单的值,那么我们可以用buildConfig
类:
productFlavors {
constantFlavor1 {
buildConfigField "boolean", "BOOLEAN_VALUE", "true"
}
constantFlavor2 {
buildConfigField "boolean", "BOOLEAN_VALUE", "false"
}
}
7.3 占位符
productFlavors {
constantFlavor1 {
buildConfigField "boolean", "BOOLEAN_VALUE", "true"
manifestPlaceholders = [label:"constantFlavor1"]
}
constantFlavor2 {
buildConfigField "boolean", "BOOLEAN_VALUE", "false"
manifestPlaceholders = [label:"constantFlavor2"]
}
}
之后,我们再在AndroidManifest.xml
中引用它:
android:label="${label}"
7.4 签名配置
首先是在android
标签下,我们使用signingConfigs
来配置不同的签名类型
signingConfigs {
eng {
keyAlias 'androiddebugkey'
keyPassword 'android'
storeFile file('debug.keystore')
storePassword 'android'
}
prd {
keyAlias 'androiddebugkey'
keyPassword 'android'
storeFile file('debug.keystore')
storePassword 'android'
}
}
之后,再在buildTypes
的各个分支中引用对应的签名配置:
buildTypes {
debug {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.eng
}
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
signingConfig signingConfigs.prd
}
}
7.5 依赖
有时候,我们需要在不同的buildTypes
下,引用不同的依赖,例如内存泄露的检测工具,我们希望在debug
版本时检查内存泄露,并在发生时在桌面上生成图标,但是在release
版本上我们并不希望这么做,这时候我们可以这么写:
debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5'
releaseCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android-no-op:1.5'
这样,release
版本就不会在桌面生成内存泄露的图标。
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