本期推荐一款习惯养成的app——habitica。除了app外,他们还有网页版的可供使用。
这款app采用打怪升级的方式来让我们养成习惯。
以下是网页版的界面:
web版首先这款习惯养成的app基本和游戏一致。有不同的职业,人物也有血条、经验和魔力值。
扣血的情况有两种,第一种是在【习惯】里设置里可以扣血的习惯,点击“-”就会扣血。所以一般建议初学者采用这种方式制定打卡任务。第二种就是在【每日任务】里设置的任务。如果当天没有完成这个任务,那么系统会自动扣血。所以一般在这里设置的是已经初具雏形的习惯任务。当然,如果你对自己比较严苛也可以直接在这里设置。一旦血条扣完之后,人物就会被判定为死亡,等级下降一级。
而一旦你完成了某个任务,就会给你加上对应的经验值和魔力值。经验值就不用说了,达到一定条件后就能让你的角色升级。魔力值的作用是发动技能。
提到技能,就不得不说这款app里有4种职业可供选择。分别是:战士、医者、盗贼和法师。他们的技能各有不同,总体来说,如果经常会扣血的建议选择医者,可以降低死亡率。如果比较缺钱,可以选择盗贼,这个职业来钱快。至于钱的作用就是可以购买装备、宠物的食物以及血药等。战士和法师我个人认为基本没啥区别。
宠物列表【待办事项】则是和任务清单一样的存在,记录一些自己后续会去做的事情。【奖励】里默认的就是一个宝箱和血药。宝箱在每月初的那一周会出来3件装备供你购买。平时就是一些宠物的食物、经验值等东西,这些都是随机的,碰运气。【奖励】也可以自己设置,比如你觉得打卡一个月之后奖励自己买一直想要的东西,就可以在这里设置。
等到你熟练了之后就可以去组队了。组队的目的就是相互监督,同时,组队之后就可以领取一些打BOSS的任务。这一点就比较严苛了。如果你当日的任务没有完成,那么BOSS就会对你们小队发动攻击,每个人都会扣血。
还有一点值得提的就是【挑战】。【挑战】是其他玩家发起的挑战任务。在你加入挑战之后,挑战对应的任务就会出现在你的任务列表里。完成挑战可以获得钻石(不过,这个要碰运气,是由发起者主观判断的)。钻石可以买一些高级、有趣的道具和任务等。不过你充钱也能获得钻石。
以上就是本次介绍的习惯养成app。如想了解更多的细节可以去habitica的百度贴吧或者加入habitica的QQ群(562365882)。
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