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兄弟们,这年头,咱移动客户端工程师还有前途吗?

兄弟们,这年头,咱移动客户端工程师还有前途吗?

作者: Android高级架构 | 来源:发表于2021-04-15 16:39 被阅读0次

    缘起

    常常有人问我两个问题:“现在学习移动开发还有前景吗?”“移动开发还有什么可以研究的?”。这两个问题其实对应着同一个现象,无论是准备入行或刚刚入行,还是比较资深的开发者,对于移动开发职业的未来,都有一些迷茫、一些焦虑。今天和大家一起聊聊这个话题。

    现状?

    是的,移动互联网现在早已经不是风口了。2010 年的时候,是个公司就要开发 App,那时所有公司都缺个客户端工程师。现在,那波浪潮过去了,市场需求没那么大了(甚至还被小程序吞噬),这点咱也骗不了自己

    但是!在这样的背景下,移动端的招聘量变少,但中高端的职位却多了起来,这说明行业只是变得成熟规范起来了。竞争激烈,但产品质量与留存变得更加重要,我们进入了技术赋能业务的时代。说白了,就是这个行业,不需要那么多小白了,但需要技术更纵深的人才。

    策略、出路?

    你在中小公司,老板永远会追着你赶紧把业务代码写完。但是,你心里得明白,如果只是在那里写着没有深度的代码,那你在市场上不会有议价能力的。你要知道,如果想成为一名开发高手,只做好需求是远远不够的,还需要有系统性解决应用性能和架构问题的能力。

    所以,以 Android 为例子,你想想,硬件层、内核层、系统框架层、应用层,技术纵深的东西你了解多少?I/O 有时候为什么那么慢?线程的优化应该怎么样去衡量?这些问题你能讲清楚吗?

    现在很多移动开发工程师更像是 API 工程师,背后的数据结构、算法和架构相关的知识是不达标的。这个时候如果想往底层走,就会感觉步步艰辛。但是上层的 API 很容易被 Deprecated,即使你对 Android 的所有 API 倒背如流也无法成为真正的开发高手。

    相反越底层的东西越不容易过时,假如我们以后面对的不是 Linux 内核的系统,比如 Fuchsia OS,也可以根据已经掌握的系统知识套用到现有的操作系统上,因为像内存管理、文件系统、信号机制、进程调度、系统调用、中断机制、驱动等内容都是共通的,在迁移到新的系统上时可以有一个全局的视角,帮助你快速上手。

    就举个 Flutter 的例子吧,反正你们喜欢 Flutter,我想说,只要你基础好,Flutter 完全是小 case。但如果你基础不好,只是学 Flutter 的规则,你要知道,Flutter 也可能会被新东西替换掉的。不停地学习新技术,你能学过来吗?能学明白吗?不可能的。我给你放张图片,你感受下。

    移动开发很有前途,而且这个领域不仅局限于 Android、iOS 开发。我们的出路其实有很多很多,只要我们肯拿出折腾 Android、iOS 的热情,用从上到下“通关”的钻研精神,无论是转向 IoT,还是游戏、前端等其他的领域,我相信绝对都是“降维打击”。

    总结

    综上所述,还是别焦虑了,我们一起沉下心来,钻研技术才是硬道理。

    最后是我整理的一份Android架构师技能树,有点长,有需要的朋友可以收藏起来,没兴趣可不看。
    以下技术知识点系统的图文。视频学习资源在我的GitHub都有详细的讲解。

    必备Java基础

    泛型

    • 作用于定义
    • 通配符于嵌套
    • Rxjava中的泛型

    注解

    • 自定义注解与元注解
    • APT,编译时注解处理器
    • 插桩
    • 反射,运行时动态获取注解信息
    • Retrofit

    并发线程

    • 线程共享与实现实现
    • CAS原理
    • Android AsyncTask原理

    Java虚拟机

    • Dalvik虚拟机
    • CG算法、机制
    • 内存分配策略

    Hook技术动态编程
    动态代理模式
    双亲委托机制
    JavaIO体系
    IO操作Dex加密

    数据结构及算法

    数据结构

    • 栈和队列
    • 数组和链表,自定义一个动态数组
    • Hash表,及Hash冲突的解决
    • 二叉树
    • B+ B-树
    • 基础排序算法:重点 快排、归并排序、堆排序(大根堆、小根堆)
    • 快排的优化
    • 二分查找与变种二分查找
    • 哈夫曼树、红黑树
    • 字符串操作,字符串查找,KMP算法
    • 图的BFS、DFS、prim、Dijkstra算法(高阶技能)
    • 经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)

    算法

    • 分治算法
    • 动态规划
    • 贪心算法
    • 分支限界法

    Android基础

    • Android Activity生命周期
    • Application生命周期
    • Android Service、IntentService,Service和组件间通信
    • Activity的onNewIntent
    • Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
    • ContentProvider实例详解
    • BroadcastReceiver使用总结
    • Android消息机制
    • Binder机制,共享内存实现原理
    • Android 事件分发机制
    • Android 多线程的实现:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
    • ActivityThread工作原理
    • 嵌套滑动实现原理
    • RecyclerView与ListView(缓存原理,区别联系,优缺点)
    • View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
    • View、SurfaceView 与 TextureView
    • 主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
    • ViewPager的缓存实现
    • requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
    • AndroidP新特性
    • Android两种虚拟机
    • ADB常用命令
    • Asset目录与res目录的区别
    • Android SQLite的使用入门

