玩物不一定丧志。
世界上有很多发明创造是玩出来的。
玩可以玩出名堂。但玩物沉迷其中,也可让人丧失斗志,不思进取。
是玩出名堂,还是玩物丧志,很难说清楚。两者都会沉迷其中,只是一个向前,一个向后;一个走向成功,一个走向沉沦;一个实现了梦想,一个毁掉了希望。
无论玩物丧志,还是玩出了名堂,最后都玩丧了命。
电玩,不知道夺走了多少生命。电玩,不止一次威胁到我的生命,徘徊在鬼门关,三顾而未入,我才依然活在世上。
我怕了,我开始逃避电玩:能用手写,就不用电脑打字;能看报纸,就不在手机上看新闻;能读书籍,就不在电玩上看小说;如果可以的话,我会拒绝一切电玩……生命没受到伤害,没有经历过生死,决不会知道电玩有多可怕。
面对生死抉择,无论电玩给人类生活带来多大便利,无论电玩代表科技有多么进步,我会豪不犹豫地抛弃它。
如果我们的工作生活,甚至我们的生命,都离不开手机,电脑,人工智能,那么,我以我的生命体验,善意提醒你,用的时间短些,再短些,能有多短就多短。如果有一天,你因电玩过度,劳累瘁死……
我以为,科技进步,社会文明,应该是让生命更有意义,让生命更有活力,能促进生命健康长寿。
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