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webgl绘图原理

webgl绘图原理

作者: Viewwei | 来源:发表于2021-05-05 11:18 被阅读0次

webgl 的同步绘图的现象,其实是由于 webgl 底层内置颜色缓冲区导致的.它在电脑中会占用一块内存,在我们使用 webgl 绘图的时候,是在颜色缓冲区中画出来,但是图片暂时还未渲染出来.只有 webgl 自己知道.如果我们想要将图像的时候,那就照着缓冲区的图像去画,这个步骤是 webgl 内部自己完成的,我们只需要执行绘图命令就行了
颜色缓冲区存储的图像,只有当前线程有效,比如我们先在 js 主线程绘图的时候,主线程结束后,会在执行信息队列的异步线程,子啊执行异步线程时,颜色缓冲区会被 webgl 重置,导致颜色缓冲器绘制的图形被清除,导致以前绘制的图像也会消失

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