观察者模式
1.定义
在对象之间定义一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态的发生改变时,依赖它的所有对象都会得到通知并被自动更新。观察者模式也叫做发布订阅模式。
观察者模式通常有四个角色
AbstractSubject:抽象被观察者。定义被观察者必须实现的全部职责,且能够动态的增加或取消观察者。通常是一个抽象类。
public abstract class AbstractSubject {
/** 定义一个观察者集合 **/
private Vector<AbstractObserver> observers = new Vector<>();
/**
* 添加一个观察者
* @param observer
*/
public void addObserver(AbstractObserver observer) {
this.observers.add(observer);
}
/**
* 移除一个观察者
* @param observer
*/
public void removeObserver(AbstractObserver observer) {
this.observers.remove(observer);
}
public void notifyAllObservers() {
for (AbstractObserver observer : observers) {
observer.run();
}
}
}
AbstractObserver:抽象观察者。定义接收到通知时的动作。
public interface AbstractObserver {
/** 定义接收到通知时的动作 **/
void run();
}
Subject:被观察者。实现自己的业务逻辑,定义对哪些事件进行通知。
public class Subject extends AbstractSubject {
public void doSomething() {
System.out.println("被观察者具体业务逻辑");
super.notifyAllObservers();
}
}
Observer:观察者。实现自己对通知的处理逻辑。
public class ObserverOne implements AbstractObserver {
@Override
public void run() {
System.out.println("观察者ObserverOne接收到通知并处理!");
}
}
public class ObserverTwo implements AbstractObserver {
@Override
public void run() {
System.out.println("观察者ObserverTwo接收到通知并处理!");
}
}
场景类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
// 定义被观察者
Subject subject = new Subject();
// 定义观察者
AbstractObserver observerOne = new ObserverOne();
AbstractObserver observerTwo = new ObserverTwo();
// 观察者监视被观察者
subject.addObserver(observerTwo);
subject.addObserver(observerOne);
subject.doSomething();
}
}
2.应用
2.1 优点
- 观察者与被观察者之间是抽象耦合。两者都容易扩展。
- 建立了一套触发机制。
2.2 缺点
- 消息通知是顺序执行,当有多个观察者时,开发和运行效率低,且一旦有一个观察者卡壳会影响整个触发链的执行效率。该情况下考虑使用异步方式。
- 当多级触发时,效率非常低。
2.3 使用场景
- 事件的多级触发
- 跨系统消息交换,如消息队列的处理机制。
2.4 注意事项
- 多级触发链逻辑复杂,可维护性差。建议避免一个对象既是观察者也是被观察者。
- 观察者异步触发需要考虑线程安全及队列问题。
3.扩展
JDK中提供了java.util.Observable
实现类和java.util.Observer
接口,可以用来很方便的实现观察者模式。
优化后的被观察者
public class Subject extends Observable,AbstractSubject {
public void doSomething() {
System.out.println("被观察者具体业务逻辑");
super.notifyAllObservers();
}
}
优化后的观察者
public class ObserverOne implements Observer {
public void update(Observable observable, Object object) {
System.out.println("观察者ObserverOne接收到通知并处理!");
}
}
java.util.Observer
要求update传递两个参数,被观察者及数据传输对象(由被观察者生成,由观察者消费)。
观察者实现快速响应的两种方式。一是多线程技术,二是缓存技术。
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