比特魔方原创
作者 | NowGofree
出品 | 比特魔方
不知道第几次了,当我想要用举例的方式凸显一下链游的巨大潜力和美好前景时,总要提到以太猫。
再回顾,总能让我的心中顿生豪意,脑中不自觉迸发出两个词:横空出世,笑傲山巅。
出道即巅峰是以太猫的幸运,却是区块链游戏的不幸。
以太猫的游戏逻辑也好、内容也好,突出的是区块链的特性,放大的是链游的价值属性。这就导致趋之若鹜者纷纷效仿,完全忘记了区块链游戏,不只有区块链,更多其实是游戏。
菠菜的兴起、fomo情绪的极尽渲染、粗制滥造的内容、日常卡顿的体验让链游这颗新星,变得黯淡无光。时至今日,各种调研报告中尽管对链游仍然高看一眼,充满希望,但这并不能改变冷酷的现状。
日渐冷清的链游圈,即便是我这样的忠实玩家,也不免失望。兜兜转转,本以为已经向前走了很多步,其实也只是在这个小圈子里打转。
不禁想问,链游这条路,应向何处?
不破不立,链游的圈子想要扩大,就必须先要出圈,而出圈,靠模仿前人的套路和模式,显然没有太多机会。是时候拿出真正的勇气了,即使冒着黄晓明“我不要你觉得,我要我觉得”的自毁风险。
出圈,就得拿出点真东西
想要出圈,还是得有点儿真东西的。拿点过时的东西出来重新包装,那是炒冷饭;弄点劣质的玩意加些掩饰,那叫以次充好。
这些把用户当傻瓜的策略,无异于绝户记,成本低,见效快,但就只是一锤子买卖。而且这一锤子下去,不一定是砸金蛋,大多情况,是砸了自己的脚!
也不是要求你硬核到没朋友,但总该有点儿真东西。都说小米饥饿营销,但同等性能人家硬是比你便宜不少;都说苹果手机挺贵,但出个刘海屏,还是轻轻松松引领了市场潮流;都说任天堂的游戏,买几个就要比主机贵了,但这游戏独此一家,你还愣想玩儿。这些光靠说,靠宣传,能行么?还是得有点儿真东西。
链游也得有点儿真东西,这个真东西是什么?
赚钱?
试过了,好像不行,赚钱并不是确定性事件,甚至是高风险事件,现在基本只是个噱头了;
上链?
是个特色,但缺乏应用场景,目前所谓的上链就是将游戏资产登记在区块链上,想要玩转上链还要建立游戏资产的价值评估、保值、转移、交易等等,任重而道远;
游戏品质重塑?
得看运气,拼游戏品质就意味着要将赛道换到整个游戏产业,市场竞争这么激烈,游戏能不能成,确实得看点运气;
金点子?
bingo,如果将游戏的整体设计简单归结为N个元素的有序组合,那么区块链游戏相较于传统游戏,因为得到了区块链特性的加持,就能够进行N+1个元素的组合。
根据排列组合的理论,其N+1个元素的组合必然大于N个元素的组合,这些多出来的组合,就是金点子,就是出圈的最大希望。
在市场环境如此艰难的境况下,赚钱,困囿于通证制度的成熟;上链,限制于技术实现;游戏品质重塑,依赖于资本青睐,想要出圈,难上加难。
可能也只有金点子,是能靠圈内人的一点灵感、满腔热情和一不小心,就出圈了,那个时候,崭新的天地,链游的未来,自有人接棒,有人遨游!
【关于我们】
比特魔方,BitMoreFun,一个低调务实的小团队。
关注游戏,关注数学与无限,关注理性与探险。
不止于区块链投资者,不止于链游玩家。
我们是链游世界发展的探险者。
欢迎扫码加群,参与我们的深度讨论!
加群微信:siyuan_2002
验证备注:比特魔方,期待你的到来!
网友评论