设计模式 之 观察者模式

作者: xsp单细胞 | 来源:发表于2017-03-05 20:39 被阅读0次
    • 前言

      • 定义:观察者设计模式定义了对象间的一种一对多的依赖关系,以便一个对象的状态发生变化时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新,此种模式通常被用来实现事件处理系统
      • 别称:发布(Publish )-订阅(Subscribe)模式
      • 别称:模型(Modole)-视图(View)模式
    • UML类图


      观察者模式
      • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象
      • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知
      • Observer:抽象观察者,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己
      • ConcrereObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态
    • 一个栗子

    • 场景:微信公众号,用户(观察者),公众号(被观察者)

    • 抽象观察者(Observer)
      public interface Observer {
      public void update(String message);
      }

    • 具体观察者(ConcrereObserver)
      public class WechatUser implements Observer {
      // 微信用户名
      private String name;
      public WechatUser(String name) {
      this.name = name;
      }
      @Override
      public void update(String message) {
      System.out.println(name + "-" + message);
      }
      }

    • 抽象被观察者(Subject)
      public interface Subject {
      /**
      * 增加订阅者
      /
      public void attach(Observer observer);
      /
      *
      * 删除订阅者
      /
      public void detach(Observer observer);
      /
      *
      * 通知订阅者更新消息
      */
      public void notify(String message);
      }

    • 具体被观察者(ConcreteSubject)
      public class SubscriptionSubject implements Subject {
      // 储存订阅公众号的微信用户
      private List<Observer> wechatUserlist = new ArrayList<Observer>();

          @Override
          public void attach(Observer observer) {
              wechatUserlist.add(observer);
          }
      
          @Override
          public void detach(Observer observer) {
              wechatUserlist.remove(observer);
          }
      
          @Override
          public void notify(String message) {
              for (Observer observer : wechatUserlist) {
                  observer.update(message);
              }
          }
      }
      
    • 客户端调用
      public class Client {
      public static void main(String[] args) {
      SubscriptionSubject mSubject = new SubscriptionSubject();
      // 创建微信用户
      WechatUser user1 = new WechatUser("张三");
      WechatUser user2 = new WechatUser("李四");
      WechatUser user3 = new WechatUser("王五");
      // 订阅公众号
      mSubject.attach(user1);
      mSubject.attach(user2);
      mSubject.attach(user3);
      // 公众号更新发出消息给订阅的微信用户
      mSubject.notify("公众号更新消息");
      }
      }

    • 输出结果
      张三-公众号更新消息
      李四-公众号更新消息
      王五-公众号更新消息

    • 使用场景及优缺点

      • 使用场景
      • 关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
      • 事件多级触发场景。
      • 跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
      • 优点
        解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
      • 缺点
        在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现
    • Android 当中的应用

      • OnClickListener
      • ContentObserver
      • android.database.Observable
      • 还有组件通讯库RxJava、RxAndroid
      • EventBus
      • 经典:Adapter 的 notifyDataSetChanged()

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