    Android开发高级

    Android技术难点

    AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等

    这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开多进程的运用,经常会启动例如定位、推送等需要在后台开启动的进程来来保证主进程的内存运行;所以合理的使用多进程也是十分必要的;view的绘制是我们自定义控件的理论基础,只有掌握了view是如何绘制的才能个性化的自定义控件;事件分发一直是Android开发的难点之一,也是必须掌握的;关于handler机制也是android的一块难点,因为包括Asynctask、系统启动、Intentservice等底层都是通过handler来实现的,所以掌握后handler机制不仅能提高你的实战开发能力,更能让你系统的了解整个android系统运作的情况。

    Android框架层源码掌握

    • Android包管理机制,核心PackageManagerService
    • Window管理,核心WindowManagerService
    • Android Activity启动和管理,核心ActivityManagerService
    • 根Activity工作流程
    • Context关联类
    • 各种原理,经典第三方库源码系列
    • 自定义LayoutManager,RecyclerView中如何自定义LayoutManager
    • VLayout实现原理,即如何自定义LayoutManager
    • Glide加载原理,缓存方案,LRU算法
    • Retrofit的实现与原理
    • OKHttp3的使用,网络请求中的Intercept
    • EventBus实现原理
    • ButterKnife实现原理
    • RxJava实现原理
    • Dagger依赖注入
    • 热修复实现原理,解决方案
    • 组件化原理和解决方案

    Android进程通信以及多进程开发

    Android 多进程和Application关系

    经典解决方案:多进程通信解决方案:Andromeda

    • Android动画机制
    • Android绘图原理
    • Android页面恢复

    Android的页面恢复采用以下两个方法:

    • onSaveInstanceState(Bundle outState)
    • onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)

    onSaveInstanceState :当Activity容易被系统销毁时,会触发该方法。具体的说:

    • 用户点击Home键
    • 用户点击Home键,切换到其他应用程序
    • 有电话来了等附加操作

    混合开发及Android WebView应用

    混合开发涉及到的知识点主要包括:

    • APP调用WebView加载url
    • 掌握WebView的封装,了解所有的WebSettings配置,掌握WebViewClient、* WebChromeClient
    • 掌握WebView和Native双向通信机制,会自己封装双向通信中间件
    • 对WebView的封装可参考:GitHub: AgentWeb
    • 对通信中间件原理理解:GitHub:webprogress

    Gradle,自动化构建,持续集成相关

    Android系统

    Android Studio编译过程

    其中使用到的编译工具:
    aapt、aidl、Java Compiler、dex、 zipalign

    主要步骤描述:

    • 通过aapt打包res资源文件,生成R.java、resources.arsc和res文件(二进制 & 非二进制如res/raw和pic保持原样)
    • 处理.aidl文件,生成对应的Java接口文件
    • 通过Java Compiler编译R.java、Java接口文件、Java源文件,生成.class文件
    • 通过dex命令,将.class文件和第三方库中的.class文件处理生成classes.dex
    • 通过apkbuilder工具,将aapt生成的resources.arsc和res文件、assets文件和classes.dex一起打包生成apk
    • 通过Jarsigner工具,对上面的apk进行debug或release签名
    • 通过zipalign工具,将签名后的apk进行对齐处理。

    App启动加载过程

    Android虚拟机 Android App运行的沙箱原则

    Android架构

    在Android源码中最重要的三个类:ActivityManagerService/PackageManagerService/View,推荐大家周末的时候可以去阅读下这部分的源码,阅读源码能提高我们今后设计架构自己代码的能力,同时也能从底层了解整个android系统的运行原理,其他一些比如主线程的消息循环、主线程如何和AMS如何跨进程交互、SystemServer进程中的各种Service的工作方式、AsyncTask的工作原理等。这些知识也是作为一个Android高级开发工程师必须掌握的,不能整天沉溺于ui和四大组件的交互,要站在更高的角度去考虑Android的有些问题。

    • MVC模式
    • MVP模式
    • MVVM模式
    • CLEAN模式
    • 组件化开发
    • 跨平台开发:Flutter、ReactNative(RN未来要黄,了解一下就好)

    移动开发外围

    服务器开发相关

    • SpringBoot技术
    • Restful API开发
    • 网络协议理解:TCP/IP、HTTP/HTTPS、OSI七层协议
    • 授权认证协议: OAuth2.0 等
    • 基本的数据库技术
    • 数据缓存技术v:Memcached、Redis,Web缓存原理
    • 消息队列技术
    • 监控、日志分析技术

    前端开发相关

    前端开发知识很多,框架层出不穷,本质的东西却只有以下这些。

    • 核心必备:HTML、CSS、JavaScript
    • 入门提高:浏览器兼容性、自定义UI和动效
    • 中级技能:框架层出不穷,当前以vue.js、react.js 为核心
    • 协作开发技能:包管理、模块化,工具采用 npm、webpack等
    • 高级技能:框架原理源码研究

    开发调试各种工具

    • 性能分析工具:Memory Monitor
    • 性能追踪及方法执行分析: TraceView
    • 视图分析:Hierarchy Viewer
    • ApkTool- 用于反向工程Android Apk文件的工具
    • Lint- Android lint工具是一个静态代码分析工具
    • Dex2Jar- 使用android .dex和java .class文件的工具

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